Tiled Map Editor für 2D -Spiele
TMeditor ist ein leistungsstarkes, kostenloses Tool, das die Erstellung von Kartenlayouts für 2D -Spiele optimiert. Mit dieser vielseitigen Software können Sie nicht nur komplizierte Kartenstrukturen entwerfen, sondern auch abstrakte Elemente wie Kollisionsbereiche, feindliche Spawn-Punkte und Power-up-Standorte definieren. Alle Ihre kreativen Arbeiten werden im weit verbreiteten .tmx-Format gespeichert, wodurch es einfach ist, sich in Ihren Spielentwicklungsprozess zu integrieren.
Wie arbeitet TMeditor?
Das Erstellen von Karten mit TMeditor ist ein unkomplizierter Prozess, der folgende wesentliche Schritte folgt:
Definieren Sie Ihre Karte : Wählen Sie zunächst die Größe Ihrer Karte und die Basiskachelgröße aus, um die Grundlage Ihrer Spielumgebung festzulegen.
Fügen Sie Tilesets hinzu : Importieren von Tilesets aus Bilddateien, die als Bausteine für Ihre Karte dienen.
Entwerfen Sie Ihre Karte : Ziehen Sie Fliesen von Ihren Tilesets auf die Karte, um Ihre Spielwelt visuell zu konstruieren.
Integrieren Sie abstrakte Elemente : Fügen Sie Ihrer Karte zusätzliche Objekte hinzu, die abstrakte Konzepte wie Kollisionszonen, feindliche Spawns oder Power-up-Standorte darstellen.
Speichern Sie Ihre Arbeit : Sobald Ihre Karte abgeschlossen ist, speichern Sie sie als .tmx -Datei für eine einfache Integration in Ihr Spiel.
In Ihr Spiel integrieren : Importieren Sie die .tmx -Datei in Ihre Game Engine und interpretieren Sie die Daten, um Ihre Karte in Ihr Spiel zum Leben zu erwecken.
Merkmale
Kartenorientierungen : Unterstützt sowohl orthogonale als auch isometrische Orientierungen und sorgt für verschiedene Spielstile.
Tileset Management : Ermöglicht die Verwendung mehrerer Tilesets und bietet Ihnen die Flexibilität, verschiedene Umgebungen zu schaffen.
Layered Design : bietet bis zu acht Ebenen für die Bearbeitung von Mehrschichten an, sodass Sie Ihren Karten Tiefe und Details verleihen können.
Benutzerdefinierte Eigenschaften : Weisen Sie Karten, Ebenen und Objekten für maßgeschneiderte Spielmechaniken benutzerdefinierte Eigenschaften zu.
Bearbeitungswerkzeuge : Beinhaltet eine Vielzahl von Werkzeugen wie Stempel, Rechteck, Kopierenpaste und Fliesenflip für präzises Kartendesign.
Rückgängigmachung und Wiederherstellung : Bietet Rückgänge und Wiederholungsfunktionen speziell für die Platzierung von Fliesen und Objekten, sodass einfache Anpassungen ermöglicht werden können.
Objektunterstützung : Unterstützt eine Reihe von Objekten, einschließlich Rechtecken, Ellipsen, Punkten, Polygonen, Polylines, Text und Bildern, die sowohl auf orthogonalen als auch auf isometrischen Karten platziert werden können.
Hintergrundbild : Verbessert das Kartendesign mit der Option, ein Hintergrundbild hinzuzufügen.
Exportoptionen : bietet mehrere Exportformate wie XML, CSV, Base64, Base64-GZIP, Base64-ZLIB, PNG und Replica Island (Level.bin), um die Kompatibilität mit verschiedenen Spielmotoren und -tools zu gewährleisten.
Was ist neu in der neuesten Version 1.0.27
Zuletzt aktualisiert am 4. Oktober 2024
Dieses neueste Update konzentriert sich auf die Verbesserung der Benutzererfahrung mit mehreren Fehlerbehebungen und der Gewährleistung einer reibungsloseren und zuverlässigeren Kartenerstellung.