マイクロソフトは、ゲーム部門において大幅な人員削減を準備しているとの報道があり、早ければ来週にも解雇が開始される可能性があります。
ブルームバーグによると、同社はXbox事業全体で「大幅な」人員削減を検討していると報じています。ザ・バージの報道では、マイクロソフトの幹部が、Xbox部門での差し迫った解雇計画および会社全体にわたるより広範な削減についてのブリーフィングを受けており、営業チームが特に影響を受けると見られています。
ゲーム部門の再編は、マイクロソフトの次世代ゲーム機の発売に先立って行われると報じられています。先週、マイクロソフトは将来のXboxコンソール向け技術を開発するためにAMDとの戦略的提携を発表しましたが、新しいハードウェアの発売時期はまだ確認されていません。

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ザ・バージはまた、マイクロソフトが中央ヨーロッパにおけるXboxの流通ネットワークを再編し、一部の市場から撤退する可能性があることも示唆しています。
IGNに匿名で語ったマイクロソフト社員は、従業員が解雇を予想しており、状況を「可能性の問題ではなく、時期の問題だ」と説明しています。
これらの可能性のある削減は、マイクロソフトがアクティビジョン・ブリザードを690億ドルで買収して以来、ゲーム部門を大規模に再構築してきた流れを引き継いでいます。同社は2024年1月に1,900の職種を削減し、その後、アーケイン・オースティン(『Redfall』の開発元)とタンゴゲームワークス(『Hi-Fi Rush』の開発元)の閉鎖を含む追加削減が行われました。その後、2024年9月にマイクロソフトはさらに650人のゲーム部門スタッフを削減し、2025年5月には6,000の職種(全従業員の約3%)を削減しました。
2024年6月のIGNとのインタビューで、Xbox責任者のフィル・スペンサーは次のように述べています。「私は持続可能なビジネスを運営しつつ成長を確保しなければなりません。時には難しい決断——下すのが楽しみではないものの、リーダーシップを要求される選択——を意味することもあります。」