
游戏行业对Modders欠了重大债务,其创造力塑造了MOBA,Auto Battlers和Battle Royale等流派。例如,MOBA类型来自星际争霸和《魔兽》 III等RTS游戏。同样,自动瓦斯特人从MOBA场景(特别是Dota 2)演变而来,由于Arma 2的mod,Royale的战斗均获得了巨大的知名度。这种悠久的Modding历史使Valve最近的宣布令人兴奋。
Valve通过将完整的Team Fortress 2代码合并到工具包中来增强了源SDK。这项巨大的更新使Modders赋予了Valve的强大框架作为开发新游戏的基础。尽管许可证要求这些游戏及其内容保持自由,但历史记录表明,成功的mod概念通常为商业上可行的产品铺平道路。
除了SDK更新外,Valve还发布了源引擎上所有多人游戏的全面更新。此更新引入了64位可执行文件,可扩展的UI和HUD,针对客户端预测问题的分辨率以及其他许多增强功能。这些改进有望提升全面的游戏体验。
今天是Modders的关键时刻,我们急切地期待这项倡议可能引起的创新性和潜在的革命性游戏。通过瓦尔夫(Valve)等行业领导者的支持,游戏的未来看起来很光明。