
After Inc.: um ousado preço de US$ 2 para a sequência otimista da Plague Inc.
Ndemic Creations' After Inc., lançado em 28 de novembro de 2024, faz uma aposta com seu preço de US$ 2. O desenvolvedor James Vaughn, em uma entrevista recente ao Game File, expressou preocupações sobre essa estratégia em um mercado móvel dominado por jogos gratuitos (F2P) carregados de microtransações.

Apesar da apreensão, a equipe prosseguiu, apostando no sucesso da Plague Inc. e da Rebel Inc. para atrair jogadores e demonstrar a demanda contínua por jogos de estratégia complexos e premium para dispositivos móveis . Vaughn afirmou: "A única razão pela qual podemos considerar o lançamento de um jogo premium é porque temos nossos rolo compressores existentes... que ajudarão os jogadores a encontrar nossos jogos - e também mostrarão que ainda há um apetite por jogos de estratégia inteligentes e sofisticados para dispositivos móveis. ."
Os desenvolvedores se comprometeram com uma experiência totalmente paga. A listagem da App Store afirma explicitamente “sem microtransações consumíveis” e promete que “os pacotes de expansão podem ser comprados uma vez e jogados para sempre”.
After Inc. atualmente está entre os jogos mais pagos na App Store e possui uma forte classificação no Google Play de 4,77 em 5. Um lançamento de acesso antecipado do Steam, intitulado After Inc. >, está planejado para 2025.
Reconstruindo a civilização em um Reino Unido pós-apocalíptico

é uma mistura de grande estratégia e simulação 4X. Os jogadores reconstroem a sociedade humana após a pandemia do Plague Inc. Necroa Virus, estabelecendo assentamentos em um Reino Unido revitalizado. Os recursos são extraídos das ruínas, usados para construir edifícios (fazendas, madeireiras, etc.) e fornecer serviços essenciais para manter uma população feliz. Os jogadores escolhem entre cinco líderes (dez na versão Steam), cada um com habilidades únicas. O desafio? Zumbis. Os jogadores devem gerenciar a coleta e expansão de recursos enquanto se defendem da ameaça dos mortos-vivos. Como garante Vaughn: "Nada que não possa ser resolvido com alguns pregos enfiados em um taco de críquete!"