
元のデビルメイクライ(DMC)の背後にある首謀者であるkamiyaは、象徴的なゲームを作り直すことに強い関心を表明しています。この記事では、DMCの潜在的なリメイクと彼の個人的な経験が元のタイトルの作成をどのように形成したかについてのKamiyaのビジョンを掘り下げます。
クラシックゲームを作り直す傾向は、近年、ファイナルファンタジーVII、サイレントヒル2、バイオハザード4などのタイトルが伝説の開発者によって再訪されていることを示しています。現在、2001年に初めてリリースされた元のデビルメイクライは、その監督であるkamiyaがリメイクを作成することに興味を表明したため、この名誉あるリストに参加するかもしれません。
5月8日に彼のYouTubeチャンネルに投稿されたビデオで、Kamiyaはリメイクと続編のトピックについてファンと協力しました。 DMCのリメイクに対する彼のビジョンについて直接尋ねたとき、彼は熱意を持って応答し、「そのようなリメイク、まあ、私はそれをしたい」と述べた。

もともとバイオハザード4を意図していたデビルメイクライは、最初のコンセプトから大きな変化を遂げ、2001年にカプコンをスタンドアロンタイトルとして立ち上げました。ほぼ25年後の創造を反映して、カミヤはゲームの背後にある心に訴える個人的なストーリーを明らかにしました。彼は2000年に、痛みを伴う別れの後、彼の感情をDMCになるものに導き、彼の心痛を創造的な触媒として使用しました。

Kamiyaは、DMCを含む完成したゲームを再訪することはめったにないことを認めています。しかし、彼が時々ゲームプレイクリップに遭遇すると、彼は24年前のゲームの年齢とそのデザイン要素を認識します。 DMCを作り直す機会が与えられた場合、Kamiyaのアプローチは、それをゼロから再構築し、現代のテクノロジーと現代のゲームデザインの原則を活用することです。
プロジェクトは依然として遠い可能性ですが、カミヤのクリエイティブギアは、プロジェクトが積極的に開発されている場合にのみ回転します。 DMCのリメイクの時が来た場合、彼は自信を持って主張します、「しかし、時間が来たら、私は何かを思いつきます。
DMCを超えて、Kamiyaのリメイクへの関心は、彼の作品の別のものであるViewtiful Joeにまで及びます。これらの洞察により、カミヤの作品のファンは、これらの大切なタイトルの潜在的な復活を現代のリメイクという形で熱心に予想しています。