
遊戲行業對Modders欠了重大債務,其創造力塑造了MOBA,Auto Battlers和Battle Royale等流派。例如,MOBA類型來自星際爭霸和《魔獸》 III等RTS遊戲。同樣,自動瓦斯特人從MOBA場景(特別是Dota 2)演變而來,由於Arma 2的mod,Royale的戰鬥均獲得了巨大的知名度。這種悠久的Modding歷史使Valve最近的宣布令人興奮。
Valve通過將完整的Team Fortress 2代碼合併到工具包中來增強了源SDK。這項巨大的更新使Modders賦予了Valve的強大框架作為開發新遊戲的基礎。儘管許可證要求這些遊戲及其內容保持自由,但歷史記錄表明,成功的mod概念通常為商業上可行的產品鋪平道路。
除了SDK更新外,Valve還發布了源引擎上所有多人遊戲的全面更新。此更新引入了64位可執行文件,可擴展的UI和HUD,針對客戶端預測問題的分辨率以及其他許多增強功能。這些改進有望提升全面的遊戲體驗。
今天是Modders的關鍵時刻,我們急切地期待這項倡議可能引起的創新性和潛在的革命性遊戲。通過瓦爾夫(Valve)等行業領導者的支持,遊戲的未來看起來很光明。