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Computex 2025:遊戲監視器現在太快了

作者 : Aurora
May 28,2025

Computex展示的三個新遊戲監視器正在推動刷新率的界限,最快的是ASUS ROG Strix ACE ACE XG248QSG。這個1080p顯示屏具有令人印象深刻的610Hz刷新率。同時,MSI和ACER都引入了1440p監視器,其刷新率為500Hz,即使使用RTX 5090和多幀生成技術,驅動器也很具有挑戰性。

Acer的模型,Predator X27U F5,具有QD-OLED顯示屏,可確保出色的色彩精度。它最初以899歐元的起價在歐洲和中國推出。 ACER已確認,由於與關稅有關的持續談判,尚待定價細節懸而未決,但監視器最終將在美國提供。鑑於美國技術產品的成本上升,負擔能力可能是一個問題。

MSI的產品(27英寸MPG 271QR X50)還包括一個QD-OLED面板。該顯示器的一個獨特功能是AI驅動的燃燒保護。顯示屏底部的一個小傳感器可檢測到您移開時,觸發監視器以關閉並刷新像素,從而防止燃燒。這種基於AI的燃燒保護方法具有創新性,儘管對某些用戶可能會有些侵入。

遊戲監視器需要這麼快嗎?

看到以如此高的刷新率進行監視,而Asus Rog Strix ACE XG248QSG的610Hz在1080p上脫穎而出,真是令人驚訝。即使NVIDIA的多幀生成技術提高了幀速率,也達到了這種表現水平,尤其是在漫威競爭對手等遊戲中,也需要RTX 5090,甚至可能是框架生成。但是,在競爭遊戲中使用框架的生成可以引入潛伏期,這是一個重要的缺點。

為了充分利用這些高刷新率,強大的CPU至關重要。以約600 fps的幀速率,CPU必須足夠快地向GPU提供數據以保持性能。 NVIDIA反射和框架產生等技術可以提供幫助,但是強大的CPU仍然至關重要。

如此高幀速率的優點在於可能會出現難以置信的低渲染延遲,這對於競爭性遊戲至關重要。例如,Countrike 2的競爭參與者通常使用最低設置來最大化幀速率並最大程度地減少輸入滯後,因為即使是略有優勢也可以是決定性的。對於許多遊戲玩家來說,這些監視器的可能高昂的成本是否證明了性能的合理性仍然是一個問題。

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