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After Inc revela Plague Inc 2 a US$ 2 em uma mudança ousada de preços

Autor : Gabriel
Jan 19,2025

After Inc, the Plague Inc Sequel, Priced at  in Risky Move for Devs

After Inc.: um ousado preço de US$ 2 para a sequência otimista da Plague Inc.

Ndemic Creations' After Inc., lançado em 28 de novembro de 2024, faz uma aposta com seu preço de US$ 2. O desenvolvedor James Vaughn, em uma entrevista recente ao Game File, expressou preocupações sobre essa estratégia em um mercado móvel dominado por jogos gratuitos (F2P) carregados de microtransações.

After Inc, the Plague Inc Sequel, Priced at  in Risky Move for Devs

Apesar da apreensão, a equipe prosseguiu, apostando no sucesso da Plague Inc. e da Rebel Inc. para atrair jogadores e demonstrar a demanda contínua por jogos de estratégia complexos e premium para dispositivos móveis . Vaughn afirmou: "A única razão pela qual podemos considerar o lançamento de um jogo premium é porque temos nossos rolo compressores existentes... que ajudarão os jogadores a encontrar nossos jogos - e também mostrarão que ainda há um apetite por jogos de estratégia inteligentes e sofisticados para dispositivos móveis. ."

Os desenvolvedores se comprometeram com uma experiência totalmente paga. A listagem da App Store afirma explicitamente “sem microtransações consumíveis” e promete que “os pacotes de expansão podem ser comprados uma vez e jogados para sempre”.

After Inc, the Plague Inc Sequel, Priced at  in Risky Move for Devs

A recepção inicial foi positiva.

After Inc. atualmente está entre os jogos mais pagos na App Store e possui uma forte classificação no Google Play de 4,77 em 5. Um lançamento de acesso antecipado do Steam, intitulado After Inc. >, está planejado para 2025.

Reconstruindo a civilização em um Reino Unido pós-apocalíptico

After Inc, the Plague Inc Sequel, Priced at  in Risky Move for Devs

After Inc.

é uma mistura de grande estratégia e simulação 4X. Os jogadores reconstroem a sociedade humana após a pandemia do Plague Inc. Necroa Virus, estabelecendo assentamentos em um Reino Unido revitalizado. Os recursos são extraídos das ruínas, usados ​​para construir edifícios (fazendas, madeireiras, etc.) e fornecer serviços essenciais para manter uma população feliz. Os jogadores escolhem entre cinco líderes (dez na versão Steam), cada um com habilidades únicas. O desafio? Zumbis. Os jogadores devem gerenciar a coleta e expansão de recursos enquanto se defendem da ameaça dos mortos-vivos. Como garante Vaughn: "Nada que não possa ser resolvido com alguns pregos enfiados em um taco de críquete!"

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