HoYverse の社長 Liu Wei は最近、過去 1 年間の激しいプレイヤー批判による原神開発チームの精神的負担について語った。 YouTube で SentientBamboo によって翻訳および共有された彼のコメントは、特に 2024 年の旧正月アップデート後の、プレイヤーの大きな不満の時期を浮き彫りにしています。

ウェイはチームの感情を「不安と混乱」と表現し、そのネガティブな感情が「無力感」につながったと述べた。 これは、4.4 Lantern Rite イベント (報酬不足で批判) や 4.5 Chronicled Banner (不利なガチャの仕組みで批判) など、いくつかの物議を醸したアップデートに続きました。 さらに反発を煽ったのは、現実世界の文化にインスピレーションを得たキャラクターの描写に対する懸念だった。 一部のプレイヤーは、開発者が無反応で傲慢だと感じていました。

ウェイ氏はこれらの批判を認め、チームに共通するゲーマーとしてのアイデンティティと、圧倒的な否定的な意見から建設的なフィードバックをフィルタリングする必要性を強調した。 課題にもかかわらず、彼は将来に対する楽観的な見方を表明し、改善とコミュニティへの関与に対するチームの取り組みを再確認しました。 彼は、チームと選手がより良いプレーヤー体験の創出に重点を置いて前進できることを望んでいます。

この発表は、8 月 28 日にリリース予定の Natlan 地域の最近のプレビューに続くものです。 新しい地域では、新たなコンテンツの波がもたらされ、プレイヤーの懸念事項の一部が解決される可能性があると予想されます。