
Обновление World of Warcraft 11.1: профессия охотника была полностью переработана, а система питомцев полностью переработана!
Патч World of Warcraft 11.1 внес серьезные изменения в профессию охотника, а система питомцев приведет к потрясающим изменениям: специальности питомцев можно свободно переключать, специализация по управлению зверями может использовать только одного питомца, а Специализация стрельбы окончательно прощается с домашними животными. Ожидается, что эти изменения будут добавлены в патче 11.1 примерно в феврале следующего года. Конечно, окончательная версия может быть доработана на основе отзывов игроков на тестовом сервере PTR.
Новый патч «Вайш'ир: Подземелье» перенесет игроков вглубь подземного королевства гоблинов, продолжив историю «Сердца войны» и, наконец, сразившись с Хромированным королем Галливиком в «Вайш'ир: Освобождение». » Рейд Си и его приспешники начинают эпическую решающую битву.
Обновление 11.1 приносит большое количество изменений в карьере, и изменения в карьере охотника особенно привлекательны. Самым значительным изменением является то, что охотники могут свободно переключаться между тремя специальностями питомцев (Хитрость, Свирепость и Упорство) в конюшне. Это означает, что все питомцы-охотники, такие как олень Фестиваля фэнтези на Фестивале Зимнего Покрова в World of Warcraft, могут получить эти три специализации. Игроки могут выбрать подходящий стиль боя для своих любимых питомцев в соответствии со своими боевыми потребностями.
Специализация «Охотник» также претерпела серьезные изменения: все три специализации будут скорректированы, но наиболее основательные изменения коснутся охотника-стрелка, направленного на усиление позиции стрелка. Стрелковые охотники больше не будут использовать питомца, вместо этого у них будет воздушный ястреб-разведчик, который может отмечать цели, позволяя владельцу наносить дополнительный урон цели. Beast Mastery может использовать только одного питомца, чтобы компенсировать отсутствие у него урона и размера. Наконец, талант героя рейд-лидера будет переработан, чтобы охотники могли вызывать в бою медведей, кабанов и птерозавров.
Игроки неоднозначно отреагировали на эти изменения. Смена специализаций питомцев и варианты одного питомца для специализации «Повелитель зверей» получили широкую похвалу, но изменения в «Стрельце-охотнике» вызвали споры. Хотя игроки понимают первоначальные дизайнерские замыслы Blizzard, многие считают, что удаление основного элемента — домашних животных — разрушает классический образ профессии охотника в World of Warcraft. Точно так же многим игрокам не нравится обязательное использование медведей, кабанов и птерозавров для специализации лидера рейда, предпочитая иметь возможность выбирать своих собственных животных-компаньонов, которые будут им помогать.
Однако эти изменения не высечены в камне. Игроки смогут испытать эти изменения на тестовом сервере PTR обновления 11.1 в начале следующего года и оставить ценные отзывы Blizzard.
Краткое описание изменений охотников в обновлении World of Warcraft 11.1:
- Привилегии питомцев Охотника теперь можно изменить через раскрывающееся меню в Конюшне.
Смена карьеры:
- Охотник
- Ember Torch: переработано: теперь радиус факела увеличивается на 50%.
- Территориальный инстинкт: переработан: теперь сокращает время восстановления «Запугивания» на 10 секунд и больше не вызывает для вас питомцев, если у вас их нет.
- «Исцеление дикой природой»: обновление — теперь также увеличивает эффект сокращения времени восстановления «Естественного исцеления» еще на 0,5 секунды.
- Нет жалоб: обновление — теперь также сокращает время восстановления «Неправильного направления» еще на 5 секунд.
- Жертвенный рык: обновлено только для охотников со стрельбой. Приказывает вашему питомцу защищать дружественную цель от критических ударов, не позволяя атакам по этой цели нанести критические удары. Длится 12 секунд. Пока действует «Жертвенный рев», ваш «Орел-разведчик» не может применять метки разведки.
- Запугивание: теперь есть уникальный вариант, который не требует прямой видимости и использует вашего орла-разведчика, когда вы находитесь в специализации «Стрельба».
- Скорость снаряда разрывного выстрела увеличена.
- Глаз зверя: теперь доступен только охотникам с навыками «Выживание» и «Повелитель зверей».
- Орлиный глаз: теперь его могут изучить только стрелковые охотники.
- Замораживающая ловушка: теперь срабатывание зависит от меньшего порога урона, а не от любого урона.
- Подсказки к навыкам «Жертвенный крик», «Лечение дикой природой» и «Безропотность» были обновлены, чтобы не предоставлять охотникам со стрельбой информацию, не связанную с их специализацией.
- Талант героя
- Ночной рейнджер
- «Громовой огонь»: обновлено: «Громовой огонь» теперь срабатывает при использовании «Стрелы Тьмы» во время «Точного выстрела» или «Дикой ярости», при этом «Стрела тени» больше не активируется автоматически, а вместо этого наносится критический удар.
- Примечание разработчика: Распространенной жалобой на Blightfire является его последовательность. Цель этого изменения — повысить случайность «Громового огня», одновременно снизив его предел, по-прежнему обеспечить захватывающие моменты с высокими бросками, когда вы быстро получаете много критических ударов, и уменьшить вероятность того, что ничего не произойдет в ситуации «Гнительного огня».
- Исправлена ошибка, из-за которой Конус порошка пустыни не наносил урон в намеченной области.
- Руководитель группы
- Новый талант: Рёв рейдового лидера. Каждые 30 секунд ваша следующая команда засады призывает на помощь Медведя, Виверну или Кабана. Ваш медведь бросается в бой, разрывая плоть до 8 ближайших врагов, нанося с течением времени серьезный урон. Ваша Виверна увеличивает урон, наносимый вами и вашими питомцами. Ваш кабан бросается в бой, нанося тяжелый урон вашей цели и умеренный урон ближайшим врагам.
- Новый талант: «Вместе лучше» — время восстановления «Рёва лидера группы» сокращено до 25 секунд. Ваш питомец получает дополнительно 5% от вашей силы атаки.
- Новый талант: «Ужасающий зов — Команда засады» сокращает время восстановления «Рёва лидера рейда» на 1 секунду. «Выстрел кобры», «Удар ящера» и «Укус мангуста» сокращают время восстановления «Рев лидера рейда» на 1 секунду.
- Новый талант: «Командный дух» — «Рев лидера группы» позволяет вашей следующей команде «Засада» наносить на 50 % дополнительный урон/создавать дополнительные заряды «Наконечника копья».
- Новый талант: «Ярость медведя»: периодический урон вашего медведя с вероятностью 10% сокращает время восстановления «Команды засады/Резни» или «Флангового удара» на 1/2 секунды.Выберите узел с ядовитыми клыками.
- Новый талант: «Ядовитые клыки» — первоначальный урон вашего медведя поглотит до 8 выстрелов яда ближайших целей, мгновенно нанося 100% оставшегося урона. Выберите узел с Яростью Медведя.
- Новый талант: Ярость виверны. Атаки вашего питомца увеличивают бонус к урону вашей виверны на 1%, максимум до 10%. Применение команды «Засада» или «Бомба лесного огня» продлит время действия вашей Виверны на 1/2 секунды, максимум до 10 секунд.
- Новый талант: «Всадник на кабане». Каждый раз, когда ваш кабан наносит урон, ваш следующий «Выстрел кобры», «Удар ящера» или «Укус мангуста» будет атаковать дополнительную цель. Охотники-повелители зверей также наносят на 25% больше урона от следующего «Выстрела кобры», суммируясь до 4 раз. Охотники за выживанием имеют 25% шанс получить ярость мангуста.
- Новый талант: «Безжалостность». Урон от вашего «Смертельного выстрела» приведет в ярость всех активных питомцев в радиусе 20 ярдов от вас и вашего медведя, заставив их наброситься на цель и атаковать ее.
- Новый талант: Защита панциря черепахи. Когда ваше здоровье опускается ниже 40%, призовите на помощь черепаху, чтобы уменьшить получаемый вами урон на 10% на 6 секунд. Этот эффект может срабатывать только один раз каждые 2 минуты.
- Новый талант: «Скользкая обувь» — при снятии замедляющего эффекта вне боя его время восстановления сокращается на 4 секунды. Выберите узел с привязью из конского волоса.
- Новый талант: «Привязь из конского волоса» — когда враг оглушен «Выстрелом привязи», он будет перетянут в центр «Выстрела привязи». Выбирайте узлы с гладкими башмаками.
- Новый талант: «Рывок» — применение «Дикой ярости» или «Координированной атаки» вызывает помощь зверя и увеличивает урон, наносимый вашим зверем, на 25% на 12 секунд.
- Удалены следующие таланты:
- Случайный зверь
- Конец дороги
- Прикрытие огня
- Выгон стада
- Восстановление гнезда
- Сильно кусать
- Жестокое нападение
- Командный рев
- Командный штурм
- Координация команды
- Разбросанная добыча
- Беспощадная охота
- Жестокая охота
- Дикая атака
- Страж
- Урон от «Лунной бури» увеличен на 25%.
- Радиус «Лунной бури» увеличен до 12 ярдов (с 8 ярдов).
- Продолжительность «Лунной бури» увеличена до 12 секунд (с 8 секунд).
- Лунная буря теперь срабатывает каждые 30 секунд (ранее 15 секунд).
- Лунная буря теперь наносит первоначальный урон в дополнение к периодическому урону.
- Обновлены визуальные эффекты «Лунной бури».
- Время восстановления Moonstrike теперь отслеживается по ауре игрока.
- Лунная буря теперь отображает ореол на личном дисплее ресурсов, когда она готова к стрельбе.
- Лунная буря теперь будет очень медленно следовать за своей целью.
- Примечание разработчика: Наша цель с этими изменениями — сделать Лунную бурю более похожей на «момент», уменьшив ее частоту и увеличив урон.Мы также хотели улучшить его удобство использования, позволив ему медленно отслеживать цели. Поскольку «Лунный удар» появляется в том месте, где находится ваш враг, а в большинстве случаев Охотник имеет мало самостоятельности в выборе направления движения врагов, мы считаем, что позволить ему медленно следовать за вашей целью имеет больше смысла, чем другие наземные/площадные заклинания.
- Борьба со зверями
- Примечание разработчика: мы довольны игровым процессом и производительностью Beastmaster Hunter, мы просто добавляем больше крючков, чтобы обеспечить правильную область настройки эффекта.
- Новый талант: «Ужасный удар» — при вызове Ужасный зверь получает способность «Звериный удар» со 100% эффективностью на 8 секунд.
- Новый талант: Отравленный шип. Прямой урон от выстрела шипа имеет 30% шанс взорваться при ударе, нанеся естественный урон ближайшим врагам. Урон уменьшен более чем по 8 целям.
- Новый талант: «Одинокий компаньон» — урон вашего питомца увеличен на 35%, а размер вашего питомца увеличен на 10%. Выберите узлы с животными-компаньонами.
- Примечания разработчика: наше видение фэнтезийной игры «Повелитель зверей» связано с животными-компаньонами, но для игроков, которые хотят выбрать «Повелителя зверей» с одним питомцем, этот талант должен позволить вам наслаждаться этим стилем игры с небольшой потерей. в производстве. Мы предприняли некоторые первоначальные шаги, чтобы гарантировать, что этот талант не приведет к значительному увеличению эффективности таких заклинаний, как «Зов предков», и если возникнут проблемы, мы внесем изменения по мере необходимости.
- Пробивной удар был обновлен — теперь он наносит отдельные повреждения между основной и вторичной целями.
- Урон от выстрела змеиным ядом увеличен на 50%.
- Урон от залпа увеличен на 100%.
- Стоимость фокусировки залпа уменьшена до 40 (с 60).
- Apex Predator теперь увеличивает урон от команды «Засада» мультипликативно, а не аддитивно.
- Дополнительные критические выстрелы добычи-охотника теперь будут атаковать врагов независимо от процента здоровья.
- Шанс призыва Ужасного приказа уменьшен до 20% (с 30%).
- Обновлены визуальные эффекты ужасающего зверя.
- Ужасный зверь теперь прыгает к цели при вызове.
- «Жуткая ярость» теперь является узлом на 2 очка и заменяет «Ошейник василиска».
- Удалены следующие таланты:
- Ошейник Василиск
- Ядовитый укус
- Стрельба
- Примечание разработчика: входя в Вайш'ир (подземелье), мы хотели переосмыслить снайперскую фантазию стрелка и согласовать некоторые из более крупных спекуляций, таких как «Одинокий волк». В Вайш'ире (подземелья) Стрелки потеряют функцию своего питомца и будут заменены уникальным питомцем-Орлом, который будет существовать за пределами игрового пространства, но продолжит поддерживать вас в бою специфичным для Шутера способом.
- Новый навык: Крик гончей — ваш ястреб спускается с неба и кричит, сигнализируя об атаке. Увеличивает скорость всех рейдов и участников рейда на 30% на 40 секунд. Союзники, получившие этот эффект, насыщаются и не могут повторно использовать «Крик собаки» или подобные эффекты в течение 10 минут. Узнайте на уровне 48.
- Новый пассивный эффект: Охотник на людей. Нанесение урона игроку прицельным выстрелом нанесет критический урон, уменьшая получаемое им исцеление на 25%. Учиться на 11 уровне.
- Примечания разработчика: «Выстрел» потерял свою критическую рану из-за потери доступа к домашним животным, поэтому мы восстанавливаем способность «Прицельного выстрела» наносить смертельную рану.
- Новый пассивный эффект: «Глаза в небе» — получите помощь орла-разведчика. Нанесение урона врагу с помощью улучшенного навыка «Точный выстрел» с вероятностью 30% приведет к тому, что ваш «Орел-разведчик» заметит вашу цель. Враги, отмеченные вашим орлом-разведчиком, получают на 10% больше урона от ваших прицельных выстрелов. Заменяет призыв питомцев и все связанные с ними навыки. Изучите на 13 уровне.
- Новый талант: «Стойка гидры»: «Прицельный выстрел», «Быстрая стрельба» и «Чародейский выстрел» теперь будут атаковать ближайшую вторую цель с уроном 40%. Узлы выбора с навыками.
- Новый талант: «Улучшенная метка разведчика». Бонус к урону от «Метки разведчика» увеличен на 20%.
- Новый талант: «Движущаяся цель: расход точного выстрела» увеличивает урон от вашего следующего «Прицельного выстрела» на 20% и дает эффект «Оптимизация».
- Новый талант: Боеприпасы с обсидиановым наконечником — урон от автоматического огня увеличен на 25%, а вероятность критического удара увеличена на 15%. Выберите узел с целью.
- Новый талант: «Выстрел гранатой». Нанесение урона врагу «Разрывным выстрелом» увеличивает урон, получаемый им от следующего «Чародейского выстрела» или «Залпа», на 30%.
- Новый талант: «Магнитный порох» — «Потребление точного выстрела» сокращает время восстановления «Разрывного выстрела» на 2 секунды. Использование перезарядки сокращает время восстановления «Разрывного выстрела» на 8 секунд.
- Новый талант: «Точная детонация»: применение «Разрывного выстрела» дает «Оптимизацию». Когда «Прицельный выстрел» наносит урон цели, на которую действует ваш «Разрывной выстрел», «Разрывной выстрел» немедленно взрывается, нанося 25% дополнительного урона.
- Новый талант: Цель: поглощение метки разведчика увеличивает скорость на 4%, действует 10 секунд и суммируется до 4 раз. Несколько экземпляров этого эффекта могут перекрываться. Выберите узел с боеприпасами для обсидианового наконечника.
- Новый талант: «Вытягивание» — зарядка оружия теперь увеличивает урон прицельных выстрелов на 15%.
- Новый талант: «Похват цели»: использование «Знака разведчика» сокращает время восстановления «Прицельного выстрела» на 2 секунды.
- Новый талант: «Орлиная точность» — бонус к урону от прицельного выстрела метки разведчика увеличен на 5/10%.
- Новый талант: «Выстрел в голову — Смертельный выстрел» теперь усиливает эффект «Точного выстрела» с эффективностью 25%. «Смертельный выстрел» теперь потребляет «Точный выстрел».
- Новый талант: Feather Fury — точная стрельба приведет вашего орла-разведчика в ярость, немедленно нанеся на цель метку разведчика. Во время прицельного огня ваш шанс применить метку разведчика увеличивается на 50%.
- Новый талант: «Натянутая тетива» — пока действует «Точный выстрел», использование «Точного выстрела» продлит продолжительность «Точного выстрела» на 1 секунду, вплоть до 5 секунд. Кроме того, «Точный выстрел» теперь повышает эффективность оптимизации на 50%.
- Новый талант: «Зажигательные боеприпасы» — теперь ваш критический урон увеличивается на 2%, а заряды теперь могут суммироваться до 5 раз.
- Новый талант: «Адский обстрел» — урон от «Залпа» и «Залпа» сократит время восстановления «Быстрой стрельбы» на 0,25 секунды. Урон от «Прицельного выстрела» сокращает время восстановления «Залпа» на 0,25 секунды.
- Новый талант: «Улучшенная оптимизация» — эффект сокращения времени применения «Оптимизации» увеличен до 30%. Выберите узлы с целенаправленным таргетингом.
- Новый талант: «Колчан ветра — точный выстрел» теперь суммируется до 2 раз, но его бонус к урону уменьшен до 90%. Применение заклинания «Прицельный выстрел» с вероятностью 50% дает дополнительные заряды «Точного выстрела».
- Примечание разработчика: поведение суммирования «Точного выстрела» было обновлено. Бонус к урону от «Точного выстрела» теперь суммируется, и все заряды расходуются при использовании «Чародейского выстрела» или «Залпа».
- Новый талант: «Орлиная точность» — бонус к урону от «Знака разведчика» увеличен на 5/10%.
- Новый талант: «Хитрость» — ваш орел-разведчик получает специализацию «Хитрость», дающую вам мастерство призыва и поиска пути. Выбирайте узлы с упорством.
- Новый талант: «Упорство» — ваш орел-разведчик получает специализацию «Упорство», дающую вам превосходство в воздухе и тренировку на выносливость. С хитрым выбором узлов.
- Новый талант: «Ветры Орна Арана» — когда ваш орел накладывает «Знак разведки», он с вероятностью 25% накладывает «Знак разведчика» на трех дополнительных врагов поблизости.
- Новый талант: «Двойной удар» — использование «Точного выстрела» дает «Двойной удар», в результате чего ваш следующий «Прицельный выстрел» снова будет стрелять со 100%-ной мощностью, а ваш следующий «Быстрый выстрел» будет на 100% больше заграждений во время применения. Эффективность этого таланта в PvP-бою снижается на 50%.
- Новый талант: «Смертельная метка» — метка разведчика теперь также увеличивает вероятность критического попадания при прицельных выстрелах еще на 15%.
- Новый талант: «Стрелок — Смертельный выстрел» теперь имеет 2 заряда, а время его восстановления сокращается на 2 секунды. Выберите узел с выстрелом в голову.
- Примечание разработчика: выстрелы в голову имеют значительную ротационную ценность, и Marksman должен предоставить более простой вариант для игроков, которые хотят увеличить количество смертоносных выстрелов без значительного увеличения своей когнитивной нагрузки.
- Обновлена оптимизация: урон от быстрого огня увеличен на 15%. Использование Rapid Fire дает Streamline. Оптимизировано: время применения вашего следующего «Прицельного выстрела» сокращается на 20%. Сложите до 2 раз.
- Точный выстрел переименован в «Точный выстрел» и обновлен: «Прицельный выстрел» заставляет ваш следующий «Чародейский выстрел» или «Залп» наносить 100% дополнительного урона и поглощать 70% вашего внимания. Урон от автоматического огня увеличивается на 100%, а время между автоматическими выстрелами увеличивается на 2 секунды.
- Обновлено умение «Сосредоточенный прицел»: «Точный выстрел» сокращает время восстановления «Прицельного выстрела» на 0,75 секунды. Упрощенный выбор узлов с улучшениями.
- Точный выстрел был переработан — увеличивает вероятность критического удара на 10% и урон от критического удара на 15 секунд. Сокращает время восстановления способностей «Прицельный выстрел» и «Быстрая стрельба» на 60%.
- Осколок бритвы был обновлен — теперь срабатывает только при получении критического удара (ранее это происходило при использовании трюкового выстрела или получении критического удара).
- Искусный выстрел был обновлен: использование маркера разведчика сократит время восстановления «Точного выстрела» на 2 секунды. Выбирайте узлы с идеальной точностью.
- Точный выстрел был обновлен: «Точный выстрел» теперь увеличивает вероятность критического удара еще на 10%, а урон от критического удара — на 20%. и управляют узлами выбора стрельбы.
- Обновлены заградительные залпы — урон от скоростного огня увеличит урон прицельных выстрелов на 2%, длительностью 15 секунд и суммируется до 15 раз. Новые стаки не обновляют продолжительность и удаляются при использовании Rapid Fire. Эффективность этого таланта в PvP-бою снижается на 50%.
- Обновлен ритм: управляемая быстрая стрельба сократит время между автоматическими выстрелами на 1 секунду и продлится 12 секунд.
- Способность «Секторный выстрел» переименована в «Экономия боеприпасов» и обновлена — теперь также сокращает время восстановления «Прицельного выстрела» на 1 секунду.
- Залп теперь изучается на 10 уровне (ранее это был талант).
- Урон от прицельного выстрела увеличен на 20%.
- Время применения «Прицельного выстрела» увеличено до 3 секунд (с 2,5 секунд).
- Быстрая стрельба теперь получает 2 очка фокусировки за залп (ранее — 1 очко).
- Урон от залпа увеличен на 100%.
- Урон от «Твердого выстрела» увеличен на 30%.
- Верный выстрел теперь получает 20 концентрации.
- Охотники на мелкую дичь теперь увеличивают урон от «Разрывного выстрела» на 15% (было 25%).
- Функциональность «Подушка для иголок» теперь является эталоном качественной съемки (раньше это был талант).
- «Залп» теперь пассивен и срабатывает только от «Залпа». Теперь с узлом выбора зоны поражения.
- Surge Shot теперь корректно подсвечивает «Быструю стрельбу» при сбросе времени восстановления.
- Исправлена ошибка, из-за которой многие бонусные таланты к урону от критического выстрела применялись дважды к «Стреле Тьмы».
- Многие всплывающие подсказки, описания талантов и аур были обновлены для ясности.
- Яблочко теперь дает 2 очка таланта.
- Удалены следующие таланты:
- Залп
- Целься осторожно
- Карим стреляет
- Отличный выстрел
- Тяжелые боеприпасы
- Укус Гидры
- Улучшена уверенная стрельба
- Наследие Ветрокрылых
- Легкие боеприпасы
- Одинокий волк
- Залп (теперь изучается на 10 уровне)
- Подушечка для булавок (эффект добавлен в Steady Shot)
- Скорострельный залп
- Готово
- Уловка Змеиного Ходока
- Постоянный фокус
- Тактическая загрузка
- Сто просмотров
- Воющая стрела
- Выживание
- Примечание разработчика: после обновления, посвященного 20-летнему юбилею, мы в целом довольны игровым процессом Survival Hunter, но эта спецификация по-прежнему несет большую когнитивную нагрузку с точки зрения того, когда и какие кнопки нажимать. Чтобы лучше сжать пространство ротационных решений для выживания, мы делаем доступ к «Резне» и «Обходу с фланга» взаимоисключающими. Оба заклинания имеют свои преимущества и нюансы, но доступность обоих заклинаний в любое время создает переполненную ротацию, в которой отсутствуют заклинания-наполнители, такие как «Удар раптора» или «Укус мангуста».
- Новый талант: «Изгнание стада» — «Смертельный выстрел» увеличивает урон, наносимый юнитам эффектами кровотечения, на 30% на 6 секунд.
- Примечания разработчика: возникающая мощь эффекта кровотечения в режиме «Выживание» в сочетании со старой механикой уничтожения стад лидера рейда была привлекательной, поэтому мы решили сохранить ее и расширить в дереве специализаций, чтобы гарантировать, что некоторые специализации Глубина не теряется после переделки лидера рейда.
- Новый талант: Прирожденный убийца — Ваш шанс получить критический удар увеличивается на 5%, а время отгона стада увеличивается на 2 секунды. Изгнание стада теперь также увеличивает урон, наносимый вашим критическим выстрелом, еще на 25%.
- Удар ярости был обновлен: теперь он также позволяет «Обходному удару» наносить на 15% больше урона и увеличивать скорость атаки на 25% на 12 секунд.
- Безжалостный удар был обновлен: теперь у врагов, нанесших фланговый удар, возникает сильное кровотечение в течение 8 секунд.
- Примечания разработчика: Урон от «Безжалостного удара» «Флангового удара» эквивалентен урону «Безжалостного удара» из обновления, выпущенного к 20-летнему юбилею.
- Apex Predator теперь увеличивает урон от команды «Засада» мультипликативно, а не аддитивно.
- Урон от резни и кровотечения «Безжалостного удара» уменьшен на 50%.
- Тактическое преимущество теперь также увеличивает урон от «Резни».
- Обход и резня теперь находятся на узле выбора.
- Обнаженные фланги удалены.
Игрок против игрока:
- Охотник
- Новый PvP-талант: «Взрывной порошок» — «Разрывной выстрел» теперь также отбрасывает вас назад и увеличивает замедление противника еще на 20%.
- Борьба со зверями
- Ужасный зверь: Василиск был переработан — теперь он автоматически срабатывает на вашей цели, когда вы применяете «Зов предков».
- Стрельба
- Новый PvP-талант: «Преимущество снайпера — точный выстрел» и «Залп» увеличат дальность всех выстрелов во время их действия на 30%.
- Новый PvP-талант: «Стойка лисы». Во время стойки гепарда вы можете двигаться и наносить прицельные выстрелы, а эффект задержки в стойке гепарда увеличивается на 4 секунды.
- Навык рейнджера больше не увеличивает эффективность «Разрывного выстрела».
- Следующие PvP-таланты были удалены:
- Вмешательство (только стрельба)
- Снайперская стрельба
- Мастерство точной стрельбы
- Дикое Королевство
Надеюсь, приведенная выше информация будет вам полезна!