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WoW: Patch 11.1 bringt eine umfassende Überarbeitung der Jäger

Autor : Natalie
Jan 03,2025

WoW: Patch 11.1 bringt eine umfassende Überarbeitung der Jäger

World of Warcraft 11.1-Patch: Der Jägerberuf wurde überarbeitet und das Haustiersystem wurde umfassend überarbeitet!

Mit dem World of Warcraft 11.1-Patch wurden große Anpassungen am Jägerberuf vorgenommen, und das Haustiersystem wird weltbewegende Veränderungen mit sich bringen: Haustierspezialitäten können frei gewechselt werden, die Bestienkontrollspezialisierung kann wählen, nur ein Haustier zu verwenden, und das Die Schießspezialisierung verabschiedet sich von der Ära der Haustiere. Diese Anpassungen werden voraussichtlich im Februar nächsten Jahres mit Patch 11.1 eingeführt. Natürlich kann die endgültige Version basierend auf dem Feedback der Spieler auf dem PTR-Testserver verfeinert werden.

Der neue Patch „Vashj'ir: Dungeon“ führt Spieler tief in das unterirdische Königreich der Goblins, setzt die Geschichte von „Heart of War“ fort und kämpft schließlich im „Vashj’ir: Liberation“ gegen den Chromkönig Gallyvik „Raid Si und seine Schergen starten eine epische Entscheidungsschlacht.

Patch 11.1 bringt zahlreiche Karriereänderungen mit sich, besonders auffällig ist die Anpassung an die Jägerkarriere. Die bedeutendste Änderung besteht darin, dass Jäger im Stall frei zwischen den drei Haustierspezialitäten (List, Wildheit und Hartnäckigkeit) wechseln können. Das bedeutet, dass alle Jägerhaustiere, wie zum Beispiel das Fantasy-Festival-Rentier im Winterhauchfest-Event in World of Warcraft, diese drei Spezialitäten erhalten können. Spieler können den passenden Kampfstil für ihre geliebten Haustiere entsprechend ihren eigenen Kampfbedürfnissen wählen.

Die Jägerspezialisierung hat ebenfalls große Anpassungen erfahren: Alle drei Spezialisierungen werden angepasst, aber der schießende Jäger hat die umfassendsten Änderungen, die darauf abzielen, seine Scharfschützenpositionierung zu stärken. Schießende Jäger verwenden kein Haustier mehr, sondern einen Spähfalken aus der Luft, der Ziele markieren kann, sodass der Besitzer dem Ziel zusätzlichen Schaden zufügen kann. Beast Mastery kann sich dafür entscheiden, nur ein Haustier zu verwenden, um den Mangel an Schaden und Größe auszugleichen. Schließlich wird das Heldentalent des Raid-Anführers neu gestaltet, damit Jäger im Kampf Bären, Wildschweine und Flugsaurier beschwören können.

Die Reaktionen der Spieler auf diese Anpassungen waren gemischt. Der Wechsel der Haustierspezialität und die Einzeltieroptionen für die Bestienmeister-Spezialisierung wurden weithin gelobt, aber die Änderungen am Marksman Hunter haben Kontroversen ausgelöst. Obwohl die Spieler die ursprünglichen Designabsichten von Blizzard verstehen, glauben viele, dass die Entfernung des Kernelements der Haustiere das klassische Bild des Jägerberufs in World of Warcraft zerstört. Ebenso mögen viele Spieler den obligatorischen Einsatz von Bären, Wildschweinen und Flugsauriern für die Raid-Anführer-Spezialisierung nicht und ziehen es vor, ihre eigenen Tiergefährten auswählen zu können, die sie unterstützen.

Diese Änderungen sind jedoch nicht in Stein gemeißelt. Spieler können diese Anpassungen Anfang nächsten Jahres auf dem PTR-Testserver von Patch 11.1 erleben und Blizzard wertvolles Feedback geben.

Zusammenfassung der Jägeränderungen im World of Warcraft 11.1-Patch:

  • Die Vorteile von Jägerbegleitern können jetzt über das Dropdown-Menü im Stall geändert werden.

Berufliche Veränderungen:

  • Jäger
    • Glutfackel: Überarbeitet – Erhöht nun den Radius der Fackel um 50 %.
    • Territorialer Instinkt: Überarbeitet – Reduziert jetzt die Abklingzeit von „Einschüchtern“ um 10 Sekunden und ruft keine Haustiere mehr für Sie herbei, wenn Sie keines haben.
    • Wildnisheilung: Update – Erhöht jetzt auch den Abklingzeitverringerungseffekt von „Natürliche Heilung“ um weitere 0,5 Sekunden.
    • Keine Beschwerden: Update – reduziert jetzt auch die Abklingzeit von „Misdirection“ um weitere 5 Sekunden.
    • Opfergebrüll: Nur für Treffsicherheitsjäger aktualisiert – weist Ihr Haustier an, ein befreundetes Ziel vor kritischen Treffern zu schützen und zu verhindern, dass Angriffe gegen dieses Ziel kritische Treffer erzielen. Dauert 12 Sekunden. Während „Opfergebrüll“ aktiv ist, kann Ihr Spähadler keine Späherzeichen anwenden.
    • Einschüchtern: Es gibt jetzt eine einzigartige Variante, die keine Sichtlinie erfordert und Ihren Spähadler verwendet, wenn Sie sich in der Schießspezialisierung befinden.
    • Die Geschwindigkeit des Explosivschussprojektils wurde erhöht.
    • Eye of the Beast: Jetzt nur für Survival- und Beast Mastery-Jäger verfügbar.
    • Adlerauge: Jetzt können es nur noch schießende Jäger erlernen.
    • Einfrierfalle: Wird jetzt aufgrund einer kleineren Schadensschwelle und nicht aufgrund eines Schadens unterbrochen.
    • Die Tooltips für „Opferschrei“, „Wildnisheilung“ und „Unklagen“ wurden aktualisiert, um Treffsicherheitsjägern keine Informationen zu liefern, die nichts mit ihrer Spezialisierung zu tun haben.
    • Heldentalent
      • Night Ranger
        • Blightfire: Aktualisiert – Blightfire wird jetzt durch das Wirken von Shadow Bolt während Precision Shot/Wild Fury ausgelöst, wodurch Shadow Bolt nicht mehr automatisch abgefeuert wird, sondern stattdessen ein kritischer Treffer erzielt wird.
          • Entwicklerhinweise: Eine häufige Beschwerde über Blightfire ist seine Konsistenz. Das Ziel dieser Änderung besteht darin, die Zufälligkeit von Blightfire zu erhöhen und gleichzeitig die Obergrenze zu senken, dennoch spannende High-Roll-Momente zu ermöglichen, in denen man schnell viele kritische Treffer auslöst, und die Wahrscheinlichkeit zu verringern, dass in einer Blightfire-Situation nichts passiert.
        • Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass „Desolation Powder Cone“ im vorgesehenen Bereich Schaden verursachte.
      • Teamleiter
        • Neues Talent: Gebrüll des Raid-Anführers – Alle 30 Sekunden ruft Ihr nächster Hinterhalt-Befehl die Hilfe eines Bären, Wyverns oder Ebers herbei. Dein Bär stürzt sich in die Schlacht, zerreißt das Fleisch von bis zu 8 Gegnern in der Nähe und verursacht mit der Zeit schweren Schaden. Dein Wyvern erhöht den Schaden, den du und deine Haustiere verursachen. Dein Eber stürmt in die Schlacht und fügt deinem Ziel schweren Schaden und nahen Feinden mäßigen Schaden zu.
        • Neues Talent: Gemeinsam besser – Die Abklingzeit von „Gebrüll des Teamleiters“ wurde auf 25 Sekunden reduziert. Dein Haustier erhält zusätzlich 5 % deiner Angriffskraft.
        • Neues Talent: Schrecklicher Ruf – Hinterhaltbefehl verringert die Abklingzeit des Gebrülls des Raid-Anführers um 1 Sekunde. Cobra Shot/Raptor Strike/Mongoose Bite verringert die Abklingzeit von „Brüllen des Raid Leaders“ um 1 Sekunde.
        • Neues Talent: Teamgeist – Das Gebrüll des Teamleiters bewirkt, dass Ihr nächster Hinterhalt-Befehl 50 % zusätzlichen Schaden verursacht/zusätzliche Speerspitzenstapel generiert.
        • Neues Talent: Wut des Bären – Der regelmäßige Schaden deines Bären hat eine Chance von 10 %, die Abklingzeit von „Hinterhaltsbefehl/Gemetzel“ oder „Flankenschlag“ um 1/2 Sekunde zu verringern.Wählen Sie einen Knoten mit giftigen Reißzähnen aus.
        • Neues Talent: Giftzähne – Der anfängliche Schaden Ihres Bären verbraucht bis zu 8 Giftschüsse von Zielen in der Nähe und verursacht sofort 100 % ihres verbleibenden Schadens. Wählen Sie einen Knoten mit Fury of the Bear aus.
        • Neues Talent: Wyverns Zorn – Die Angriffe Ihres Haustiers erhöhen den Schadensbonus Ihres Wyverns um 1 %, bis zu einem Maximum von 10 %. Das Wirken von „Hinterhaltbefehl“/„Wildfeuerbombe“ verlängert die Wirkungsdauer Ihres Wyvern um 1/2 Sekunde, bis zu einem Maximum von 10 Sekunden.
        • Neues Talent: Eberreiter – Jedes Mal, wenn Ihr Eber Schaden verursacht, greift Ihr nächster Kobraschuss/Raptorschlag/Mungobiss ein zusätzliches Ziel an. Bestienmeister-Jäger verursachen bei ihrem nächsten Cobra-Schuss außerdem 25 % zusätzlichen Schaden, der bis zu 4-mal stapelbar ist. Überlebensjäger haben eine Chance von 25 %, Mungo-Wut zu erlangen.
        • Neues Talent: Gnadenlos – Der Schaden durch deinen Tödlichen Schuss versetzt alle aktiven Haustiere im Umkreis von 20 Metern um dich und deinen Bären in Wut, sodass sie sich auf das Ziel stürzen und es angreifen.
        • Neues Talent: Schildkrötenpanzerschutz – Wenn Ihre Gesundheit unter 40 % liegt, rufen Sie die Hilfe einer Schildkröte herbei, um den erlittenen Schaden 6 Sekunden lang um 10 % zu reduzieren. Dieser Effekt kann nur einmal alle 2 Minuten auftreten.
        • Neues Talent: Rutschige Schuhe – Wenn ein Verlangsamungseffekt außerhalb des Kampfes entfernt wird, wird seine Abklingzeit um 4 Sekunden verringert. Wählen Sie einen Knoten mit Rosshaarband.
        • Neues Talent: Rosshaar-Tether – Wenn ein Feind durch Tether Shot betäubt wird, wird er in die Mitte des Tether Shot gezogen. Wählen Sie Knoten mit glatten Schuhen aus.
        • Neues Talent: Ansturm – Wilde Wut/koordinierter Angriff ruft die Hilfe einer Bestie herbei und erhöht den Schaden, den Ihre Bestie verursacht, 12 Sekunden lang um 25 %.
        • Die folgenden Talente wurden entfernt:
          • Bestie des Zufalls
          • Das Ende der Straße
          • Feuer abdecken
          • Die Herde vertreiben
          • Nestrestaurierung
          • Heftig beißen
          • Gewalttätiger Angriff
          • Team Roar
          • Teamangriff
          • Teamkoordination
          • Verstreute Beute
          • Unerbittliche Jagd
          • Wilde Jagd
          • Wilder Angriff
      • Sentinel
        • Der Schaden von „Mondscheinsturm“ wurde um 25 % erhöht.
        • Der Radius des Mondscheinsturms wurde von 8 Metern auf 12 Meter erhöht.
        • Die Dauer des Mondscheinsturms wurde von 8 Sekunden auf 12 Sekunden erhöht.
        • Mondscheinsturm wird jetzt alle 30 Sekunden ausgelöst (vorher 15 Sekunden).
        • Mondscheinsturm verursacht jetzt zusätzlich zum regelmäßigen Schaden auch anfänglichen Schaden.
        • Die visuellen Effekte von Moonlight Storm wurden aktualisiert.
        • Die Abklingzeit von Moonstrike wird jetzt von der Aura des Spielers verfolgt.
        • Moonlight Storm zeigt jetzt einen Heiligenschein in der persönlichen Ressourcenanzeige an, wenn es feuerbereit ist.
        • Moonlight Storm wird seinem Ziel nun sehr langsam folgen.
        • Entwicklerhinweise: Unser Ziel mit diesen Änderungen ist es, dazu beizutragen, dass sich „Mondsturm“ eher wie ein „Moment“ anfühlt, indem wir seine Häufigkeit verringern und seinen Schaden erhöhen.Wir wollten auch die Benutzerfreundlichkeit verbessern, indem wir ihm eine langsame Verfolgung von Zielen ermöglichen. Da „Mondschlag“ an der Position Ihres Feindes erscheint und der Jäger in den meisten Inhalten nur wenig Autonomie darüber hat, wohin sich die Feinde bewegen, halten wir es für sinnvoller, ihm zu erlauben, Ihrem Ziel langsam zu folgen, als andere Boden-/Flächenzauber.
    • Bestienkontrolle
      • Anmerkungen der Entwickler: Wir sind mit dem Gameplay und der Leistung des Beastmaster Hunter zufrieden. Wir fügen lediglich weitere Haken hinzu, um sicherzustellen, dass die Spezifikation über die richtige Anpassungsfähigkeit des Wirkungsbereichs verfügt.
      • Neues Talent: Dire Slash – Wenn es beschworen wird, erhält das Dire Beast 8 Sekunden lang Beast Slash mit 100 % Effizienz.
      • Neues Talent: Poisoned Barb – Der direkte Schaden durch den Barb-Schuss hat eine Chance von 30 %, beim Aufprall zu explodieren und natürlichen Schaden bei Gegnern in der Nähe zu verursachen. Schaden bei mehr als 8 Zielen verringert.
      • Neues Talent: Einsamer Begleiter – Der Schaden Ihres Haustiers wird um 35 % und die Größe Ihres Haustiers um 10 % erhöht. Wählen Sie Knoten mit tierischen Begleitern aus.
        • Hinweise der Entwickler: Unsere Vision für die Beast Mastery-Fantasie ist an Tiergefährten gebunden, aber für Spieler, die sich für Beast Mastery mit nur einem Haustier entscheiden möchten, sollte dieses Talent es ihnen ermöglichen, diesen Spielstil mit nur geringen Verlusten zu genießen in der Produktion. Wir haben einige erste Schritte unternommen, um sicherzustellen, dass dieses Talent die Ausbeute von Zaubersprüchen wie „Ruf der Wildnis“ nicht wesentlich erhöht, und wenn Probleme auftreten, werden wir bei Bedarf Änderungen vornehmen.
      • Trampeln wurde aktualisiert – verursacht jetzt getrennte Schadensfälle zwischen seinem primären und sekundären Ziel.
      • Der Schaden von Schlangengiftschüssen wurde um 50 % erhöht.
      • Salvenschaden um 100 % erhöht.
      • Die Kosten für den Salvenfokus wurden auf 40 reduziert (von 60).
      • Apex Predator erhöht jetzt den Schaden des Befehls „Hinterhalt“ multiplikativ statt additiv.
      • Besonders kritische Schüsse von Jägerbeute greifen nun Feinde unabhängig vom Gesundheitsprozentsatz an.
      • Die Beschwörungschance für „Schrecklicher Befehl“ wurde auf 20 % verringert (von 30 %).
      • Die visuellen Effekte des furchterregenden Biests wurden aktualisiert.
      • Dire Beast springt jetzt auf das Ziel zu, wenn es beschworen wird.
      • Dire Fury ist jetzt ein 2-Punkte-Knoten und ersetzt Basilisk Collar.
      • Die folgenden Talente wurden entfernt:
        • Basilisk-Halsband
        • Giftiger Biss
    • Schießen
      • Anmerkungen der Entwickler: Als wir Vashj'ir (Dungeon) betraten, wollten wir die Scharfschützenfantasie des Schützen neu interpretieren und einige der größeren Reibungspunkte bei der Spezifikation in Einklang bringen, wie zum Beispiel „Lone Wolf“. In Vashj'ir (Dungeons) verlieren Schützen ihre Haustierfunktion und werden durch ein einzigartiges Adler-Haustier ersetzt, das außerhalb des Spielraums existiert, Sie aber weiterhin auf schützenspezifische Weise im Kampf unterstützt.
      • Neue Fähigkeit: Hound's Scream – Dein Falke steigt vom Himmel herab und schreit, um einen Angriff anzukündigen. Erhöht das Tempo aller Raid- und Raid-Mitglieder 40 Sekunden lang um 30 %. Verbündete, die diesen Effekt erhalten, werden gesättigt und können 10 Minuten lang nicht mehr von „Jagdschrei“ oder ähnlichen Effekten profitieren. Lerne auf Level 48.
      • Neues Passiv: Menschenjäger – Wenn einem Spieler mit einem gezielten Schuss Schaden zugefügt wird, wird ihm kritischer Schaden zugefügt, wodurch die Heilung, die er erhält, um 25 % verringert wird. Lerne in Level 11.
        • Anmerkungen der Entwickler: „Schuss“ hat seine kritische Wunde verloren, weil der Zugang zu Haustieren verloren gegangen ist. Deshalb stellen wir die Fähigkeit von „Gezielter Schuss“ wieder her, tödliche Wunden zu verursachen.
      • Neue Passive: Augen im Himmel – Erhalten Sie die Hilfe eines Spähadlers. Wenn Sie einem Feind mit der verbesserten Fertigkeit „Präzisionsschuss“ Schaden zufügen, besteht eine Chance von 30 %, dass Ihr Spähadler Ihr Ziel markiert. Von Ihrem Spähadler markierte Gegner erleiden 10 % mehr Schaden durch Ihre gezielten Schüsse. Ersetzt das Herbeirufen von Haustieren und alle damit verbundenen Haustierfähigkeiten. Lerne auf Level 13.
      • Neues Talent: Hydra-Haltung – „Gezielter Schuss“, „Schnellfeuer“ und „Arkaner Schuss“ greifen jetzt ein zweites Ziel in der Nähe mit 40 % Schaden an. Auswahlknoten mit Fertigkeitsschüssen.
      • Neues Talent: Verbessertes Scout-Zeichen – Der Schadensbonus von Scout-Zeichen wird um 20 % erhöht.
      • Neues Talent: Bewegliches Ziel – „Verzehrender Präzisionsschuss“ erhöht den Schaden Ihres nächsten gezielten Schusses um 20 % und gewährt „Stromlinien“.
      • Neues Talent: Munition mit Obsidianspitze – Der Schaden des automatischen Feuers wird um 25 % und die Chance auf einen kritischen Treffer um 15 % erhöht. Knoten mit Ziel auswählen.
      • Neues Talent: Granatenschuss – Wenn einem Feind mit „Explosiver Schuss“ Schaden zugefügt wird, erhöht sich der Schaden, den er durch den nächsten „Arkanen Schuss“ oder „Mehrfachschuss“ erleidet, um 30 %.
      • Neues Talent: Magnetisches Schießpulver – Das Aufbrauchen von „Präzisionsschuss“ verringert die Abklingzeit von „Explosiver Schuss“ um 2 Sekunden. Das Aufbrauchen des Nachladens verringert die Abklingzeit von „Explosiver Schuss“ um 8 Sekunden.
      • Neues Talent: Präzisionsdetonation – Das Wirken von „Explosiver Schuss“ gewährt „Stromlinien“. Wenn „Gezielter Schuss“ einem von „Explosiver Schuss“ betroffenen Ziel Schaden zufügt, explodiert „Explosiver Schuss“ sofort und verursacht 25 % zusätzlichen Schaden.
      • Neues Talent: Ziel – Durch den Konsum des Späherzeichens erhältst du 4 % zusätzliches Tempo, das 10 Sekunden lang anhält und bis zu 4-mal stapelbar ist. Mehrere Instanzen dieses Effekts können sich überlappen. Wählen Sie einen Knoten mit Obsidianspitzenmunition aus.
      • Neues Talent: Ziehen – Das Laden der Waffe erhöht jetzt den Schaden gezielter Schüsse um 15 %.
      • Neues Talent: Zielerfassung – Das Aufbrauchen des Scout-Zeichens verringert die Abklingzeit von „Gezielter Schuss“ um 2 Sekunden.
      • Neues Talent: Genauigkeit des Adlers – Der Zielschuss-Schadensbonus des Scout-Zeichens wird um 5/10 % erhöht.
      • Neues Talent: „Kopfschuss – Tödlicher Schuss“ profitiert jetzt von „Präzisionsschuss“ mit einer Effizienz von 25 %. „Tödlicher Schuss“ verbraucht jetzt „Präzisionsschuss“.
      • Neues Talent: Federwut – Präzises Schießen lässt Ihren Spähadler wütend werden und verleiht Ihrem Ziel sofort ein Späherzeichen. Während „Präzisionsfeuer“ ist Ihre Chance, ein Scout-Zeichen anzubringen, um 50 % erhöht.
      • Neues Talent: Bogensehne spannen – Während „Präzisionsschuss“ aktiv ist, verlängert der Verbrauch von „Präzisionsschuss“ die Dauer von „Präzisionsschuss“ um 1 Sekunde auf bis zu 5 Sekunden. Darüber hinaus erhöht „Präzisionsschuss“ jetzt die Effektivität der Straffung um 50 %.
      • Neues Talent: Brandmunition – Sperrfeuer erhöht jetzt deinen kritischen Schaden um 2 % und Sperrfeuer kann jetzt bis zu 5-mal gestapelt werden.
      • Neues Talent: Barrage Hell – Schaden durch Mehrfachschuss und Salve verringert die Abklingzeit von Schnellfeuer um 0,25 Sekunden. Schaden durch gezielten Schuss verringert die Abklingzeit von Salve um 0,25 Sekunden.
      • Neues Talent: Verbesserte Stromlinie – Der Effekt der Reduzierung der Zauberzeit von Stromlinie wurde auf 30 % erhöht. Wählen Sie Knoten mit fokussiertem Targeting aus.
      • Neues Talent: Windköcher – Präziser Schuss kann jetzt bis zu 2-mal gestapelt werden, sein Schadensbonus wird jedoch auf 90 % reduziert. Beim Wirken von „Gezielter Schuss“ besteht eine Chance von 50 %, zusätzliche Stapel von „Präzisionsschuss“ zu erhalten.
        • Hinweis des Entwicklers: Das Stapelverhalten von Precision Shot wurde aktualisiert. Der Schadensbonus von „Präzisionsschuss“ ist jetzt stapelbar und alle Stapel werden verbraucht, wenn „Arkaner Schuss“ oder „Mehrfachschuss“ gewirkt wird.
      • Neues Talent: Genauigkeit des Adlers – Der Schadensbonus von Scout Mark wird um 5/10 % erhöht.
      • Neues Talent: Gerissenheit – Ihr Spähadler erhält die Spezialisierung Gerissenheit und verleiht Ihnen Meisterberufung und Wegfindung. Wählen Sie Knoten mit Beständigkeit aus.
      • Neues Talent: Hartnäckigkeit – Ihr Scout Eagle erhält die Spezialisierung „Tenacity“, die Ihnen Luftüberlegenheit und Ausdauertraining verleiht. Mit raffinierten Auswahlknoten.
      • Neues Talent: Winde von Orn Aran – Wenn Ihr Adler Scout Mark anwendet, besteht eine Chance von 25 %, bis zu 3 weitere Feinde in der Nähe mit Scout Mark zu versehen.
      • Neues Talent: Doppelschlag – Das Wirken von „Präzisionsschuss“ gewährt „Doppelschlag“, wodurch Ihr nächster gezielter Schuss erneut mit 100 % Kraft abgefeuert wird oder Ihr nächstes Schnellfeuer während der Kanalisierung 100 % zusätzliche Sperrfeuer abfeuert. Die Wirksamkeit dieses Talents im PvP-Kampf wird um 50 % reduziert.
      • Neues Talent: Tödliches Mal – Scout Mark erhöht jetzt auch die Chance auf einen kritischen Treffer bei gezielten Schüssen um zusätzliche 15 %.
      • Neues Talent: Scharfschütze – Tödlicher Schuss hat jetzt 2 Ladungen und seine Abklingzeit ist um 2 Sekunden reduziert. Knoten mit Headshot auswählen.
        • Hinweise des Entwicklers: Kopfschüsse haben einen erheblichen Rotationswert, und Marksman sollte eine einfachere Option für Spieler bieten, die ihre Produktion tödlicher Schüsse steigern möchten, ohne ihre kognitive Belastung wesentlich zu erhöhen.
      • Streamline aktualisiert – Schnellfeuerschaden um 15 % erhöht. Das Wirken von „Schnellfeuer“ gewährt „Stromlinien“. Optimiert: Die Zauberzeit Ihres nächsten gezielten Schusses wird um 20 % reduziert. Bis zu 2 Mal stapelbar.
      • Präzisionsschuss wurde in „Präzisionsschuss“ umbenannt und aktualisiert – „Gezielter Schuss“ führt dazu, dass Ihr nächster „Arkaner Schuss“ oder „Mehrfachschuss“ 100 % zusätzlichen Schaden verursacht und 70 % Ihres Fokus verbraucht. Ihr automatischer Feuerschaden wird um 100 % erhöht und die Zeit zwischen automatischen Feuern wird um 2 Sekunden erhöht.
      • Fokussiertes Zielen wurde aktualisiert – „Präzisionsschuss“ verringert die Abklingzeit von „Gezielter Schuss“ um 0,75 Sekunden. Optimierte Auswahlknoten mit Verbesserungen.
      • Präzisionsschuss wurde überarbeitet – erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer um 10 % und den Schaden durch einen kritischen Treffer für 15 Sekunden. Reduziert die Abklingzeit von „Gezielter Schuss“ und „Schnellfeuer“ um 60 %.
      • Razor Shard wurde aktualisiert – wird jetzt nur ausgelöst, wenn ein kritischer Treffer erzielt wird (zuvor war dies der Fall, wenn ein Trickschuss verbraucht oder ein kritischer Treffer erzielt wurde).
      • Mastered Shot wurde aktualisiert – der Verbrauch von Scout Marker verringert die Abklingzeit von Precision Shot um 2 Sekunden. Wählen Sie Knoten mit perfekter Genauigkeit aus.
      • Präzisionsschuss wurde aktualisiert – Präzisionsschuss erhöht jetzt Ihre kritische Trefferchance um zusätzliche 10 % und Ihren kritischen Trefferschaden um 20 %. und Steuerung der Aufnahmeauswahlknoten.
      • Sperrfeuer wurde aktualisiert – der Schaden durch Schnellfeuer erhöht den Schaden gezielter Schüsse um 2 %, hält 15 Sekunden an und ist bis zu 15-mal stapelbar. Neue Stapel aktualisieren die Dauer nicht und werden entfernt, wenn Schnellfeuer gewirkt wird. Die Wirksamkeit dieses Talents im PvP-Kampf wird um 50 % reduziert.
      • Die Kadenz wurde aktualisiert – Geführtes Schnellfeuer verkürzt die Zeit zwischen den automatischen Feuern um 1 Sekunde und dauert 12 Sekunden.
      • „Sektorschuss“ wurde in „Munitionssparen“ umbenannt und aktualisiert – reduziert jetzt auch die Abklingzeit von „Gezielter Schuss“ um 1 Sekunde.
      • Multishot wird jetzt auf Stufe 10 erlernt (bisher ein Talent).
      • Gezielter Schussschaden um 20 % erhöht.
      • Die Zauberzeit des gezielten Schusses wurde auf 3 Sekunden erhöht (von 2,5 Sekunden).
      • Schnellfeuer erhält jetzt 2 Fokuspunkte pro Sperrfeuer (vorher 1 Punkt).
      • Salvenschaden um 100 % erhöht.
      • Der Schaden von „Solid Shot“ wurde um 30 % erhöht.
      • Steady Shot erhält jetzt 20 Fokus.
      • Kleinwildjäger erhöhen jetzt den Schaden von „Explosiver Schuss“ um 15 % (vorher 25 %).
      • Die Pincushion-Funktionalität ist jetzt der Maßstab für solides Schießen (vorher war es ein Talent).
      • Volley ist jetzt passiv und wird nur durch Volley ausgelöst. Jetzt mit dem Kill-Zone-Auswahlknoten.
      • Surge Shot hebt Schnellfeuer jetzt korrekt hervor, wenn die Abklingzeit zurückgesetzt wird.
      • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass viele Bonustalente für kritischen Schussschaden zweimal auf „Schattenblitz“ angewendet wurden.
      • Viele Tooltips, Talent- und Aurabeschreibungen wurden aus Gründen der Klarheit aktualisiert.
      • Bullseye ist jetzt ein 2-Punkte-Talent.
      • Die folgenden Talente wurden entfernt:
        • Volleyball
        • Zielen Sie sorgfältig
        • Karim Shooting
        • Crack Shot
        • Schwere Munition
        • Hydras Biss
        • Verbesserte solide Aufnahme
        • Windrunner Legacy
        • Leichte Munition
        • Einsamer Wolf
        • Multishot (jetzt erlernt auf Level 10)
        • Nadelkissen (zu Steady Shot hinzugefügter Effekt)
        • Schnellfeuersalve
        • Fertig
        • Snake Walker’s Trick
        • Stetiger Fokus
        • Taktische Ladung
        • Hundert Treffer
        • Weilender Pfeil
    • Überleben
      • Anmerkung des Entwicklers: Nach dem Update zum 20-jährigen Jubiläum sind wir im Allgemeinen mit dem Gameplay von Survival Hunter zufrieden, aber die Spezifikation stellt immer noch eine große kognitive Belastung dar, wenn es darum geht, wann welche Tasten gedrückt werden müssen. Um den rotierenden Entscheidungsspielraum für das Überleben besser zu komprimieren, schließen wir den Zugriff auf Schlachten und Flankieren gegenseitig aus. Beide Zaubersprüche haben ihre eigenen Vorzüge und Nuancen, aber da beide Zaubersprüche jederzeit zugänglich sind, entsteht eine überfüllte Rotation, in der Füllzauber wie Raptor Strike oder Mongoose Bite fehlen.
      • Neues Talent: Verbannen Sie die Herde – „Tödlicher Schuss“ erhöht den durch Ihre Blutungseffekte an Einheiten verursachten Schaden 6 Sekunden lang um 30 %.
        • Entwicklerhinweise: Die auftauchende Kraft des Blutungseffekts von Survival in Kombination mit der Herdentötungsmechanik des alten Raid-Anführers war überzeugend, also dachten wir, wir würden sie behalten und in den Spezialisierungsbaum erweitern, um eine gewisse Spezialisierung sicherzustellen Die Tiefe geht nach der Überarbeitung des Raid-Anführers nicht verloren.
      • Neues Talent: Natural Born Killer – Ihre Chance auf einen kritischen Treffer wird um 5 % erhöht und die Dauer des Vertreibens der Herde wird um 2 Sekunden erhöht. Das Verbannen der Herde erhöht jetzt auch den durch Ihren kritischen Schuss verursachten Schaden um zusätzliche 25 %.
      • Frenzy Strike wurde aktualisiert – führt jetzt auch dazu, dass Flanking Strike 15 % mehr Schaden verursacht und Ihre Angriffsgeschwindigkeit 12 Sekunden lang um 25 % erhöht.
      • Unerbittlicher Schlag wurde aktualisiert – führt jetzt auch dazu, dass Gegner mit Flankierungsschlag-Schaden 8 Sekunden lang schwere Blutungen erleiden.
        • Hinweise des Entwicklers: Der Schaden des unerbittlichen Schlags von Flanking Strike entspricht dem Schaden des unerbittlichen Schlags des Slaughter-Updates zum 20. Jahrestag.
      • Apex Predator erhöht jetzt den Schaden des Befehls „Hinterhalt“ multiplikativ statt additiv.
      • Der Tötungs- und Blutungsschaden von „Relentless Strike“ wird um 50 % reduziert.
      • Taktischer Vorteil erhöht jetzt auch den Schaden von Schlachten.
      • Flanking und Slaughter befinden sich jetzt auf einem Auswahlknoten.
      • Die freiliegenden Flanken wurden entfernt.

Spieler gegen Spieler:

  • Jäger
    • Neues PvP-Talent: Explosives Pulver – Explosiver Schuss stößt dich jetzt auch zurück und erhöht die Verlangsamung des Feindes um zusätzliche 20 %.
    • Bestienkontrolle
      • Dire Beast: Basilisk wurde überarbeitet – wird nun automatisch bei deinem Ziel ausgelöst, wenn du „Ruf der Wildnis“ wirkst.
    • Schießen
      • Neues PvP-Talent: Sniper's Advantage – Präzisionsschuss und Salve erhöhen die Reichweite aller Schüsse während ihrer Dauer um 30 %.
      • Neues PvP-Talent: Fuchshaltung – Während der Gepardenhaltung kannst du dich bewegen und gezielte Schüsse abfeuern, außerdem wird der Verzögerungseffekt der Gepardenhaltung um 4 Sekunden erhöht.
      • Die Fähigkeit des Waldläufers erhöht nicht mehr die Wirksamkeit von „Explosiver Schuss“.
      • Die folgenden PvP-Talente wurden entfernt:
        • Intervention (nur Schießen)
        • Scharfschützenschießen
        • Präzise Schießbeherrschung
        • Wildes Königreich

Ich hoffe, die oben genannten Informationen sind hilfreich für Sie!

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