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Sony Utiliza Astro Bot para emplear una estrategia \"familiar, para todas las edades\" similar a la de Nintendo

Autor : Max
Dec 11,2024

Sony Utiliza Astro Bot para emplear una estrategia \"familiar, para todas las edades\" similar a la de Nintendo

La PlayStation de Sony se está expandiendo hacia los juegos familiares con Astro Bot

En un podcast reciente de PlayStation, el director ejecutivo de SIE, Hermen Hulst, y el director del juego Astro Bot, Nicolas Doucet, destacaron la importancia del juego en el cambio estratégico de PlayStation hacia una audiencia más amplia y familiar. Astro Bot, desarrollado por el equipo Asobi de Sony, se considera crucial en esta expansión.

Doucet enfatizó la ambición de Astro Bot de ser un título de PlayStation de primer nivel atractivo para todas las edades, con el objetivo de establecer al personaje junto con las franquicias insignia de PlayStation. Destacó la importancia de llegar a "tantas personas como sea posible", incluidos los que no juegan y los niños, centrándose en crear una experiencia divertida y placentera que provoque sonrisas y risas. El juego prioriza una jugabilidad accesible sobre narrativas complejas, lo que garantiza una experiencia positiva y relajante para jugadores de todos los niveles.

Hulst reforzó la importancia de diversificar la cartera de juegos de PlayStation Studios, enfatizando el valor estratégico del mercado familiar. Elogió el éxito del Equipo Asobi en la creación de un juego de plataformas accesible y divertido, comparable a los mejores del género, y destacó el papel de Astro Bot como título emblemático para PlayStation 5, mostrando innovación y celebrando el legado de PlayStation en los juegos para un solo jugador. También destacó la acogida positiva del juego Astro Bot preinstalado en millones de consolas PS5.

Este movimiento estratégico se produce en medio del reciente cierre del héroe de disparos de Sony, Concord, lo que destaca la necesidad de la empresa de diversificar su cartera de propiedad intelectual. El liderazgo de Sony ha reconocido la falta de IP originales desarrolladas desde cero, enfatizando la necesidad de una mayor inversión en la creación de contenido original para competir en el cambiante panorama de los medios. El éxito de Astro Bot se considera un paso positivo en esta dirección, ya que muestra la capacidad de Sony para crear y comercializar IP originales exitosas que atraigan a un público más amplio. El objetivo de la empresa ahora es crear una cartera de juegos más diversa e inclusiva, yendo más allá de su audiencia principal tradicional para captar una mayor participación del mercado de juegos para familias.

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