Bloober チームは償還を継続したいと考えています信頼を築き、アピールを続けています
10 月 16 日に開催された最新の Xbox パートナー プレビュー中に、Bloober Team は最新の <🎜 を明らかにしました>ホラー ゲーム、Cronos: The New Dawn。ゲームデザイナーの Wojciech Piejko 氏は、自分たちの作品の影に囚われないようにするため、Gamespot のインタビューで「[サイレントヒル 2 に]似たゲームは作りたくない」と述べました。同氏はまた、『The Medium』のリリース直後の2021年にすでにCronosの開発が進行していたと述べた。
監督のヤチェク・ジエバは、クロノス: ニュードーンを 2 ヒットコンボの「第 2 のパンチ」と例え、「最初のパンチ」は
サイレントヒルやコナミと仕事ができるのはとても光栄なことです。ホラークリエイターとして、私たちはサイレントヒルを愛しています。ほとんどのホラーファンもそうしていると思います[]。」 会社がファンに忍耐を求める声明を発表する事態にまでなりました。
その日の終わりに、Bloober Team は Metacritic で 86 を獲得し、勝ち抜くことができました。 「彼らは不可能を可能にしましたが、インターネット上のあらゆる憎悪のせいで、それはでこぼこした道でした。彼らにとってプレッシャーは大きかったが、彼らは成果を上げました。会社にとって、それは素晴らしい瞬間です。」
最終形態ではない: Bloober Team 3.0
サイレントヒル 2 リメイクの制作で得た経験を利用して、Bloober チームは次のような古いゲームから進化する準備ができています。ゲームプレイ要素が少ない「Layers of Fear」と「Observer」。 Zieba 氏は、「プリプロダクションを開始したときの [Cronos] の基礎は、Silent Hill チーム [のおかげで] ありました。」と述べました。
ジーバは、Bloober Teamがホラー会社として知られること、そして彼らが得意なことを見つけてこう言うことを望んでいます。私たちのニッチを見つけたいと思っています、そして私たちはニッチを見つけたと思っています、それで今はそれとともに進化しましょう[...]そしてそれがどのように起こるかはより複雑ですが、それはある意味で有機的に起こります。 2016 の] Layers of Fear では、スタジオの人々は「まあ、以前はクソみたいなゲームをいくつか作ったけど、進化はできる」といった感じでした。
「私たちはホラーを愛するチームを集めました」と Piejko 氏は付け加えます。 「ですから、私たちにとって、(他のジャンルに)切り替えるのは簡単ではないと思いますし、そうしたくないのです。」