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Système de pitié dans Raid Shadow Legends: cela fonctionne-t-il vraiment?

Auteur : Henry
May 16,2025

Dans le monde de Raid: Shadow Legends, le frisson des champions d'invocation des éclats est souvent éclipsé par la frustration de la mécanique RNG (générateur de nombres aléatoires). Il n'est pas rare que les joueurs traversent des dizaines, voire des centaines de tirages sans accrocher un champion légendaire convoité. Pour atténuer cela, Plarium a introduit une caractéristique connue sous le nom de «Système de pitié». Mais qu'est-ce que ce système est exactement et profite-t-il vraiment à des joueurs gratuits (F2P) et à faible dépense? Plongeons dans les détails et voyons comment cela fonctionne.

Quel est le système de pitié dans RAID: Shadow Legends?

Le système de pitié de Raid: Shadow Legends est un mécanicien caché conçu pour augmenter vos chances de tirer des champions de rareté plus élevés, en particulier des épopées et des légendaires, car votre chance est sèche. Essentiellement, plus vous allez longtemps sans tirer un champion de haute rare, le jeu augmente progressivement vos chances jusqu'à ce que vous perdiez enfin une bonne traction. Ce système vise à empêcher ces "stries sèches" redoutées où les joueurs pourraient convoquer un grand nombre d'éclats sans récompenses significatives. Bien que Plarium ne discute pas ouvertement de ce mécanicien en jeu, son existence a été vérifiée par Datamining, les commentaires des développeurs et les expériences de nombreux joueurs.

RAID: Shadow Legends Pity System Guide

Fractures sacrées

Pour les éclats sacrés, la chance de base de tirer un champion légendaire est de 6% par traction. Le système de pitié entre en jeu après 12 tirages sans légendaire. Depuis votre 13e traction, les chances de tirer une augmentation légendaire de 2% à chaque traction suivante:

  • 13e traction: 8% de chances
  • 14e traction: 10% de chances
  • 15e traction: 12% de chance

Le système de pitié est-il utile pour le joueur moyen?

L'efficacité du système de pitié n'est pas simple. Bien qu'il soit conçu pour aider, de nombreux joueurs rapportent que le seuil pour que le système puisse s'activer est si élevé qu'ils tirent souvent un légendaire avant de l'atteindre. Donc, la vraie question devient: comment s'améliorer le système? L'existence d'un système de pitié est sans aucun doute bénéfique pour un jeu de Gacha comme Raid: Shadow Legends, en particulier pour les joueurs du F2P qui grincent sans relâche et cultivent des éclats pour être déçus par le manque de champions légendaires.

Pour améliorer le système, quelques ajustements pourraient être effectués. Par exemple, la réduction du nombre de tractions nécessaires pour activer le système de pitié de 200 à quelque chose de plus gérable, comme 150 ou 170, permettrait aux joueurs de bénéficier plus fréquemment et de ressentir l'impact de la «pitié» de manière plus tangiblement.

Pour une expérience encore plus agréable, les joueurs peuvent profiter de Raid: Shadow Legends sur un écran plus grand à l'aide d'un PC ou d'un ordinateur portable avec Bluestacks. Cette configuration offre un gameplay amélioré avec la précision d'un clavier et d'une souris, ce qui rend chaque bataille plus engageante et plus enrichissante.

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