
Patch World of Warcraft 11.1 : Le métier de chasseur a été remanié, et le système de familiers a été entièrement repensé !
Le patch World of Warcraft 11.1 a apporté des ajustements majeurs à la profession de chasseur, et le système d'animaux de compagnie inaugurera des changements bouleversants : les spécialités d'animaux de compagnie peuvent être librement commutées, la spécialisation de contrôle des bêtes peut choisir de n'utiliser qu'un seul animal de compagnie, et le la spécialisation de tir fait ses adieux aux animaux de compagnie complètement à l'ère. Ces ajustements devraient être lancés dans le patch 11.1 vers février de l'année prochaine. Bien entendu, la version finale pourra être peaufinée en fonction des commentaires des joueurs sur le serveur de test PTR.
Le nouveau patch "Vashj'ir : Dungeon" emmènera les joueurs au plus profond du royaume souterrain des gobelins, poursuivant l'histoire de "Heart of War", et enfin en combattant le Chrome King Gallyvik dans "Vashj'ir : Liberation". " Raid Si et ses serviteurs lancent une bataille épique et décisive.
Le patch 11.1 apporte un grand nombre de changements de carrière, et l'ajustement de la carrière de chasseur est particulièrement accrocheur. Le changement le plus important est que les chasseurs peuvent librement basculer entre les trois spécialités d'animaux de compagnie (Ruse, Féroce et Ténacité) dans l'écurie. Cela signifie que tous les animaux de compagnie des chasseurs, comme l'événement Fantasy Festival Reindeer in the Winter Veil Festival dans World of Warcraft, peuvent obtenir ces trois spécialités. Les joueurs peuvent choisir le style de combat approprié pour leurs animaux de compagnie bien-aimés en fonction de leurs propres besoins de combat.
La spécialisation chasseur a également reçu des ajustements majeurs : les trois spécialisations seront ajustées, mais le chasseur tir a les changements les plus approfondis, visant à renforcer son positionnement de tireur d'élite. Les chasseurs qui tirent n'utiliseront plus d'animal de compagnie, mais disposeront à la place d'un faucon éclaireur aérien qui peut marquer les cibles, permettant au propriétaire d'infliger des dégâts supplémentaires à la cible. Beast Mastery peut choisir de n’utiliser qu’un seul animal pour compenser son manque de dégâts et sa taille. Enfin, le talent de héros du chef de raid sera repensé pour permettre aux chasseurs d’invoquer des ours, des sangliers et des ptérosaures au combat.
Les joueurs ont eu des réactions mitigées à ces ajustements. Le changement de spécialité de familier et les options de familier unique pour la spécialisation Maîtrise des bêtes ont été largement salués, mais les changements apportés au Marksman Hunter ont suscité la controverse. Bien que les joueurs comprennent les intentions de conception originales de Blizzard, beaucoup de gens pensent que la suppression de l'élément central des animaux de compagnie détruit l'image classique de la profession de chasseur dans World of Warcraft. De même, de nombreux joueurs n'aiment pas l'utilisation obligatoire d'ours, de sangliers et de ptérosaures pour la spécialisation de chef de raid, préférant pouvoir choisir leurs propres compagnons animaux pour les aider.
Cependant, ces changements ne sont pas gravés dans le marbre. Les joueurs pourront découvrir ces ajustements sur le serveur de test PTR du patch 11.1 au début de l'année prochaine et fournir de précieux commentaires à Blizzard.
Résumé des modifications apportées aux chasseurs dans le patch World of Warcraft 11.1 :
- Les avantages des familiers de chasseur peuvent désormais être modifiés via le menu déroulant de l'écurie.
Changements de carrière :
- Chasseur
- Ember Torch : retravaillé - Augmente désormais le rayon de la torche de 50 %.
- Instinct territorial : retravaillé - Réduit désormais le temps de recharge d'Intimidation de 10 secondes et n'invoquera plus d'animaux de compagnie pour vous si vous n'en avez pas.
- Guérison en pleine nature : mise à jour - Augmente désormais également l'effet de réduction du temps de recharge de la guérison naturelle de 0,5 seconde supplémentaire.
- Aucune plainte : mise à jour - réduit désormais également le temps de recharge de Misdirection de 5 secondes supplémentaires.
- Rugissement sacrificiel : mis à jour uniquement pour les chasseurs de précision - demande à votre animal de compagnie de protéger une cible amie des coups critiques, empêchant ainsi les attaques contre cette cible de délivrer des coups critiques. Dure 12 secondes. Tant que le Rugissement Sacrificiel est en vigueur, votre Aigle Scout ne peut pas appliquer de Marques de Scoutisme.
- Intimider : propose désormais une variante unique qui ne nécessite aucune ligne de vue et utilise votre Scout Eagle lorsque vous êtes dans la spécialisation Tir.
- La vitesse des projectiles explosifs a été augmentée.
- Eye of the Beast : désormais disponible uniquement pour les chasseurs de survie et de maîtrise des bêtes.
- Eagle Eye : désormais, seuls les chasseurs de tir peuvent l'apprendre.
- Piège gelé : se brise désormais en fonction d'un seuil de dégâts plus petit plutôt que de n'importe quel dommage.
- Les info-bulles de Cri sacrificiel, de Guérison en pleine nature et de Uncomplaining ont été mises à jour pour ne pas fournir aux chasseurs d'adresse au tir des informations sans rapport avec leur spécialisation.
- Talent de héros
- Ranger de nuit
- Blightfire : mise à jour - Blightfire est désormais déclenché en lançant Shadow Bolt pendant Precision Shot/Wild Fury, ne tirant plus automatiquement Shadow Bolt mais obtenant à la place un coup critique.
- Notes des développeurs : une plainte courante à propos de Blightfire est sa cohérence. Le but de ce changement est d'augmenter le caractère aléatoire de Blightfire tout en abaissant son plafond, tout en permettant des moments passionnants de high-roll lorsque vous obtenez rapidement de nombreux déclenchements de coups critiques, et de réduire le risque que rien ne se passe pendant la situation de Blightfire.
- Correction d'un problème qui empêchait le cône de poudre de désolation d'infliger des dégâts dans la zone prévue.
- Chef d'équipe
- Nouveau talent : Rugissement du chef de raid - Toutes les 30 secondes, votre prochaine commande d'embuscade invoque l'aide d'un ours, d'une wyverne ou d'un sanglier. Votre ours se lance dans la bataille, déchirant la chair de jusqu'à 8 ennemis proches, infligeant de lourds dégâts au fil du temps. Votre Wyvern augmente les dégâts que vous et vos animaux de compagnie infligez. Votre sanglier se lance dans la bataille, infligeant de lourds dégâts à votre cible et des dégâts modérés aux ennemis proches.
- Nouveau talent : Mieux ensemble - Le temps de recharge de Roar du chef d'équipe a été réduit à 25 secondes. Votre familier gagne 5 % supplémentaires de votre puissance d'attaque.
- Nouveau talent : Appel terrifiant - Commande d'embuscade réduit le temps de recharge du rugissement du chef de raid de 1 seconde. Cobra Shot/Raptor Strike/Mongoose Bite réduit le temps de recharge de Raid Leader's Roar de 1 seconde.
- Nouveau talent : Esprit d'équipe - Le rugissement du chef d'équipe permet à votre prochaine commande d'embuscade d'infliger 50 % de dégâts supplémentaires/de générer des cumuls de pointes de lance supplémentaires.
- Nouveau talent : Fureur de l'ours – Les dégâts périodiques de votre ours ont 10 % de chances de réduire le temps de recharge de Commande d'embuscade/abattage ou de frappe de flanc de 1/2 seconde.Sélectionnez un nœud avec des crocs venimeux.
- Nouveau talent : Crocs venimeux – Les dégâts initiaux de votre ours consommeront jusqu'à 8 tirs de venin des cibles proches, infligeant instantanément 100 % de leurs dégâts restants. Sélectionnez le nœud avec Fury of the Bear.
- Nouveau talent : Fureur de Wyverne - Les attaques de votre animal augmentent le bonus de dégâts de votre Wyvern de 1%, jusqu'à un maximum de 10%. Lancer Ambush Command/Wildfire Bomb prolongera la durée de votre Wyvern de 1/2 seconde, jusqu'à un maximum de 10 secondes.
- Nouveau talent : Boar Rider - Chaque fois que votre sanglier inflige des dégâts, votre prochain Cobra Shot/Raptor Strike/Mongoose Bite attaquera une cible supplémentaire. Les chasseurs Beastmaster infligent également 25 % de dégâts supplémentaires à leur prochain tir Cobra, cumulable jusqu'à 4 fois. Les chasseurs de survie ont 25 % de chances de gagner Mongoose Rage.
- Nouveau talent : Impitoyable – Les dégâts de votre tir mortel feront enrager tous les animaux actifs à moins de 20 mètres de vous et de votre ours, les obligeant à bondir sur la cible et à l'attaquer.
- Nouveau talent : Protection carapace de tortue - Lorsque votre santé est inférieure à 40 %, invoquez l'aide d'une tortue pour réduire les dégâts que vous recevez de 10 % pendant 6 secondes. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 2 minutes.
- Nouveau talent : Chaussures glissantes - Lors de la suppression d'un effet de ralentissement hors combat, son temps de recharge est réduit de 4 secondes. Sélectionnez le nœud avec attache en crin de cheval.
- Nouveau talent : Horsehair Tether - Lorsqu'un ennemi est étourdi par Tether Shot, il sera traîné au centre du Tether Shot. Sélectionnez des nœuds avec des chaussures lisses.
- Nouveau talent : Charge - Lancer Feral Fury/Coordinad Attack invoque l'aide d'une bête et augmente les dégâts infligés par votre bête de 25 % pendant 12 secondes.
- Les talents suivants ont été supprimés :
- Bête du hasard
- La fin du chemin
- Couvrir le feu
- Chasser le troupeau
- Restauration du nid
- Mordre violemment
- Agression violente
- Rugissement de l'équipe
- Assaut en équipe
- Coordination d'équipe
- Proies dispersées
- Chasse implacable
- Chasse féroce
- Attaque sauvage
- Sentinelle
- Dégâts de Tempête au clair de lune augmentés de 25 %.
- Le rayon de la tempête au clair de lune a été augmenté à 12 mètres (au lieu de 8 mètres).
- La durée de la tempête au clair de lune a été augmentée à 12 secondes (au lieu de 8 secondes).
- Moonlight Storm se déclenche désormais toutes les 30 secondes (auparavant 15 secondes).
- Moonlight Storm inflige désormais des dégâts initiaux en plus des dégâts périodiques.
- Les effets visuels de Moonlight Storm ont été mis à jour.
- Le temps de recharge de Moonstrike est désormais suivi par l'aura du joueur.
- Moonlight Storm affiche désormais un halo sur l'affichage des ressources personnelles lorsqu'il est prêt à tirer.
- Moonlight Storm suivra désormais sa cible très lentement.
- Notes des développeurs : notre objectif avec ces changements est de faire en sorte que Moonstorm ressemble davantage à un "moment" en réduisant sa fréquence et en augmentant ses dégâts.Nous voulions également améliorer sa convivialité en lui permettant de suivre les cibles lentement. Étant donné que Moonstrike apparaît à l'emplacement de votre ennemi et que dans la plupart des contenus, le chasseur a peu d'autonomie quant à l'endroit où les ennemis se déplacent, nous pensons que lui permettre de suivre lentement votre cible est plus logique que d'autres sorts au sol/de zone.
- Contrôle des bêtes
- Notes des développeurs : nous sommes satisfaits du gameplay et des performances du Beastmaster Hunter, nous ajoutons simplement plus de crochets pour garantir que la spécification dispose d'un réglage approprié de la zone d'effet.
- Nouveau talent : Dire Slash - Lorsqu'elle est invoquée, la Dire Beast gagne Beast Slash avec une efficacité de 100 % pendant 8 secondes.
- Nouveau talent : Barbe empoisonnée - Les dégâts directs du tir de barbe ont 30 % de chances d'exploser à l'impact, causant des dégâts naturels aux ennemis proches. Dégâts réduits pour plus de 8 cibles.
- Nouveau talent : Compagnon solitaire - Les dégâts de votre animal sont augmentés de 35 % et la taille de votre animal est augmentée de 10 %. Sélectionnez des nœuds avec des compagnons animaux.
- Notes des développeurs : notre vision de la maîtrise des bêtes est liée aux compagnons animaux, mais pour les joueurs qui souhaitent opter pour une maîtrise des bêtes avec un seul animal de compagnie, ce talent devrait vous permettre de profiter de ce style de jeu avec seulement une petite perte. en production. Nous avons pris quelques mesures initiales pour nous assurer que ce talent n'augmente pas de manière significative le rendement de sorts comme Appel de la nature, et si des problèmes surviennent, nous apporterons les modifications nécessaires.
- Trample a été mis à jour : il inflige désormais des dégâts distincts entre ses cibles principale et secondaire.
- Les dégâts des tirs de venin de serpent ont été augmentés de 50 %.
- Dégâts de volée augmentés de 100 %.
- Coût de concentration de salvo réduit à 40 (au lieu de 60).
- Apex Predator augmente désormais les dégâts de la commande Ambush de manière multiplicative plutôt qu'additif.
- Les tirs critiques supplémentaires des proies du chasseur attaqueront désormais les ennemis quel que soit leur pourcentage de santé.
- Chances d'invocation de Commandement épouvantable réduites à 20 % (au lieu de 30 %).
- Les effets visuels de la terrifiante bête ont été mis à jour.
- Dire Beast saute désormais vers la cible lorsqu'elle est invoquée.
- Dire Fury est désormais un nœud à 2 points et remplace Basilisk Collar.
- Les talents suivants ont été supprimés :
- Collier basilic
- Morsure venimeuse
- Tir
- Notes des développeurs : en entrant dans Vashj'ir (Donjon), nous voulions réimaginer le fantasme du tireur d'élite du tireur et réconcilier certains des points de friction les plus importants, tels que Lone Wolf. Vashj'ir (donjons) verra les tireurs perdre leur fonctionnalité de familier et être remplacés par un familier aigle unique qui existera en dehors de l'espace de jeu mais continuera à vous soutenir au combat d'une manière spécifique au tireur.
- Nouvelle compétence : Hound's Scream - Votre faucon descend du ciel et crie, signalant une attaque. Augmente la hâte de tous les raids et membres du raid de 30 % pendant 40 secondes. Les alliés qui bénéficient de cet effet deviennent saturés et ne peuvent plus bénéficier du Cri du Chien ou d'effets similaires pendant 10 minutes. Apprenez au niveau 48.
- Nouveau Passif : Man Hunter - Blesser un joueur avec un tir visé infligera des dégâts critiques, réduisant les soins qu'il reçoit de 25 %. Étudier au niveau 11.
- Notes des développeurs : Le tir a perdu sa blessure critique en perdant l'accès aux animaux de compagnie, nous rétablissons donc la capacité du tir visé à infliger une blessure mortelle.
- Nouveau Passif : Les yeux dans le ciel – Obtenez l'aide d'un aigle éclaireur. Endommager un ennemi avec la compétence améliorée Tir de précision a 30 % de chances que votre Scout Eagle marque votre cible. Les ennemis marqués par votre Scout Eagle subissent 10 % de dégâts supplémentaires grâce à vos tirs visés. Remplace les familiers d'invocation et toutes les compétences de familier associées. Étudiez au niveau 13.
- Nouveau talent : Hydra Stance – Tir visé, Tir rapide et Tir arcanique attaqueront désormais une deuxième cible proche avec 40 % de dégâts. Nœuds de sélection avec des tirs de compétences.
- Nouveau talent : Scout Mark amélioré - Le bonus de dégâts de Scout Mark est augmenté de 20 %.
- Nouveau talent : Cible mobile – Consommer un tir de précision augmente les dégâts de votre prochain tir visé de 20 % et confère Rationalisation.
- Nouveau talent : Munitions à pointe d'obsidienne - Les dégâts du tir automatique sont augmentés de 25 % et les chances de coup critique sont augmentées de 15 %. Sélectionnez le nœud avec la cible.
- Nouveau talent : Tir de grenade – Endommager un ennemi avec un Tir explosif augmente les dégâts qu'il subit du prochain Tir arcanique ou Multishot de 30 %.
- Nouveau talent : Poudre à canon magnétique - Consommer un tir de précision réduira le temps de recharge d'un tir explosif de 2 secondes. Consommer le rechargement réduit le temps de recharge de Tir explosif de 8 secondes.
- Nouveau talent : Détonation de précision - Lancer un tir explosif confère Rationalisation. Lorsque le tir visé endommage une cible affectée par votre tir explosif, le tir explosif explose immédiatement, causant 25 % de dégâts supplémentaires.
- Nouveau talent : Cible - Consommer la marque d'éclaireur gagnera 4 % de hâte supplémentaire, d'une durée de 10 secondes, cumulable jusqu'à 4 fois. Plusieurs instances de cet effet peuvent se chevaucher. Sélectionnez le nœud avec des munitions à pointe d'obsidienne.
- Nouveau talent : Dessiner - Charger l'arme augmente désormais les dégâts des tirs visés de 15 %.
- Nouveau talent : Acquisition de cible - Consommer la Marque d'éclaireur réduira le temps de recharge de Tir visé de 2 secondes.
- Nouveau talent : Précision de l'Aigle - Le bonus de dégâts de tir visé de la marque éclaireur est augmenté de 5/10 %.
- Nouveau Talent : Headshot - Fatal Shot bénéficie désormais du Precision Shot à 25% d'efficacité. Fatal Shot consomme désormais Precision Shot.
- Nouveau talent : Feather Fury - Un tir précis fera rager votre aigle éclaireur, appliquant immédiatement une marque d'éclaireur à votre cible. Pendant le tir de précision, vos chances d'appliquer une marque d'éclaireur sont augmentées de 50 %.
- Nouveau talent : Tension Bowstring - Pendant que Tir de précision est en vigueur, consommer Tir de précision prolongera la durée du Tir de précision de 1 seconde, jusqu'à 5 secondes. De plus, Precision Shot augmente désormais l’efficacité de la rationalisation de 50 %.
- Nouveau talent : Munitions incendiaires - Le barrage augmente désormais vos dégâts critiques de 2 %, et les barrages peuvent désormais se cumuler jusqu'à 5 fois.
- Nouveau talent : Barrage Hell - Les dégâts des tirs multiples et des volées réduiront le temps de recharge de Rapid Fire de 0,25 seconde. Les dégâts causés par Visée réduisent le temps de recharge de Volée de 0,25 seconde.
- Nouveau talent : Streamline amélioré - L'effet de réduction du temps d'incantation de Streamline a été augmenté à 30 %. Sélectionnez des nœuds avec un ciblage ciblé.
- Nouveau talent : Carquois de vent - Tir de précision peut désormais être cumulé jusqu'à 2 fois, mais son bonus de dégâts est réduit à 90%. Lancer Tir ciblé a 50 % de chances de gagner des cumuls supplémentaires de Tir de précision.
- Note du développeur : le comportement d'empilement de Precision Shot a été mis à jour. Le bonus de dégâts de Precision Shot se cumule désormais, et tous les cumuls sont consommés lors du lancement de Arcane Shot ou Multishot.
- Nouveau talent : Précision de l'Aigle - Le bonus de dégâts de Scout Mark est augmenté de 5/10 %.
- Nouveau talent : Rusé – Votre Scout Eagle acquiert la spécialisation Rusé, vous donnant l'appel de maître et l'orientation. Sélectionnez les nœuds avec ténacité.
- Nouveau talent : Ténacité – Votre Scout Eagle acquiert la spécialisation Ténacité, vous offrant une supériorité aérienne et un entraînement d'endurance. Avec des nœuds de sélection astucieux.
- Nouveau talent : Vents d'Orn Aran - Lorsque votre aigle applique Scout Mark, il a 25 % de chances d'appliquer Scout Mark à jusqu'à 3 ennemis proches supplémentaires.
- Nouveau talent : Double frappe - Lancer un tir de précision confère une double frappe, ce qui permet à votre prochain tir visé de tirer à nouveau à 100 % de puissance, ou à votre prochain tir rapide de tirer 100 % de barrages supplémentaires pendant la canalisation. L'efficacité de ce talent en combat PvP est réduite de 50 %.
- Nouveau talent : Deadly Mark - Scout Mark augmente désormais également les chances de coup critique des tirs visés de 15 % supplémentaires.
- Nouveau talent : Marksman - Deadly Shot a désormais 2 charges, et son temps de recharge est réduit de 2 secondes. Sélectionnez le nœud avec une photo dans la tête.
- Notes des développeurs : les tirs à la tête ont une valeur de rotation importante, et Marksman devrait offrir une option plus simple aux joueurs cherchant à augmenter leur production de tirs mortels sans augmenter significativement leur charge cognitive.
- Rationalisation mise à jour - dégâts de tir rapides augmentés de 15%. Lancer Rapid Fire confère Streamline. Rationalisé : le temps d'incantation de votre prochain tir visé est réduit de 20 %. Empilez jusqu'à 2 fois.
- Tir de précision renommé Tir de précision et mis à jour - Le tir visé permet à votre prochain tir arcanique ou multishot d'infliger 100 % de dégâts supplémentaires et de consommer 70 % de votre concentration. Vos dégâts de tir automatique sont augmentés de 100 % et le temps entre les tirs automatiques est augmenté de 2 secondes.
- La visée ciblée a été mise à jour : le tir de précision réduira le temps de recharge du tir visé de 0,75 seconde. Nœuds de sélection rationalisés avec améliorations.
- Precision Shot a été retravaillé : augmente vos chances de coup critique de 10 % et les dégâts des coups critiques pendant 15 secondes. Réduit le temps de recharge de Visée et de Tir rapide de 60 %.
- Razor Shard a été mis à jour - ne se déclenche désormais que lorsqu'un coup critique est obtenu (auparavant, c'était lorsqu'un tir astucieux était consommé ou qu'un coup critique était obtenu).
- Mastered Shot a été mis à jour : consommer Scout Marker réduira le temps de recharge de Precision Shot de 2 secondes. Sélectionnez les nœuds avec une précision parfaite.
- Precision Shot a été mis à jour - Precision Shot augmente désormais vos chances de coup critique de 10 % supplémentaires et vos dégâts de coup critique de 20 %. et contrôler les nœuds de sélection de tir.
- Les barrages ont été mis à jour - les dégâts des tirs rapides augmenteront les dégâts des tirs visés de 2%, durant 15 secondes et se cumulant jusqu'à 15 fois. Les nouveaux cumuls n'actualisent pas la durée et sont supprimés lorsque Rapid Fire est lancé. L'efficacité de ce talent en combat PvP est réduite de 50 %.
- La cadence a été mise à jour - Le tir rapide guidé réduira le temps entre les tirs automatiques de 1 seconde, durant 12 secondes.
- Sector Shot renommé Ammo Saving et mis à jour - réduit désormais également le temps de recharge de Aimed Shot de 1 seconde.
- Le Multishot s'apprend désormais au niveau 10 (auparavant un talent).
- Les dégâts des tirs ciblés ont été augmentés de 20 %.
- Le temps d'incantation du tir visé a été augmenté à 3 secondes (au lieu de 2,5 secondes).
- Rapid Fire gagne désormais 2 points de focus par barrage (auparavant 1 point).
- Dégâts de volée augmentés de 100 %.
- Dégâts de tir solide augmentés de 30%.
- Steady Shot gagne désormais 20 points de concentration.
- Les chasseurs de petit gibier augmentent désormais les dégâts du tir explosif de 15 % (au lieu de 25 %).
- La fonctionnalité Pincushion est désormais la référence en matière de tir solide (auparavant c'était un talent).
- Volley est désormais passif et ne se déclenche que depuis Volley. Maintenant avec le nœud de sélection de zone de destruction.
- Surge Shot met désormais correctement en évidence Rapid Fire lorsque le temps de recharge est réinitialisé.
- Correction d'un problème qui faisait que de nombreux talents bonus aux dégâts de tir critique étaient appliqués deux fois à Shadow Bolt.
- De nombreuses infobulles, descriptions de talents et d'auras ont été mises à jour pour plus de clarté.
- Bullseye est désormais un talent à 2 points.
- Les talents suivants ont été supprimés :
- Volée
- Visez soigneusement
- Tir Karim
- Tir de crack
- Munitions lourdes
- La morsure d'Hydra
- Tir solide amélioré
- Héritage de Windrunner
- Munitions légères
- Loup solitaire
- Multishot (maintenant appris au niveau 10)
- Pin Cushion (effet ajouté à Steady Shot)
- Salve à tir rapide
- Prêt
- Le truc de Snake Walker
- Concentration constante
- Chargement tactique
- Une centaine de hits
- Flèche des lamentations
- Survie
- Note du développeur : suite à la mise à jour du 20e anniversaire, nous sommes généralement satisfaits du gameplay de Survival Hunter, mais la spécification a encore beaucoup de charge cognitive en termes de moment où appuyer sur quels boutons. Afin de mieux comprimer l'espace de décision en rotation pour la survie, nous rendons l'accès au massacre et au flanc s'excluant mutuellement. Les deux sorts ont leurs propres mérites et nuances, mais le fait d'avoir les deux sorts accessibles à tout moment crée une rotation encombrée qui manque de sorts de remplissage comme Raptor Strike ou Mongoose Bite.
- Nouveau talent : Bannir le troupeau - Tir fatal augmente les dégâts infligés par vos effets de saignement aux unités de 30 % pendant 6 secondes.
- Notes des développeurs : la puissance émergente de l'effet de saignement de Survie, combinée au mécanisme de destruction de troupeau de l'ancien chef de raid, était convaincante, nous avons donc pensé le conserver et l'étendre dans l'arbre de spécialisation, pour garantir qu'une certaine spécialisation la profondeur n'est pas perdue après la refonte du chef de raid.
- Nouveau talent : Natural Born Killer - Vos chances d'obtenir un coup critique sont augmentées de 5 % et la durée de chasse du troupeau est augmentée de 2 secondes. Bannir le troupeau augmente désormais également les dégâts infligés par votre tir critique de 25 % supplémentaires.
- Frenzy Strike a été mis à jour – permet désormais également à Flanking Strike d'infliger 15 % de dégâts supplémentaires et d'augmenter votre vitesse d'attaque de 25 % pendant 12 secondes.
- Relentless Strike a été mis à jour : les ennemis ayant subi des dégâts de Flancing Strike subissent désormais également de lourds saignements pendant 8 secondes.
- Notes des développeurs : les dégâts de la frappe implacable de Flanking Strike sont équivalents aux dégâts de la frappe implacable de la mise à jour du 20e anniversaire de Slaughter.
- Apex Predator augmente désormais les dégâts de la commande Ambush de manière multiplicative plutôt qu'additif.
- Les dégâts de massacre et de saignement de Relentless Strike sont réduits de 50 %.
- L'Avantage Tactique augmente désormais également les dégâts de Massacre.
- Flanking et Slaughter sont désormais sur un nœud de sélection.
- Les flancs exposés ont été supprimés.
Joueur contre joueur :
- Chasseur
- Nouveau talent PvP : Poudre explosive - Le tir explosif vous repousse désormais également et augmente le ralentissement de l'ennemi de 20 % supplémentaires.
- Contrôle des bêtes
- Dire Beast : Basilisk a été retravaillé - se déclenche désormais automatiquement sur votre cible lorsque vous lancez Call of the Wild.
- Tir
- Nouveau talent PvP : Sniper's Advantage - Precision Shot et Volley augmenteront la portée de tous les tirs pendant leur durée de 30 %.
- Nouveau talent PvP : Fox Stance - Pendant la position du guépard, vous pouvez vous déplacer et lancer des tirs ciblés, et l'effet de retard de la position du guépard est augmenté de 4 secondes.
- La compétence du Ranger n'augmente plus l'efficacité du tir explosif.
- Les talents PvP suivants ont été supprimés :
- Intervention (tournage uniquement)
- Tir de tireur d'élite
- Maîtrise précise du tir
- Royaume Sauvage
J'espère que les informations ci-dessus vous seront utiles !