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Os desenvolvedores de Alan Wake 2 querem se tornar o “Naughty Dog da Europa”

Autor : David
Jan 09,2025

Os desenvolvedores de Alan Wake 2 querem se tornar o “Naughty Dog da Europa”

Ambição da Remedy Entertainment: tornar-se a resposta da Europa à Naughty Dog. Inspirado pela narrativa cinematográfica e pelos altos valores de produção da série Uncharted da Naughty Dog, o diretor da Remedy, Kyle Rowley, falando no podcast Behind The Voice, revelou seu objetivo de Achieve alturas semelhantes. Esta influência é claramente visível no desenvolvimento de Quantum Break e, mais recentemente, de Alan Wake 2.

A declaração de Rowley, “Devemos aspirar a ser a versão europeia da Naughty Dog”, sublinha o seu compromisso em criar experiências de alta qualidade baseadas em narrativas. Alan Wake 2, elogiado pelos seus visuais deslumbrantes e narrativa convincente, exemplifica esta ambição e consolidou o estatuto da Remedy como um estúdio de jogos líder na Europa.

O legado da Naughty Dog em jogos cinematográficos para um jogador, especialmente com Uncharted e o aclamado pela crítica The Last of Us (uma das franquias mais premiadas de todos os tempos), serve como uma referência clara.

Continuando a refinar seu título principal, mesmo mais de um ano após o lançamento, a Remedy demonstra sua dedicação à experiência do jogador. Alan Wake 2 recebe atualizações regulares em todas as plataformas, incluindo otimização significativa do PS5 Pro. Um novo modo gráfico “Balanceado” fornece um meio-termo atraente entre os modos Desempenho e Qualidade, resultando em uma jogabilidade mais suave com ruído visual reduzido. Essas melhorias, juntamente com pequenas correções de bugs (afetando particularmente a expansão da Lake House), garantem uma experiência consistentemente aprimorada.

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