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Civilização 7: classificando os líderes

Autor : Liam
May 04,2025

A civilização 7 introduz um mecânico inovador que faz a transição de sua civilização por meio da antiguidade, exploração e idades modernas, exigindo que você adapte e mude civilizações à medida que o jogo avança. No entanto, seu líder escolhido permanece constante, oferecendo uma camada estratégica única para sua jogabilidade. Os líderes, embora menos impactantes que as civilizações, ainda exercem habilidades significativas que podem ser combinadas sinergicamente para estratégias poderosas. Para ajudar sua tomada de decisão, compilamos uma lista abrangente de todos os líderes, concentrando-se em seus pontos fortes e fracos em um jogo padrão para um jogador. Esta lista não considera dinâmica multiplayer ou líderes de DLC como Ada Lovelace ou Simón Bolívar.

Civilização 7 Lista de Nível Líder

S -Tier - Confúcio, Xerxes King of Kings, Ashoka World Conquerer, Augustus

A -Tier - Ashoka World Renounter, Benjamin Franklin, Carlos Magno, Harriet Tubman, Hatshepsut, Himiko High Shaman, Isabella, Jose Rizal, Maquiavel, Trung Trac, Xerxes the Aqu -Menid

B -Tier - Amina, Catherine, o Grande, Friedrich Oblique, Ibn Battuta, Lafayette, Napoleão Imperador, Napoleão Revolução, Tecumseh, Himiko Rainha de Wa

C -Tier - Barroca Friedrich, Pachacuti

Líderes de Tier S.

S-Tier: Ashoka, Venceadora de Mundial

Ashoka, o World Conquerer se destaca em alavancar a felicidade para alimentar a produção e o poder militar. Com +1 de produção para cada 5 excesso de felicidade nas cidades e +10% de produção em assentamentos não fundados por você, Ashoka garante uma economia robusta. Declarar uma guerra formal desencadeia uma celebração, aumentando todas as unidades com +5 de força de combate contra os distritos. Esse líder é ideal para jogadores que prosperam em manter altos níveis de felicidade e expandir agressivamente seu império.

S-Tier: Augustus

Augustus prospera no estabelecimento de inúmeras cidades, oferecendo +2 de produção na capital para todas as cidades e a capacidade de comprar edifícios culturais nas cidades. Com uma redução de 50% no custo do ouro para a compra de edifícios nas cidades, Augustus é perfeito para estratégias de lixo amplo. Os jogadores podem se concentrar em expandir seu império através de assentamentos ou conquistas, transformando sua capital em uma potência de produção e cultura.

S-Tier: Confúcio

Confucius é o epítome do crescimento e da ciência, com uma taxa de crescimento de +25% nas cidades e +2 de ciências de especialistas. Esse líder permite a expansão rápida da cidade e o avanço tecnológico, tornando -o uma excelente opção para jogadores que visam dominar através da ciência e da expansão territorial.

S-Tier: Xerxes, rei dos reis

Xerxes, King of Kings foi projetado para brincadeiras agressivas, concedendo +3 de força de combate para unidades que atacam em território neutro ou inimigo. A captura de um assentamento pela primeira vez produz 100 cultura e ouro por idade, juntamente com um aumento de +10% de ouro em todos os assentamentos. Com um limite de assentamento mais alto por idade, Xerxes é o líder preferido para quem perseveria uma vitória militar.

Líderes da camada

A-camada: Ashoka, Recordada do Mundo

Ashoka, o World Renounter se concentra no crescimento da população, convertendo a felicidade em produção de alimentos com +1 alimentos nas cidades para cada 5 excesso de felicidade e +10% de alimentos em todos os assentamentos durante uma celebração. Esse líder é perfeito para jogadores que preferem expansão pacífica e gestão da cidade.

A-camada: Benjamin Franklin

Benjamin Franklin é uma potência para a ciência e produção, com +1 ciência por idade nos edifícios de produção e um aumento de 50% para a produção para construir esses edifícios. Sua capacidade de ter dois empreendimentos do mesmo tipo ativo mais uma vez aprimora sua produção científica, tornando-o ideal para jogadores focados em tecnologia.

A-camada: Carlos Magno

Carlos Magno combina proezas militares com avanço científico, recebendo bônus de adjacência de felicidade para edifícios militares e científicos. Entrar em uma celebração concede duas unidades de cavalaria livre e +5 de força de combate para essas unidades, tornando o Carlos Magno uma escolha formidável para estratégias militares precoces e no meio do jogo.

A-camada: Harriet Tubman

Harriet Tubman se destaca em espionagem e estratégias defensivas, com 100% mais influência para iniciar ações de espionagem e 5 apoio de guerra em todas as guerras declaradas contra ela. Suas unidades ignoram as penalidades do movimento da vegetação, tornando -a uma escolha furtiva e resiliente.

A-camada: hatshepsut

Hatshepsut é uma potência cultural, ganhando +1 de cultura para todos os recursos importados e um aumento de 15% na produção para construir edifícios e maravilhas perto de rios navegáveis. Ela é ideal para jogadores que visam dominar a paisagem cultural.

A-camada: Himiko, High Shaman

Himiko, High Shaman é um juggernaut cultural, com +2 de felicidade por idade nos edifícios de felicidade e um aumento de 50% na produção em relação a essas estruturas. Enquanto oferece um aumento significativo da cultura de +20%, ela também tem uma penalidade de ciência de -10%, que dobra durante as celebrações. Himiko é perfeito para caminhos de vitória cultural, exigindo um gerenciamento cuidadoso da ciência.

A-camada: Isabella

Isabella pode aproveitar as maravilhas naturais para ganhar 300 ouro após a descoberta, dobrar se em terras distantes e 100% de rendimentos adicionais de ladrilhos dessas maravilhas. Com uma redução de ouro de 50% na compra de unidades navais e sem custos de manutenção para essas unidades, ela é uma forte escolha para jogadores focados nas estratégias navais.

A-camada: Jose Rizal

Jose Rizal se destaca em celebrações prolongadas, com um aumento de 50% na duração da celebração e +50% de felicidade em relação às celebrações. Cultura e ouro adicionais de eventos narrativos fazem dele uma ótima opção para jogadores que visam maximizar os benefícios de celebração.

A-camada: Maquiavel

Maquiavel é o mestre de engano e diplomacia, ganhando +3 influência por idade e 50 ouro por idade de propostas de ação diplomática aceita, ou 100 ouro se rejeitadas. Sua capacidade de declarar guerras formais sem requisitos de relacionamento e cobrar unidades militares de cidades-estados que não são de veneranos fazem dele um líder versátil e astuto.

A-camada: Trung Trac

Trung Trac se concentra nos comandantes do Exército, concedendo três níveis livres ao primeiro comandante do Exército e um impulso de 20% à experiência do comandante. Com um bônus científico de 10% nos espaços tropicais, dobrando durante as guerras formais declaradas, ela é uma forte escolha para os jogadores que aproveitam os comandantes militares.

A-Tier: Xerxes, o Aquemenida

Xerxes, o aquemênida se destaca em estratégias comerciais e econômicas, com um limite adicional de rota comercial e ganhos significativos de cultura e ouro da criação de rotas ou estradas comerciais. Seus bônus para edifícios e melhorias únicos aumentam ainda mais suas proezas econômicas, tornando -o ideal para os jogadores que buscam uma vitória econômica.

Líderes de Tier B.

B-Tier: Amina

Amina é um líder focado em recursos, com +1 de capacidade de recursos nas cidades e +1 de ouro por idade para cada recurso atribuído. Suas unidades ganham +5 de força de combate em planícies ou deserto, tornando-a uma sólida escolha para estratégias ricas em recursos.

B-Tier: Catherine, o Grande

Catherine, a Grande, é uma especialista cultural, ganhando +2 de cultura por idade exibida ótimas obras e um slot adicional para esses trabalhos. Suas cidades na tundra ganham ciência proporcional à sua cultura, tornando -a uma escolha situacional, mas poderosa, para estratégias culturais.

B-Tier: Friedrich, oblíquo

Friedrich, oblíquo aprimora os comandantes do Exército com o elogio de mérito e o raio de comando adicional. Ganhar uma unidade de infantaria ao construir um edifício científico aumenta seu foco militar, embora ele não tenha aumentos de rendimento direto.

B-Tier: Ibn Battuta

O IBN Battuta oferece versatilidade com 2 pontos de atributo curinga após o primeiro Civic em todas as idades e +1 de visão para todas as unidades. Seus mapas comerciais exclusivos emprestam a visibilidade gradual das áreas exploradas de outros líderes, tornando -o uma escolha estratégica para jogadores que valorizam a adaptabilidade.

B-Tier: Lafayette

Lafayette oferece um esforço único de reforma para slots de política social adicionais e +1 de força de combate para toda tradição colocada no governo. Sua cultura e felicidade incondicionais +1 por idade, dobraram em terras distantes, tornam -o uma escolha sólida, mas não espetacular.

B-Tier: Napoleão, imperador

Napoleão, imperador prospera em antagonizar outros líderes, ganhando +8 de ouro por idade por todos os líderes hostis ou hostis. Seu sistema continental sanciona interrompe o comércio, mas gerenciar relacionamentos e retaliação potencial é crucial.

B-Tier: Napoleão, revolucionário

Napoleão, revolucionário oferece um movimento +1 para todas as unidades de terra e cultura de defender as unidades inimigas. Esse líder requer uma estratégia defensiva específica para maximizar suas características únicas de maneira eficaz.

B-Tier: Tecumseh

Tecumseh ganha bônus significativos da subsolo da cidade-estado, com +1 de alimentos e produção por idade em assentamentos para cada cidade-estado controlada e +1 de força de combate para todas as unidades. Ele exige uma forte configuração para maximizar esses benefícios.

B-Tier: Himiko, rainha do WA

Himiko, rainha do WA, concentra -se na diplomacia e na ciência, com +4 de ciência por idade para todo líder amigável ou prestativo. Sua amiga de Wei Endeavor concede +25% de ciência a ambos os aliados, tornando -a ideal para os jogadores que construíram alianças.

Líderes de camada c

C-Tier: Friedrich, barroco

Friedrich, Barroco oferece um ótimo trabalho ao capturar um assentamento e uma unidade de infantaria ao construir um edifício cultural. Embora essas características sejam úteis, elas não têm o impacto necessário para competir com líderes de nível superior.

C-Tier: Pachacuti

Pachacuti fornece +1 bônus de adjacência de alimentos para montanhas e nenhum custo de manutenção de felicidade para especialistas perto de montanhas. Sua eficácia depende muito do mapa, tornando-o uma escolha arriscada sem terreno favorável.

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