《星刃》總監兼製作人金亨泰已表達對模組的全力支持,據稱他本人也渴望親身體驗。
近期在韓國汝矣島舉行的一場記者會上,金亨泰被問及對模組改裝的立場。他回應道:「首先,我完全支持玩家創作並使用模組。事實上,我個人也很期待嘗試其中一些更有趣的模組。」
「我看到許多玩家開發自己的模組,並進行友好競爭,比較誰的創作最吸引人,這令我感到興奮。我也希望更多玩家能參與模組社群。」
這份支持來得正是時候,因為這款遊戲尚未在PC平台正式發售,但Nexus上已為PC試玩版提供了數十種模組。這些模組內容廣泛,從新角色外觀和著色器套件,到VR增強功能,甚至是指甲油等外觀修改。此外,部分模組被設為私人使用,並歸類為「成人內容」。關於這點,我們點到為止。
IGN對《星刃》的評分為7分(滿分10分),評論指出:「《星刃》在動作遊戲的重要核心方面表現出色,但由於角色缺乏記憶點、故事平淡,加上一些令人沮喪的RPG機制,使其無法躋身該類型頂尖作品之列。」
《星刃》PC版將於6月11日在Steam平台推出,並搭載多項PC專屬功能。這些功能包括透過Nvidia DLSS 4和AMD FSR 3實現的AI超解析度、無上限幀率、日語與中文配音、超寬螢幕支援、更高解析度的環境紋理,以及支援DualSense控制器觸覺回饋與自適應扳機。雖然遊戲最初在超過100個國家受到區域鎖定,但現已開放超過250個地區的PC版預購。順帶一提,目前尚未有《星刃》的多人遊戲模組,但數據挖掘者已從遊戲檔案中發現潛在的多人遊戲元件跡象。