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Sony Verwendet Astro Bot, um eine Nintendo-ähnliche „Familienfreundliche Strategie für alle Altersgruppen“ anzuwenden

Autor : Max
Dec 11,2024

Sony Verwendet Astro Bot, um eine Nintendo-ähnliche „Familienfreundliche Strategie für alle Altersgruppen“ anzuwenden

Sonys PlayStation erweitert sich mit Astro Bot zum familienfreundlichen Gaming

In einem aktuellen PlayStation-Podcast haben SIE-CEO Hermen Hulst und Astro Bot-Game-Director Nicolas Doucet die Bedeutung des Spiels für die strategische Neuausrichtung von PlayStation hin zu einem breiteren, familienfreundlichen Publikum hervorgehoben. Astro Bot, entwickelt von Sonys Team Asobi, wird als entscheidend für diese Erweiterung angesehen.

Doucet betonte den Ehrgeiz von Astro Bot, ein erstklassiger PlayStation-Titel zu sein, der alle Altersgruppen anspricht, und zielte darauf ab, den Charakter neben den Flaggschiff-Franchises von PlayStation zu etablieren. Er betonte, wie wichtig es sei, „so viele Menschen wie möglich“ zu erreichen, darunter auch Nicht-Gamer und Kinder, und sich darauf zu konzentrieren, ein unterhaltsames, angenehmes Erlebnis zu schaffen, das Lächeln und Lachen hervorrufe. Das Spiel priorisiert zugängliches Gameplay gegenüber komplexen Erzählungen und sorgt so für ein positives und entspannendes Erlebnis für Spieler aller Spielstärken.

Hulst betonte die Bedeutung der Diversifizierung des Spieleportfolios von PlayStation Studios und betonte den strategischen Wert des familienfreundlichen Marktes. Er lobte den Erfolg von Team Asobi bei der Entwicklung eines zugänglichen und unterhaltsamen Plattformspiels, das mit den besten des Genres vergleichbar ist, und hob die Rolle von Astro Bot als Flaggschifftitel für die PlayStation 5 hervor, der Innovationen demonstriert und das Vermächtnis von PlayStation im Einzelspieler-Gaming feiert. Er wies auch auf die positive Resonanz des vorinstallierten Astro Bot-Spiels auf Millionen von PS5-Konsolen hin.

Dieser strategische Schritt erfolgt inmitten der kürzlichen Schließung von Sonys Hero-Shooter Concord und unterstreicht die Notwendigkeit des Unternehmens, sein IP-Portfolio zu diversifizieren. Die Führung von Sony hat den Mangel an von Grund auf neu entwickelten Original-IPs anerkannt und betont, dass mehr Investitionen in die Erstellung von Originalinhalten erforderlich seien, um in der sich entwickelnden Medienlandschaft konkurrenzfähig zu sein. Der Erfolg von Astro Bot wird als positiver Schritt in diese Richtung gewertet und zeigt die Fähigkeit von Sony, erfolgreiche Original-IPs zu entwickeln und zu vermarkten, die ein breiteres Publikum ansprechen. Der Fokus des Unternehmens liegt nun auf dem Aufbau eines vielfältigeren und umfassenderen Spieleportfolios, das über sein traditionelles Kernpublikum hinausgeht, um einen größeren Anteil am familienfreundlichen Spielemarkt zu erobern.

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