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AI で強化されたゲーム: PlayStation の CEO は価値を見出し、人間性を重視 Element - セキュアメッセンジャー

著者 : Chloe
Jan 18,2025

PlayStation CEO ヘルメン・ハルスト氏: ゲームにおける AI – 革命ではあるが、代替品ではない

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

ソニー・インタラクティブエンタテインメントの共同 CEO、ハーメン・ハルストは最近、ゲーム業界における AI の役割についての見解を共有しました。 AI がゲーム開発に革命をもたらす可能性を認めながらも、「人間味」のかけがえのない価値を強調しています。 この声明は、PlayStation が技術の進歩と創造的なプロセスの進化によって特徴付けられるゲーム業界での 30 周年を祝う中で発表されました。

ゲームにおける二重の需要: AI と人間の創造性

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

ハルスト氏のコメントは、AI が雇用に与える影響に関するゲーム開発コミュニティ内の懸念に対処しています。 AI はプロトタイピングやアセット作成などのタスクを効率化しますが、クリエイティブな役割が AI によって侵害される可能性についての懸念は依然として残ります。 AIによる音声代替への懸念が一因となった最近のアメリカの声優によるストライキは、この緊張を浮き彫りにしている。 CIST の調査によると、ゲーム スタジオの 62% がすでに AI を開発のさまざまな側面に利用していることが明らかになりました。

ハルスト氏は、将来的には「二重需要」、すなわち、手作りの人間主導のコンテンツと並行して AI の革新的な機能を活用するゲームを予測しています。 彼は、これらのアプローチの間で適切なバランスを見つけることが重要であると信じています。

PlayStation の AI への取り組みと将来の計画

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

PlayStation 自体も AI の研究開発に積極的に取り組んでおり、2022 年にはソニー AI 専門部門が設立されました。同社はゲームを超えて、マルチメディアの拡張を模索しており、神を引用してゲーム IP を映画や TV シリーズに適応させています。戦争の適応を例として挙げます。 ハルストは、より広範なエンターテインメント環境の中で PlayStation IP を確立することを目指しています。 この野心は、噂される日本のマルチメディア大手、株式会社角川書店との買収交渉に関連している可能性がある。

PlayStation 3 から学んだ教訓: 太陽に近づきすぎた飛行

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

PlayStation の 30 周年を振り返り、PlayStation の元最高責任者 Shawn Layden は、PlayStation 3 の開発を「イカロスの瞬間」、つまり限界を押し広げた野心的な取り組みだったが、最終的には当時としては野心的すぎることが判明したと述べました。 この経験は、優れたゲーム体験を生み出すという中核的な強みに焦点を当てることについて貴重な教訓を与えてくれました。 その後の PlayStation 4 は、成功の重要な要素である優れたゲーム体験を提供することを優先しました。

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

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