Trois nouveaux moniteurs de jeu présentés chez Computex repoussent les limites des taux de rafraîchissement, le plus rapide étant l'Asus Rog Strix ACE XG248QSG. Cet écran 1080p possède un taux de rafraîchissement impressionnant de 610 Hz. Pendant ce temps, MSI et ACER ont introduit des moniteurs 1440p avec des taux de rafraîchissement de 500 Hz, qui sont difficiles à conduire même avec une technologie de génération RTX 5090 et multi-trames.
Le modèle d'Acer, le Predator X27U F5, dispose d'un écran QD-Oled, garantissant une précision de couleur exceptionnelle. Il est initialement lancé en Europe et en Chine avec un prix de départ de 899 €. ACER a confirmé que le moniteur sera éventuellement disponible aux États-Unis, bien que les détails des prix soient en attente en raison des négociations en cours liées aux tarifs. Compte tenu de la hausse du coût des produits technologiques aux États-Unis, l'abordabilité pourrait être une préoccupation.
L'offre de MSI, le 27 pouces MPG 271QR X50, comprend également un panneau QD-Oled. Une caractéristique unique de ce moniteur est sa protection contre l'interruption de l'IA. Un petit capteur au bas de l'écran détecte lorsque vous vous éloignez, déclenchant le moniteur pour éteindre et rafraîchir les pixels, empêchant ainsi le brûlage. Cette approche basée sur l'IA pour la protection des combinaisons est innovante, bien qu'elle puisse sembler un peu intrusive pour certains utilisateurs.
Il est étonnant de voir des moniteurs avec des taux de rafraîchissement aussi élevés, et l'Asus Rog Strix ACE XG248QSG se distingue avec ses 610 Hz à 1080p. Même avec la technologie de génération multi-trames de NVIDIA, augmentant les fréquences d'images, atteignant ce niveau de performance, en particulier dans des jeux comme les concurrents de Marvel, nécessiterait un RTX 5090 et éventuellement la génération de trame. Cependant, l'utilisation de la génération de trame dans des jeux compétitifs peut introduire la latence, ce qui est un inconvénient important.
Pour tirer pleinement parti de ces taux de rafraîchissement élevés, un CPU puissant est essentiel. À des fréquences d'images autour de 600 ips, le CPU doit fournir au GPU les données assez rapidement pour maintenir les performances. Des technologies comme Nvidia Reflex et la génération de trame peuvent aider, mais un processeur robuste est toujours crucial.
L'avantage de ces fréquences d'images élevées réside dans le potentiel d'une latence de rendu incroyablement faible, ce qui est essentiel dans les jeux compétitifs. Par exemple, les joueurs compétitifs de Counter-Strike 2 utilisent souvent les paramètres les plus bas pour maximiser les fréquences d'images et minimiser le décalage d'entrée, car même un léger avantage peut être décisif. La question de savoir si le coût élevé de ces moniteurs justifie les gains de performance reste une question pour de nombreux joueurs.