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Computex 2025:ゲームモニターが速すぎるようになりました

著者 : Aurora
May 28,2025

Computexで紹介された3つの新しいゲームモニターがリフレッシュレートの境界を押し広げており、最速はAsus Rog Strix Ace XG248QSGです。この1080pディスプレイは、印象的な610Hzのリフレッシュレートを誇っています。一方、MSIとAcerの両方が、500Hzのリフレッシュレートで1440pモニターを導入しました。これは、RTX 5090とマルチフレーム生成テクノロジーでも運転するのが難しいです。

AcerのモデルであるPredator X27U F5は、QD-OLEDディスプレイを備えており、例外的な色の精度を確保しています。当初、ヨーロッパと中国で899ユーロの開始価格で発売されています。 Acerは、関税に関連する継続的な交渉のために価格設定の詳細が保留されているが、モニターが最終的に米国で利用可能になることを確認した。米国のハイテク製品のコストの上昇を考えると、手頃な価格が懸念事項かもしれません。

MSIの製品である27インチMPG 271QR X50には、QD-OLEDパネルも含まれています。このモニターのユニークな機能は、AI駆動型のバーンイン保護です。ディスプレイの下部にある小さなセンサーは、離れたときに検出され、モニターのトリガーをトリガーしてピクセルを更新し、バーンインを防ぎます。バーンイン保護に対するこのAIベースのアプローチは革新的ですが、一部のユーザーにとっては少し邪魔になると感じるかもしれません。

ゲームモニターはこれほど速くする必要がありますか?

このような高いリフレッシュレートでモニターを見るのは驚くべきことであり、ASUS ROG Strix ACE XG248QSGは1080pの610Hzで際立っています。 NVIDIAのマルチフレーム生成テクノロジーがフレームレートを上げたとしても、特にMarvel Rivalsのようなゲームでこのレベルのパフォーマンスを達成するには、RTX 5090と場合によってはフレーム生成が必要です。ただし、競争力のあるゲームでフレーム生成を使用すると、遅延が導入される可能性があります。これは重要な欠点です。

これらの高いリフレッシュレートを完全に活用するには、強力なCPUが不可欠です。約600 fpsのフレームレートでは、CPUはパフォーマンスを維持するのに十分な速さでGPUにデータを提供する必要があります。 Nvidia反射やフレームの生成などのテクノロジーは役立ちますが、堅牢なCPUは依然として重要です。

このような高いフレームレートの利点は、競争の激しいゲームにおいて重要なレンダリングレイナーが非常に低い可能性にあります。たとえば、カウンターストライク2の競争力のあるプレーヤーは、最低設定を使用してフレームレートを最大化し、入力ラグを最小限に抑えることができます。これらのモニターの高いコストがパフォーマンスの向上を正当化するかどうかは、多くのゲーマーにとって問題のままです。

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