
O PlayStation da Sony está se expandindo para jogos para toda a família com o Astro Bot
Em um podcast recente do PlayStation, o CEO da SIE, Hermen Hulst, e o diretor do jogo Astro Bot, Nicolas Doucet, destacaram a importância do jogo na mudança estratégica do PlayStation em direção a um público mais amplo e familiar. O Astro Bot, desenvolvido pela equipe Asobi da Sony, é visto como crucial nesta expansão.
Doucet enfatizou a ambição do Astro Bot de ser um título PlayStation de alto nível, atraente para todas as idades, com o objetivo de estabelecer o personagem ao lado das principais franquias do PlayStation. Ele enfatizou a importância de alcançar “o maior número de pessoas possível”, incluindo não jogadores e crianças, concentrando-se na criação de uma experiência divertida e agradável que provoque sorrisos e gargalhadas. O jogo prioriza uma jogabilidade acessível em vez de narrativas complexas, garantindo uma experiência positiva e relaxante para jogadores de todos os níveis de habilidade.
Hulst reforçou a importância de diversificar o portfólio de jogos do PlayStation Studios, enfatizando o valor estratégico do mercado familiar. Ele elogiou o sucesso do Team Asobi na criação de um jogo de plataformas acessível e divertido, comparável aos melhores do gênero, e destacou o papel do Astro Bot como um título emblemático para o PlayStation 5, apresentando inovação e celebrando o legado do PlayStation em jogos single-player. Ele também observou a recepção positiva do jogo Astro Bot pré-instalado em milhões de consoles PS5.
Este movimento estratégico ocorre em meio ao recente fechamento do jogo de tiro de heróis da Sony, Concord, destacando a necessidade da empresa de diversificar seu portfólio de IP. A liderança da Sony reconheceu a falta de IPs originais desenvolvidas a partir do zero, enfatizando a necessidade de um maior investimento na criação de conteúdos originais para competir no cenário da mídia em evolução. O sucesso do Astro Bot é visto como um passo positivo nesta direção, demonstrando a capacidade da Sony de criar e comercializar IPs originais de sucesso que atraem um público mais amplo. O foco da empresa agora está na construção de um portfólio de jogos mais diversificado e inclusivo, indo além do seu público principal tradicional para capturar uma fatia maior do mercado de jogos para toda a família.