
La ambición de Remedy Entertainment: convertirse en la respuesta europea a Naughty Dog. Inspirado por la narración cinematográfica y los altos valores de producción de la serie Uncharted de Naughty Dog, el director de Remedy, Kyle Rowley, hablando en el podcast Behind The Voice, reveló su objetivo de alcanzar Achieve alturas similares. Esta influencia es claramente visible en el desarrollo de Quantum Break y, más recientemente, en Alan Wake 2.
La declaración de Rowley: "Deberíamos aspirar a ser la versión europea de Naughty Dog", subraya su compromiso de crear experiencias narrativas de alta calidad. Alan Wake 2, elogiado por sus impresionantes imágenes y su convincente narrativa, ejemplifica esta ambición y ha consolidado el estatus de Remedy como estudio de juegos líder en Europa.
El legado de Naughty Dog en los juegos cinematográficos para un jugador, particularmente con Uncharted y el aclamado por la crítica The Last of Us (una de las franquicias más premiadas de la historia), sirve como un claro punto de referencia.
Continuando perfeccionando su título insignia, incluso más de un año después del lanzamiento, Remedy demuestra su dedicación a la experiencia del jugador. Alan Wake 2 recibe actualizaciones periódicas en todas las plataformas, incluida una importante optimización de PS5 Pro. Un nuevo modo de gráficos "equilibrado" proporciona un punto medio convincente entre los modos Rendimiento y Calidad, lo que resulta en un juego más fluido con ruido visual reducido. Estas mejoras, junto con correcciones de errores menores (que afectan particularmente a la expansión Lake House), garantizan una experiencia constantemente pulida.