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After Inc presenta Plague Inc 2 a $2 en un atrevido movimiento de precios

Autor : Gabriel
Jan 19,2025

After Inc, the Plague Inc Sequel, Priced at  in Risky Move for Devs

After Inc.: Un atrevido precio de 2 dólares para la optimista secuela de Plague Inc.

After Inc. de Ndemic Creations, lanzado el 28 de noviembre de 2024, apuesta por su precio de 2 dólares. El desarrollador James Vaughn, en una entrevista reciente con Game File, expresó su preocupación por esta estrategia en un mercado móvil dominado por juegos gratuitos (F2P) cargados de microtransacciones.

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A pesar de la aprensión, el equipo procedió, confiando en el éxito de Plague Inc. y Rebel Inc. para atraer jugadores y demostrar la demanda continua de juegos de estrategia complejos y premium para dispositivos móviles. . Vaughn afirmó: "La única razón por la que podemos considerar lanzar un juego premium es porque ya tenemos nuestros gigantes... que ayudarán a los jugadores a encontrar nuestros juegos y también mostrarán que todavía hay apetito por juegos de estrategia inteligentes y sofisticados en dispositivos móviles". ."

Los desarrolladores se han comprometido a ofrecer una experiencia totalmente paga. La lista de la App Store indica explícitamente "no se permiten microtransacciones consumibles" y promete que "los paquetes de expansión se compran una vez y se juegan para siempre".

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La acogida inicial ha sido positiva. After Inc. actualmente se encuentra entre los mejores juegos pagos en la App Store y cuenta con una sólida calificación en Google Play de 4,77 sobre 5. Una versión de acceso anticipado de Steam, titulada After Inc. Revival, está previsto para 2025.

Reconstrucción de la civilización en un Reino Unido postapocalíptico

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After Inc. es una combinación de gran estrategia y simulación 4X. Los jugadores reconstruyen la sociedad humana después de la pandemia del virus Necroa de Plague Inc. y establecen asentamientos en un Reino Unido revitalizado. Los recursos se extraen de las ruinas, se utilizan para construir edificios (granjas, aserraderos, etc.) y proporcionan servicios esenciales para mantener a una población feliz. Los jugadores eligen entre cinco líderes (diez en la versión Steam), cada uno con habilidades únicas.

¿El desafío? Zombis. Los jugadores deben gestionar la recolección y expansión de recursos mientras defienden la amenaza de los no-muertos. Como asegura Vaughn, "¡Nada que no se pueda solucionar con unos clavos clavados en un bate de críquet!"

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