Éditeur de carte carrelé pour les jeux 2D
Tmeditor est un outil gratuit puissant conçu pour rationaliser la création de dispositions de carte pour les jeux 2D. Ce logiciel polyvalent vous permet non seulement de concevoir des structures de cartes complexes, mais aussi de définir des éléments abstraits comme les zones de collision, les points d'apparition ennemis et les emplacements de mise sous tension. Tout votre travail créatif est enregistré au format .tmx largement soutenu, ce qui facilite l'intégration de votre processus de développement de jeu.
Comment fonctionne Tmeditor?
La création de cartes avec Tmeditor est un processus simple qui suit ces étapes essentielles:
Définissez votre carte : commencez par sélectionner la taille de votre carte et la taille des carreaux de base pour définir les bases de votre environnement de jeu.
Ajoutez des ensembles de carreaux : importez des ensembles de carreaux à partir de fichiers d'image, qui serviront de blocs de construction pour votre carte.
Concevez votre carte : faites glisser et déposez les tuiles de vos ensembles de tuiles sur la carte pour construire visuellement votre monde de jeu.
Incorporez des éléments abstraits : ajoutez des objets supplémentaires à votre carte qui représentent des concepts abstraits tels que les zones de collision, les pontes ennemies ou les emplacements de mise sous tension.
Enregistrez votre travail : une fois votre carte terminée, enregistrez-la en tant que fichier .tmx pour une intégration facile dans votre jeu.
Intégrez dans votre jeu : importez le fichier .tmx dans votre moteur de jeu et interprétez les données pour donner vie à votre carte dans votre jeu.
Caractéristiques
Orientations de cartes : prend en charge les orientations orthogonales et isométriques, s'adressant à divers styles de jeu.
Gestion de Tileset : permet l'utilisation de plusieurs ensembles de tuiles, vous donnant la flexibilité de créer des environnements divers.
Conception en couches : offre jusqu'à huit couches pour l'édition multicouche, vous permettant d'ajouter de la profondeur et des détails à vos cartes.
Propriétés personnalisées : attribuez des propriétés personnalisées aux cartes, couches et objets pour les mécanismes de jeu sur mesure.
Outils d'édition : comprend une variété d'outils tels que le tampon, le rectangle, la pâte de copie et le flip de carreaux pour une conception de cartes précises.
Annuler et refaire : fournit des fonctionnalités d'annulation et de rétablissement spécifiquement pour le placement des carreaux et des objets, permettant des ajustements faciles.
Prise en charge des objets : prend en charge une gamme d'objets, notamment des rectangles, des ellipses, des points, des polygones, des polylines, du texte et des images, qui peuvent être placés sur des cartes orthogonales et isométriques.
Image d'arrière-plan : améliore la conception de la carte avec l'option pour ajouter une image d'arrière-plan.
Options d'exportation : propose plusieurs formats d'exportation tels que XML, CSV, Base64, Base64-GZIP, Base64-Zlib, PNG et Replica Island (niveau.bin), garantissant la compatibilité avec divers moteurs et outils de jeu.
Quoi de neuf dans la dernière version 1.0.27
Dernière mise à jour le 4 octobre 2024
Cette dernière mise à jour se concentre sur l'amélioration de l'expérience utilisateur avec plusieurs corrections de bogues, assurant une création de carte plus fluide et plus fiable.