
La industria del juego debe una deuda significativa con los modders, cuya creatividad ha dado forma a géneros como MOBA, Auto Battlers y Battle Royale. El género MOBA, por ejemplo, surgió de modificaciones de juegos RTS como Starcraft y Warcraft III. Del mismo modo, Auto Battlers evolucionaron desde la escena MOBA, específicamente de Dota 2, y Battle Royale ganó una gran popularidad gracias a un mod para Arma 2. Esta rica historia de modificación hace que el reciente anuncio de Valve sea increíblemente emocionante.
Valve ha mejorado el SDK de origen al incorporar el código completo del equipo Fortress 2 en el kit de herramientas. Esta actualización monumental permite a los modders aprovechar el sólido marco de Valve como una base para desarrollar nuevos juegos. Mientras que la licencia exige que estos juegos y su contenido sigan siendo gratuitos, la historia ha demostrado que los conceptos de modificadores exitosos a menudo allanan el camino para productos comercialmente viables.
Además de la actualización SDK, Valve ha lanzado una actualización integral para todos los juegos multijugador en el motor de origen. Esta actualización presenta ejecutables de 64 bits, una IU y HUD escalable, resoluciones para problemas de predicción del lado del cliente y una gran cantidad de otras mejoras. Estas mejoras prometen elevar la experiencia de juego en todos los ámbitos.
Hoy marca un momento crucial para los modders, y anticipamos ansiosamente los juegos innovadores y potencialmente revolucionarios que pueden surgir de esta iniciativa. El futuro de los juegos se ve brillante con tales desarrollos de apoyo de líderes de la industria como Valve.