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Demissões da Microsoft continuam a afetar duramente a equipa da Xbox

Autor : Hannah
Nov 04,2025

A Microsoft está, supostamente, a preparar reduções substanciais de pessoal na sua divisão de jogos, com potenciais despedimentos a poderem começar já na próxima semana.

A Bloomberg relata que a empresa está a considerar cortes de emprego "significativos" nas suas operações da Xbox. De acordo com o The Verge, os executivos da Microsoft receberam briefings sobre despedimentos iminentes na Xbox, juntamente com reduções mais abrangentes em toda a empresa, sendo que as equipas de vendas deverão ser particularmente afetadas.

Preparação para o Lançamento da Consola de Próxima Geração

A reestruturação da divisão de jogos supostamente precede o lançamento das consolas de jogos de próxima geração da Microsoft. Na semana passada, a Microsoft anunciou uma parceria estratégica com a AMD para desenvolver tecnologia para futuras consolas Xbox, embora nenhum cronograma de lançamento tenha sido confirmado para o novo hardware.

Todas as Franquias de Videojogos que a Xbox Possui Após a Aquisição da Activision Blizzard

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O The Verge indica também que a Microsoft está a reorganizar a sua rede de distribuição da Xbox na Europa Central, podendo potencialmente retirar operações de certos mercados.

Funcionários anónimos da Microsoft que falaram com a IGN revelaram que os trabalhadores estão à espera de despedimentos, descrevendo a situação como "uma questão de tempo e não de possibilidade."

Esforços Contínuos de Reestruturação

Estes potenciais cortes surgem na sequência da extensa reestruturação da divisão de jogos da Microsoft desde a aquisição da Activision Blizzard por 69 mil milhões de dólares. A empresa eliminou 1.900 posições em janeiro de 2024, seguidas por reduções adicionais, incluindo o encerramento da Arkane Austin (desenvolvedora de Redfall) e da Tango Gameworks (desenvolvedora de Hi-Fi Rush). Mais tarde, em setembro de 2024, a Microsoft cortou mais 650 funcionários da área de jogos, e em maio de 2025 eliminou 6.000 posições (aproximadamente 3% da sua força de trabalho total).

Numa entrevista de junho de 2024 à IGN, o diretor da Xbox, Phil Spencer, afirmou: "Tenho de gerir um negócio sustentável enquanto garanto o crescimento, o que por vezes significa tomar decisões difíceis - escolhas de que não gosto, mas que exigem liderança."

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