《剑星》总监兼制作人金亨泰已表达对模组的全力支持,并据称迫切希望亲自尝试这些内容。
在首尔汝矣岛近期举行的媒体会上,金亨泰被问及对模组修改的立场。他回应道:"首先,我完全支持玩家创作和使用模组。事实上,我个人很期待尝试其中一些更刺激的模组。"
"看到许多玩家开发自己的模组,并展开友好竞争来比拼谁的创作最吸引人,这让我非常兴奋。我也希望更多玩家能参与到模组社区中。"
这番表态恰逢其时,因为游戏尚未在PC平台正式发售,但Nexus网站上已为PC试玩版提供了数十款模组。这些模组涵盖了新角色皮肤、画质重塑包、VR增强功能,甚至包括美甲等外观修改。此外,部分模组被设为私有并归类为'成人内容'。这个话题我们暂且点到为止。
IGN对《剑星》的评测给出了7/10分,评语写道:"《剑星》在动作游戏的核心要素上表现出色,但平淡的角色塑造、乏善可陈的剧情以及某些令人困扰的RPG机制,使其无法跻身同类作品的第一梯队。"
《剑星》PC版将于6月11日登陆Steam平台,搭载多项PC专属功能。包括通过英伟达DLSS 4和AMD FSR 3实现的AI超分辨率技术、无上限帧率、日语与中文配音、超宽屏显示器支持、更高分辨率的环境纹理,以及支持触觉反馈与自适应扳机的DualSense控制器功能。虽然游戏最初在超过100个国家/地区受到区域锁定,但现在已在超过250个区域开放PC版预购。目前尚未出现《剑星》多人游戏模组,但数据挖掘者已在游戏文件中发现了多人组件的潜在痕迹。