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Alan Wake 2-Entwickler wollen „Europas frecher Hund“ werden

Autor : David
Jan 09,2025

Alan Wake 2-Entwickler wollen „Europas frecher Hund“ werden

Das Ziel von Remedy Entertainment: Europas Antwort auf Naughty Dog zu werden. Inspiriert durch das filmische Storytelling und die hohen Produktionswerte der Uncharted-Reihe von Naughty Dog verriet Kyle Rowley, Regisseur von Remedy, im Podcast „Behind The Voice“ ihr Ziel in ähnlicher Weise. Dieser Einfluss ist in der Entwicklung von Quantum Break und in jüngerer Zeit von Alan Wake 2 deutlich sichtbar.Achieve

Rowleys Aussage „Wir sollten danach streben, die europäische Version von Naughty Dog zu sein“ unterstreicht ihr Engagement für die Schaffung hochwertiger, erzählerischer Erlebnisse. Alan Wake 2, das für seine atemberaubende Grafik und fesselnde Erzählung gelobt wird, ist ein Beispiel für diesen Ehrgeiz und hat Remedys Status als führendes europäisches Spielestudio gefestigt.

Naughty Dogs Vermächtnis bei Einzelspieler-Kinospielen, insbesondere Uncharted und dem von der Kritik gefeierten The Last of Us (eines der preisgekröntesten Franchises aller Zeiten), dient als klarer Maßstab.

Remedy arbeitet auch mehr als ein Jahr nach der Veröffentlichung an der Weiterentwicklung seines Flaggschifftitels und demonstriert damit sein Engagement für das Spielerlebnis. Alan Wake 2 erhält regelmäßige Updates auf allen Plattformen, einschließlich erheblicher PS5 Pro-Optimierungen. Ein neuer „Balanced“-Grafikmodus bietet einen überzeugenden Mittelweg zwischen den Leistungs- und Qualitätsmodi und führt zu einem flüssigeren Gameplay mit reduziertem Bildrauschen. Diese Verbesserungen sorgen zusammen mit kleineren Fehlerbehebungen (die sich insbesondere auf die Lake House-Erweiterung auswirken) für ein durchweg ausgefeiltes Spielerlebnis.

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