
Star Wars Outlaws: uma aventura galáctica inspirada em samurais e clássicos de mundo aberto
O diretor criativo de Star Wars Outlaws, Julian Gerighty, revelou recentemente as principais inspirações por trás do tão aguardado jogo, traçando paralelos com os mundos imersivos de Ghost of Tsushima e Assassin's Creed Odyssey. Esta mistura de influências promete uma aventura única em mundo aberto dentro do universo Star Wars.
Aprendendo com a Masterclass Samurai: A influência do fantasma de Tsushima
Gerighty citou Ghost of Tsushima como uma grande influência, elogiando sua construção de mundo coesa e jogabilidade envolvente. Ao contrário dos jogos que dependem de tarefas repetitivas, a integração perfeita de história, mundo e jogabilidade de Ghost of Tsushima ressoou profundamente em Gerighty. Seu objetivo era replicar esse nível de imersão em Star Wars Outlaws, permitindo que os jogadores assumissem verdadeiramente o papel de um fora-da-lei galáctico. O foco está na criação de uma narrativa convincente que se misture perfeitamente com as ações do jogador, promovendo uma sensação de imersão genuína no universo Star Wars.
Explorando os mundos expansivos de Assassin's Creed Odyssey
Assassin's Creed Odyssey, com seu vasto ambiente explorável e elementos de RPG, também moldou significativamente Star Wars Outlaws. Gerighty admirava a liberdade e a escala do jogo, inspirando-o a criar um mundo igualmente expansivo para os jogadores explorarem. Ele até consultou diretamente a equipe do Assassin's Creed Odyssey, obtendo informações valiosas sobre como gerenciar o tamanho do mundo e as distâncias de travessia. No entanto, ao contrário da extensa extensão de Odyssey, Star Wars Outlaws oferecerá uma experiência mais focada e orientada pela narrativa, garantindo uma jornada atraente e envolvente do início ao fim.
Abraçando a fantasia do fora da lei
O conceito central de Star Wars Outlaws centra-se no clássico arquétipo do canalha, que lembra Han Solo. Gerighty enfatiza que o desenvolvimento do jogo foi guiado pelo desejo de permitir que os jogadores experimentassem verdadeiramente o que significa ser um fora da lei em uma galáxia muito, muito distante. Isso se traduz em uma gama diversificada de atividades, desde jogos de cantina de Sabacc até perseguições em alta velocidade e pilotagem de naves interestelares, tudo perfeitamente integrado para aprimorar a imersiva fantasia fora da lei. O objetivo é criar uma aventura onde os jogadores não apenas joguem um jogo de Star Wars, eles vivam a experiência fora da lei de Star Wars.