文明7引入了一个开创性的年龄机械师,该机械师通过古代,探索和现代时代过渡您的文明,要求您随着游戏的进行适应和切换文明。但是,您选择的领导者仍然保持不变,为您的游戏玩法提供了独特的战略层。领导者虽然没有文明的影响力,但仍然具有重要的能力,这些能力可以协同合并为有力的战略。为了帮助您的决策,我们汇编了所有领导者的全面级别清单,重点关注他们在标准的单人游戏中的优势和劣势。此列表不考虑多人游戏动力或DLC领导者,例如Ada Lovelace或SimónBolívar。
S -Tier-孔子,Xerxes国王国王,阿育王世界征服者,奥古斯都
A -Tier -Ashoka World Renouncer,Benjamin Franklin,Charlemagne,Harriet Tubman,Hatshepsut,Himiko High Shaman,Isabella,Jose Rizal,Machiavelli,Machiavelli,Trung Trac,Xerxes,Xerxes actaaemenid
B -tier-阿米娜,凯瑟琳大帝,弗里德里希·斜,伊本·巴图塔,拉斐特,拿破仑皇帝,拿破仑革命,特库姆塞,西澳大利亚州的喜剧皇后
C -Tier -Friedrich Baroque,Pachacuti

世界征服者Ashoka擅长利用幸福来助长生产和军事力量。 Ashoka确保了+1在城市中每5个过量幸福的产量,而在定居点中产生了 +10%的产量,Ashoka确保了稳健的经济。宣布正式战争触发了一次庆祝活动,以+5战斗力对地区的所有部队提高了所有部队。这位领导者非常适合那些在保持高幸福水平的同时积极地扩大帝国的同时壮成长的球员。
奥古斯都(Augustus)在建立众多城镇,为每个城镇提供+2生产以及在城镇购买文化建筑的能力方面蓬勃发展。奥古斯都非常适合广泛的策略,而在城镇购买建筑物的黄金成本降低了50%。玩家可以专注于通过和解或征服来扩大帝国,将资本变成生产和文化强国。
孔子是增长和科学的缩影,城市的增长率为 +25%,专家的科学+2科学。这位领导者允许Rapid City的扩展和技术发展,这使他成为了旨在通过科学和领土扩张统治的球员的绝佳选择。
国王之王Xerxes是为了激进的比赛而设计的,为在中性或敌方领土上攻击的单位授予+3战斗力量。首次捕获定居点,每年产生100种文化和黄金,以及所有定居点的黄金增长 +10%。每个年龄段的定居限制较高,Xerxes是追求军事胜利的人的首选领导者。

世界租赁者Ashoka专注于人口增长,将幸福感转化为粮食生产,在城市中+1食品在庆祝活动期间每5种幸福感+1食品,在所有定居点中 +10%的食物。这位领导者非常适合喜欢和平扩张和城市管理的球员。
本杰明·富兰克林(Benjamin Franklin)是科学和生产的强国,每个年龄段的科学在生产建筑中+1科学,而在建造这些建筑物方面的生产增长了50%。他能够立即进行两项相同类型的两项努力的能力进一步增强了他的科学成果,使他非常适合以技术为中心的球员。
Charlemagne将军事实力与科学进步相结合,为军事和科学建筑获得幸福邻接奖金。参加庆祝活动可以为这些单位提供两个免费的骑兵部队和+5战斗力,使Charlemagne成为早期和中期军事策略的强大选择。
哈丽雅特·塔布曼(Harriet Tubman)在间谍和防守策略方面表现出色,对宣布对她的所有战争发起间谍活动的影响和5个战争支持的影响力增加了100%。她的单位忽略了植被的行动处罚,使她成为隐秘且有韧性的选择。
Hatshepsut是一家文化强国,为每种进口资源提供+1文化,而15%的生产促进了在可通道的河流附近建造建筑物和奇迹。她是旨在统治文化景观的球员的理想选择。
Himiko,High Shaman是一位文化巨大的剑圣,每个年龄段的幸福建筑中的幸福感+2,而50%的生产促进了这些结构。在提供显着 +20%的文化提升的同时,她的科学惩罚也为-10%,在庆祝活动中增加了一倍。 Himiko非常适合文化胜利道路,需要精心管理科学。
伊莎贝拉(Isabella)在发现后可以利用自然奇观获得300枚金牌,如果在遥远的土地上增加了一倍,而这些奇观则100%额外的瓷砖产量。她减少了50%的金色购买海军单元,而这些单位没有维护成本,因此她是专注于海军策略的球员的强大选择。
何塞·里扎尔(Jose Rizal)在长期的庆祝活动中表现出色,庆祝活动的持续时间增加了50%,对庆祝活动的幸福感 +50%。叙事活动中的其他文化和黄金使他成为旨在最大化庆祝收益的球员的绝佳选择。
Machiavelli是欺骗和外交的主人,每年获得+3的影响力,每年获得50个黄金,即接受的外交行动建议,或者如果被拒绝,则获得了100个黄金。他有能力在没有关系要求的情况下宣布正式战争和非苏格兰城市国家的征税军事部队,使他成为了多才多艺的狡猾领导人。
Trung Trac专注于陆军指挥官,向第一军指挥官授予三个自由级别,并为指挥官的经验增长了20%。她在热带空间中获得10%的科学奖金,在宣布正式战争期间加倍,她是利用军事指挥官的球员的强大选择。
Xerxes,Achaemenid在贸易和经济战略方面表现出色,贸易路线的额外限制,巨大的文化以及创建贸易路线或道路的金色增长。他对独特建筑物和改进的奖金进一步增强了他的经济能力,使他非常适合追求经济胜利的球员。

Amina是以资源为中心的领导者,每个分配的资源都有+1资源能力,每个年龄段的黄金+1黄金。她的单位在平原或沙漠中获得+5的战斗力量,使她成为资源丰富的策略的可靠选择。
凯瑟琳·伟大(Catherine The Great)是一位文化专家,每个年龄段都获得了+2文化,展示了这些作品的额外作品。她在苔原(Tundra)的城市获得了与他们的文化成正比的科学,使她成为文化策略的情境但有力的选择。
弗里德里希(Friedrich),倾斜,以优异的荣誉和额外的指挥半径增强了陆军指挥官。在建造科学建筑时获得步兵部队,尽管他缺乏直接的收益率,但他的军事重点增加了。
伊本·巴图塔(Ibn Battuta)在每个年龄段的第一个civic之后提供2个通配符属性点,所有单位的+1瞄准镜。他独特的贸易地图努力使其他领导者探索区域的逐渐可见性使他成为重视适应性的玩家的战略选择。
拉斐特(Lafayette)为额外的社会政策席位提供了独特的改革努力,并为所有被授予政府的传统提供了+1的战斗力量。他无条件的+1文化和每个年龄的幸福,在遥远的土地上翻了一番,使他成为坚实但不引人注目的选择。
拿破仑(Napoleon),皇帝(Emperor)在对抗其他领导人的角度蓬勃发展,每个不友好或敌对的领导者每个年龄段获得+8金。他的大陆系统制裁破坏了贸易,但是管理关系和潜在的报复至关重要。
拿破仑(Napoleon),《革命性》(Revolutionary)为所有土地单位和文化提供+1运动,以防御敌人的单位。这位领导者需要一种特定的防御策略,以有效地最大化其独特的特征。
Tecumseh获得了城市国家宗主国的巨额奖金,每个城市国家控制的定居点+1食品和生产,所有单位的战斗力+1。他需要强大的设置来最大化这些好处。
西澳女王Himiko专注于外交和科学,每个友好或有益的领导者每个年龄段的科学+4科学。她的魏(Wei)的朋友努力授予了两个盟友的科学 +25%的科学,使她非常适合建立联盟的球员。

巴洛克式弗里德里希(Friedrich)在捕获定居点和步兵部队时在建造文化建筑时提供了一项出色的工作。尽管这些特征很有用,但它们缺乏与高级领导者竞争所需的影响。
Pachacuti为山脉提供+1食品邻接奖金,山区附近的专家没有幸福维护成本。他的有效性严重依赖于地图,使他成为没有良好地形的冒险选择。