2D游戏的瓷砖地图编辑器
Tmeditor是一种功能强大的免费工具,旨在简化2D游戏的地图布局。这个多功能软件不仅允许您设计复杂的地图结构,还可以定义抽象元素,例如碰撞区域,敌方产卵点和电力位置。您所有的创意作品都以广泛支持的.tmx格式保存,从而易于集成到您的游戏开发过程中。
Tmeditor如何工作?
使用TMeditor创建地图是一个直接的过程,遵循以下基本步骤:
定义地图:首先选择地图的大小和基本瓷砖大小,以设定游戏环境的基础。
添加图块:从图像文件导入瓷砖,将作为地图的构建块。
设计您的地图:将瓷砖从瓷砖拖放到地图上以视觉构建您的游戏世界。
合并抽象元素:在地图中添加其他对象,这些对象代表抽象概念,例如碰撞区,敌人产卵或加电位置。
保存您的工作:一旦地图完成,将其保存为.tmx文件,以便于将其集成到游戏中。
集成到游戏中:将.tmx文件导入游戏引擎并解释数据以使您的地图在游戏中栩栩如生。
特征
地图方向:支持正交和等距方向,迎合各种游戏样式。
瓷砖管理:允许使用多个瓷砖,使您可以灵活地创建各种环境。
分层设计:最多提供八层用于多层编辑,使您能够在地图中添加深度和细节。
自定义属性:将自定义属性分配给量身定制的游戏机制的地图,图层和对象。
编辑工具:包括各种工具,例如邮票,矩形,复制糊和瓷砖翻转,以进行精确的地图设计。
撤消和重做:提供专门针对瓷砖和对象放置的撤消和重做功能,可以轻松调整。
对象支持:支持一系列对象,包括矩形,椭圆,点,多边形,多边线,文本和图像,这些对象都可以放置在正交和等轴测图上。
背景图像:增强地图设计以添加背景图像的选项。
导出选项:提供多种导出格式,例如XML,CSV,BASE64,BASE64-GZIP,BASE64-ZLIB,PNG和REPLICA ISLAND(Level.bin),可确保与各种游戏发动机和工具的兼容性。
最新版本1.0.27中的新功能
上次更新于2024年10月4日
此最新更新的重点是通过几个错误修复来增强用户体验,确保更顺畅,更可靠的地图创建。