En The World of Raid: Shadow Legends, la emoción de convocar a los campeones de los fragmentos a menudo se ve eclipsada por la frustración de la mecánica de RNG (generador de números aleatorios). No es raro que los jugadores pasen por docenas, o incluso cientos, de tirones sin enganchar a un codiciado campeón legendario. Para mitigar esto, Plarium introdujo una característica conocida como el "sistema de lástima". Pero, ¿qué es exactamente este sistema, y realmente beneficia a los jugadores gratuitos (F2P) y de bajo canto? Veamos a los detalles y veamos cómo funciona.
El sistema de lástima en RAID: Shadow Legends es una mecánica oculta diseñada para aumentar sus posibilidades de sacar a los campeones de rareza más altos, específicamente epopeyas y legendarios, a medida que su suerte se seca. En esencia, cuanto más tiempo vayas sin tirar de un campeón de alta rareza, el juego aumenta de manera incremental tus probabilidades hasta que finalmente aterrice un buen tirón. Este sistema tiene como objetivo evitar esas temidas "rayas secas" donde los jugadores pueden convocar a una gran cantidad de fragmentos sin recompensas significativas. Si bien Plarium no discute abiertamente a este mecánico en el juego, su existencia se ha verificado a través de la data de datos, los comentarios de los desarrolladores y las experiencias de numerosos jugadores.

Para los fragmentos sagrados, la posibilidad de base de tirar de un campeón legendario es del 6% por tirón. El sistema de lástima se inicia después de 12 tiros sin un legendario. A partir de su 13 ° tirón hacia adelante, las probabilidades de lograr un aumento legendario en un 2% con cada tirón posterior:
La efectividad del sistema de lástima no es sencilla. Si bien está diseñado para ayudar, muchos jugadores informan que el umbral para que el sistema se active es tan alto que a menudo tiran de un legendario antes de alcanzarlo. Entonces, la verdadera pregunta es: ¿cómo se puede mejorar el sistema? La existencia de un sistema de lástima es indudablemente beneficiosa para un juego de Gacha como RAID: Legends Shadow, especialmente para los jugadores de F2P que muelen y cultivan incansablemente para fragmentos solo para estar decepcionados por la falta de campeones legendarios.
Para mejorar el sistema, se pueden hacer algunos ajustes. Por ejemplo, reducir el número de tirones necesarios para activar el sistema de lástima de 200 a algo más manejable, como 150 o 170, permitiría a los jugadores beneficiarse con más frecuencia y sentir el impacto de la "lástima" de manera más tangible.
Para una experiencia aún más agradable, los jugadores pueden aprovechar las leyendas RAID: Shadow en una pantalla más grande usando una PC o una computadora portátil con Bluestacks. Esta configuración ofrece un juego mejorado con la precisión de un teclado y un mouse, lo que hace que cada batalla sea más atractiva y gratificante.