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Les développeurs d'Alan Wake 2 veulent devenir le « Naughty Dog d'Europe »

Auteur : David
Jan 09,2025

Les développeurs d

L'ambition de Remedy Entertainment : devenir la réponse européenne à Naughty Dog. Inspiré par la narration cinématographique et les valeurs de production élevées de la série Uncharted de Naughty Dog, le réalisateur de Remedy, Kyle Rowley, s'exprimant sur le podcast Behind The Voice, a révélé son objectif à des hauteurs similaires. Cette influence est clairement visible dans le développement de Quantum Break et, plus récemment, d'Alan Wake 2.Achieve

La déclaration de Rowley, "Nous devrions aspirer à être la version européenne de Naughty Dog", souligne leur engagement à créer des expériences narratives de haute qualité. Alan Wake 2, salué pour ses visuels époustouflants et sa narration captivante, illustre cette ambition et a consolidé le statut de Remedy en tant que studio de jeux vidéo européen de premier plan.

L'héritage de Naughty Dog dans les jeux cinématographiques solo, en particulier avec Uncharted et The Last of Us, acclamé par la critique (l'une des franchises les plus primées de tous les temps), constitue une référence claire.

En continuant à peaufiner son titre phare, même plus d'un an après le lancement, Remedy démontre son dévouement à l'expérience du joueur. Alan Wake 2 reçoit des mises à jour régulières sur toutes les plateformes, y compris une optimisation significative pour PS5 Pro. Un nouveau mode graphique « Équilibré » offre un juste milieu entre les modes Performance et Qualité, ce qui se traduit par un gameplay plus fluide avec un bruit visuel réduit. Ces améliorations, ainsi que des corrections de bugs mineurs (affectant particulièrement l'extension Lake House), garantissent une expérience toujours impeccable.

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