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Top Bethesda RPGs classificados: uma lista abrangente

Autor : Harper
May 06,2025

No reino dos gêneros de videogames, a Bethesda Game Studios criou um nicho tão distinto que é quase tentador cunhar termos como "Skyrimlikes" ou "Oblivionvanias" para seus RPGs ocidentais de mundo aberto em primeira pessoa. Desde a estréia dos Scrolls Elder: Arena há três décadas, a Bethesda solidificou sua posição como um Titan na indústria de jogos da AAA, cultivando uma fervorosa base de fan, alcançando vendas monumentais e culminando em uma aquisição de US $ 7,5 bilhões pela Microsoft. Esse sucesso é um testemunho do consumo constante da Bethesda com seus princípios principais de design.

Ao longo dos anos, a Bethesda entregou os dois sucessos inovadores e as notáveis ​​perdas. A recente lançamento dos Rolls Elder Scrolls: Oblivion Remaster levou muitos a reavaliar o ranking do catálogo de Bethesda. Com o Elder Scrolls VI ainda um sonho distante, agora é o momento perfeito para revisitar e classificar os RPGs da Bethesda. Esta lista se concentra exclusivamente nos RPGs de assinatura da Bethesda, deixando de fora spin-offs como Battlespire e Redguard, além de títulos móveis como The Elder Scrolls Blades e Fallout Shelter, apesar de seu apelo único.

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Vamos mergulhar no ranking, começando com o começo pioneiro, mas humilde da jornada de Bethesda:

9: Rolls de Élder: Arena

A entrada inaugural da série Elder Scrolls, Arena, marca o início da história da história da Bethesda. Desenvolvido em 1994, a equipe ainda estava encontrando seu pé depois de criar principalmente jogos de esportes e terminadores. A Arena inicialmente imaginou os jogadores como gladiadores competindo em batalhas medievais, mas evoluíram para incluir a exploração da cidade, as interações NPC e a investigação das masmorras. Apesar de seus controles desajeitados e sistemas misteriosos, a Arena lançou as bases para o que se tornaria uma franquia lendária. Não está classificado em último devido à baixa qualidade, mas porque foi um esforço pioneiro em uma era dominada por jogos como Ultima Underworld e May e Magic.

The Elder Scrolls: Arena - 15 de janeiro de 1992 - Bethesda

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8: Starfield

Cada novo jogo da Bethesda traz especulações sobre se ele finalmente abandonará o mecanismo de Gamebryo envelhecido. Starfield, no entanto, continua a usar o "Creation Engine 2.0", que, apesar de seu novo nome e melhorias de animação, ainda apresenta telas de carregamento frequentes. Situado em um universo de ficção científica nasapunk, Starfield oferece uma nova partida das configurações usuais de baixa tecnologia da Bethesda. No entanto, os 1.000 planetas gerados processualmente do jogo geralmente parecem repetitivos, com pontos de interesse limitados. Enquanto a Bethesda se destaca na elaboração de mundos detalhados e interconectados, a vastidão de Starfield pode parecer mais uma tarefa árdua do que uma aventura. Apesar de seu alto orçamento e escopo ambicioso, Starfield fica aquém das expectativas estabelecidas por seus antecessores.

Starfield - 5 de setembro de 2023 - Bethesda Game Studios

Avalie este jogo - Visão geral - Passo a passo - Missões secundárias Passos em Starfield - Starfield Console Comandos e Lista de Cheats

7: Rolls de Élder: Daggerfall

Daggerfall mostra o domínio inicial da geração processual de Bethesda, uma técnica com a qual Starfield luta. Lançado em 1997, a Daggerfall possui um mundo surpreendentemente vasto de 80.000 quilômetros quadrados, cheio de climas diversos, regiões políticas e milhares de pontos de interesse. Embora o mundo seja expansivo, a jogabilidade permanece um pouco desajeitada, embora a introdução do sistema de progressão baseada em habilidades da série seja uma melhoria notável. Os elementos imersivos da Daggerfall, como propriedade e associação da Guild, oferecem uma experiência rica, apesar de sua estética datada e mecânica opaca.

The Elder Scrolls: Capítulo II - Daggerfall - 24 de junho de 1997 - Bethesda

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6: Fallout 76

O Fallout 76 foi lançado inicialmente como um jogo multiplayer de serviço ao vivo, desviando-se das raízes tradicionais de RPG da série. Sua estréia desastrosa em 2018 foi marcada por questões como a ausência de NPCs expressos e um foco nas interações on -line que não conseguiram capturar a essência das Fallout. No entanto, atualizações subsequentes, principalmente a atualização do Wastelandhers, introduziram os NPCs expressos e melhoraram a experiência geral do jogo. Apesar desses aprimoramentos, o Fallout 76 ainda está menor que seus pares, principalmente quando comparado aos rolos mais bem -sucedidos on -line, desenvolvidos pelos estúdios online Zenimax.

Fallout 76 - 14 de novembro de 2018 - Bethesda Game Studios

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5: Fallout 4

Com 25 milhões de cópias vendidas, o Fallout 4 é o jogo de mais sucesso comercial da série. Possui aprimoramento de movimentos e mecânicos de tiro e apresenta um sistema de construção de assentamentos que acrescenta profundidade à jogabilidade. O cenário da Commonwealth é rico e envolvente, e expansões como Far Harbor Recapture a sensação clássica de Fallout. No entanto, o enredo do jogo, centrado em humanos sintéticos, parece fora de lugar dentro do universo Fallout, e o sistema de diálogo limita a interação do jogador. Apesar de seu sucesso convencional, Fallout 4 lutas para equilibrar a acessibilidade com a profundidade que tornou amados os jogos anteriores.

Fallout 4 - 10 de novembro de 2015 - Bethesda Game Studios

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4: Fallout 3

A aquisição da franquia Fallout pela Bethesda em 2004 provocou excitação e ceticismo entre os fãs. O Fallout 3 combina com sucesso a experiência do mundo aberto da Bethesda com o espírito anárquico original da série. A sequência de abertura do jogo, que apresenta os jogadores à vida no Vault 101 e no Sistema de Combate do VATS, é uma masterclass em envolver a narrativa e a mecânica de jogabilidade. No entanto, a Capital Wasteland, enquanto cheia de marcos icônicos, sofre de encontros repetitivos e um final controverso. O conto de dois deserdores de terrenos, que combina Fallout 3 com Fallout: New Vegas, oferece uma experiência aprimorada, assim como o remake antecipado após o Oblivion remasterizado.

Fallout 3 - 27 de outubro de 2008 - Bethesda Game Studios

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3: O Elder Scrolls IV: Oblivion

O esquecimento serve como o plano para os modernos rpgs da Bethesda. Enquanto Morrowind o precedeu, a influência do Oblivion é evidente em títulos subsequentes como Fallout e Starfield. O enredo principal do jogo, com uma invasão Daedric e dublado por Sean Bean, extrai pesadamente do Senhor dos Anéis Estético. No entanto, são as missões secundárias, particularmente aquelas que envolvem guildas, que realmente brilham. As missões sombrias da Irmandade e Ladrões da Guild no esquecimento oferecem mais profundidade e criatividade do que seus colegas de Skyrim. Apesar de seus gráficos datados e alguma mecânica frustrante, a remasterização do Oblivion moderniza a experiência, mantendo seu charme único.

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered - 22 de abril de 2025 - Bethesda Game Studios

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2: The Elder Scrolls V: Skyrim

A Skyrim, ao simplificar alguns aspectos de seus antecessores, aprimora significativamente a jogabilidade de momento a momento. A adição de empuxo duplo, criação de armas e gritos revoluciona o combate, tornando -o mais envolvente e responsivo. O mundo de Skyrim é lindamente criado, com diversas paisagens que parecem interconectadas e convidativas. A acessibilidade do jogo amplia seu apelo, transformando a série Elder Scrolls em um fenômeno convencional. Embora possa não ter a profundidade dos títulos anteriores, o equilíbrio de acessibilidade e a construção mundial de Skyrim o torna um clássico atemporal.

The Elder Scrolls V: Skyrim - 10 de novembro de 2011 - Bethesda Game Studios

+4 - Avalie este jogo - Visão geral - Missões principais - missões secundárias - Locais

Menção honrosa: Fallout: New Vegas

Embora não seja desenvolvido pela Bethesda, Fallout: New Vegas merece reconhecimento por sua qualidade excepcional. Construído no motor da Bethesda, ele combina perfeitamente os elementos tradicionais de RPG da série com o estilo de mundo aberto da Bethesda. É uma peça obrigatória para os fãs, especialmente com a próxima segunda temporada da série de TV Fallout.

Fallout: New Vegas - 18 de outubro de 2010 - Entretenimento Obsidian

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1: The Elder Scrolls III: Morrowind

Morrowind se destaca como o auge da série Elder Scrolls, oferecendo liberdade e profundidade incomparáveis. Seu complexo combate e interface do usuário podem impedir alguns jogadores, mas a falta de marcadores de missões do jogo e a intrincada exploração e criatividade de recompensa do sistema de feitiços. O ambiente único e de outro mundo de Vvardenfell, inspirado no Dark Crystal and Dune, o diferencia de ambientes de fantasia típicos. Embora menos acessível que seus sucessores, a experiência crua e não filtrada de Morrowind permanece incomparável, convidando os jogadores a mergulhar em um mundo verdadeiramente único. Ao olharmos para o futuro, o sucesso de jogos como o Baldur's Gate 3 sugere que ainda existe um apetite por RPGs complexos e intransigentes.

The Elder Scrolls III: Morrowind - 2 de maio de 2002 - Bethesda

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