Боссы в тайной линии варьируются от достаточно легких для начинающих до в одиночки до грозных задач, требующих скоординированных команд. Каждый босс представляет уникальную механику и проблемы, требующие стратегического планирования и терпения для победы. Победить этих боссов вознаграждает игроков некоторыми из лучших добычи и предметов игры, что делает их важными целями для прогрессирования. Используйте наше исчерпывающее руководство по боссам Arcane Lineage , чтобы подготовить и подготовиться к этим эпическим встречам.

King Slime -это скорее мини-босс, представляющий меньшую угрозу по сравнению с другими боссами в тайной линии . Тем не менее, это все еще может быть сложным для игроков низкого уровня. Обратите внимание, что победа над этим боссом не дает душевных точек.
На сервере на сервере пострадают от 100 слизи. Он появляется в городе, ближайшем к последней убийской слизи, и уведомление о квестовом совете предупреждает игроков Active King Slime Quest. Квест включает в себя два шага:
Этот квест имеет 30-минутный глобальный перезарядку на сервере.
С 400 л.с. (600, если они испорчены ), King Slime имеет самое низкое здоровье среди боссов. Его основная атака включает в себя вызывание большего количества слизняков , чтобы сокрушить вашу партию. Кроме того, он использует AOE -ядовитые атаки, поэтому поставляется с зельями и очищающими способностями. После работы с вызванными слинками вы можете победить King Slime за несколько ходов. Его атаки AOE только наносят яд без прямых повреждений, оставляя место для ваших атак.
| Атаки | Стоимость энергии | Эффект |
|---|---|---|
| ** Создание слизи ** | 1 | Вызывает слизь, чтобы бороться за ** King Slime **. |
| **Раздавить** | 0 | ** King Slime ** выпадает вперед, нападая на члена партии. |
| ** Извержение яда ** | 2 | ** King Slime ** выбрасывает взрыв кислоты, отравляя вашу вечеринку. Эта атака не может быть уверена или заблокирована. |
| ** Окружающий спрей ** | 3 | ** King Slime ** извергается с кипящей горячей жидкостью, отравляя вашу вечеринку. Эта атака не может быть уверена. |
Победить кинг -слизь может дать эти капли:
Завершение King Slime Quest из доски квеста предлагает эти награды:

Yar'thul -это босс огня, который использует атаки на основе огня и инферно, нанося аданча и сжигание стеков на партию. Это устойчиво к огню и физическому повреждению, но слабым на гекс -повреждения.
Чтобы найти Yar'Thul , отправляйтесь глубоко в пустыню, чтобы найти гору Тул, активного вулкана, созданного огромным теплом Яр'тла . Войдите в Mount Thul, перемещайтесь по его темным коридорам и противостоять пылающему дракону в конце.
С 1200 л.с. (1800, если он поврежден ), Yar'thul компенсирует отсутствие резервов с высоким уроном. Большинство его атак наносят инферно и сжигание эффекты, что делает это гонкой против времени. Ниже 50% здоровья, он входит в свой второй этап, вызывая метеоры, которые оглушают и применяют уменьшение заживления. Сосредоточьтесь на быстрое прекращение битвы на этом этапе. Кольцо дракона и аксессуары на уровне нетронутого уровня могут облегчить этот бой. Поврежденная версия получает Lifesteal.
| Атаки | Стоимость энергии | Эффект |
|---|---|---|
| ** Анферно ** | 0 | Эта атака автоматически наносит эффект статуса «Анферно» на партию игрока в начале битвы. Это не может быть уверено или заблокировано. |
| ** Огненной когти ** | 0 | ** yar'thul ** удары с огненными когтями, нанесли ущерб свету. |
| ** Магма -столб ** | 2 | ** yar'thul ** хлопает по земле, создавая магма -столб. Атака через этот столб наносит ущерб и 2 ** adferno ** и 5 ** сжигает ** стеки. Это длится 3 хода. |
| ** Blaze Core ** | 3 | ** yar'thul ** потребляет ** adferno ** стеки **, исцеление на основе потребляемого количества. |
| ** Блазовое извержение ** | 2 | ** yar'thul ** хлопает руками, повреждает сжигающие цели и применяя масштабирование ** adferno ** и ** сжигание ** стеки. |
| ** магма -луч ** | 4 | ** yar'thul ** заряжает разрушительный пожарный луч для 1 поворота, стреляя в следующий ход для огромного повреждения и затрагивая соседние единицы. Это нельзя уклоняться или заблокировать. |
| ** адский огонь ** | 1 | ** yar'thul ** посылает волну огня, слегка повреждая всю сторону и применяя 9 ** сжигания ** стека. Это нельзя уклоняться или заблокировать. |
| ** Армагеддон ** | 6 | Ниже 50% здоровья, ** yar'thul ** может вызвать метеор, нанести огромный ущерб, применять сокращение исцеления и потенциально потрясающую партию. Это может быть использовано несколько раз и не может быть уверена или заблокировано. |
Победить Yar'thul гарантирует эти награды:
Возможные капли включают:

Торян когда -то был животным в глубоководном навесе, но со временем стал искаженным. Теперь возвышающаяся мерзость со многими красными глазами и щупальцами, оно проклинает все, что касается. Это устойчиво к большинству элементов, но очень восприимчиво к священному повреждению.
Найдите торианский на приземлениях в глубоководном навесе . Войдите в землю и направляйтесь вправо, чтобы встретиться с этим массивным врагом.
Ториан может похвастаться 2600 л.с. (3900, если они повреждены ). Его пассивные отрицатели исцеляют 150% ущерба, полученных, если они атаковали дважды подряд с одним и тем же типом. Таким образом, варьируйте ваши типы атак, управление энергией и восстановлением. Он устойчив к большинству ущерба, кроме святого, который наносит 135% ущерб и немного слаб, чтобы стрелять, увеличивая ущерб на 10%.
Ниже 50% здоровья, Ториан выпускает разрушительную атаку, нанесение чумы , проклятия и шестигранного , с перезарядкой на 15 раз.
| Атаки | Стоимость энергии | Эффект |
|---|---|---|
| ** Проклятая волна ** | 2 | ** Ториан ** атакует 3 члена партии, нанося ущерб с возможностью нанести ** проклятие **. |
| ** переполнение проклятия ** | 0 | Это запускает мини -игру; Неудача причиняет ** чуму **. Это нельзя уклоняться или заблокировать. |
| ** Cess Breath ** | 1 | ** Торян ** посылает волну гнилого воздуха, сдеваясь ** aoe ** ущерб и дебаферуя партию. |
| ** сокрушительная избавитель ** | 1 | ** Ториан ** обвинения, повреждающие 3 члена партии. |
| ** Полупленная облитерация ** | 5 | Ниже 50% здоровья, ** Ториан ** входит в ярость, разрушив партию 1 ** Чума **, 3 ** проклятие ** и 1 ** шестиугольник ** стеки. Это нельзя уклоняться или заблокировать. |
| ** Hexed Burst ** | 1 | ** Торян ** Отправляет небольшую ** aoe ** волну, повредив партию с возможностью нанести 1 ** hexed ** или 3 ** Curse ** Stacks. |
| ** Разрыв чумы ** | 2 | ** Ториан ** применяет случайный дебафф для члена партии, а затем разрывает их для масштабирования ущерба с количеством дебюфе. |
Гарантированные награды от победы над торином включают:
Возможные капли включают:

Когда -то гордый герой, судно Метрома теперь служит судом для Metrom , запечатанного во временной тюрьме. Этот босс Raid порождает глобальный таймер и требует пустого ключа, чтобы войти в бой.
Судно Metrom - это рейд -босс , который появляется на глобальном таймере. Получить пустоту, победив поврежденные версии других боссов. После того, как у вас есть пустотный ключ , ожидайте уведомления общедоступного суда Metrom, чтобы нереститься, вместе с его местоположением.
С 10 000 л.с. (15 000 человек, если они повреждены ), судно Metrom представляет собой Statpile, требующий от 30 до 60 минут, чтобы победить. Он имеет две фазы с разными движениями, механиками и высоким выводом повреждений.
На первом этапе его черные крылья дают значительное отрицание ущерба. Уничтожьте эти крылья, применяя эффекты статуса и дебаффы, но будьте осторожны, так как меньше крыльев увеличивает ее уроны. Разрушение времени крыла вокруг фазового перехода является ключевым.
Судно Metrom также вызывает тенистых , миньонов с 200 л.с., которые наносят значительный ущерб. Быстро устраняйте их, чтобы избежать босса, используя Oblivion, невыразительную атаку, которая набирает 50% максимум HP для всех.
На втором этапе крылья переключаются между наступательными и оборонительными режимами. Режим наступления увеличивает выходной сигнал и повреждение Minion, в то время как защитный режим обеспечивает высокое сопротивление повреждений и Aura Thorns . Продолжайте применять эффекты статуса, чтобы разрушить крылья. Судно Metrom также отправляет Minishade Gringers, когда игроки не уклоняются от атак.
Координация и постоянное применение дебаффа имеют решающее значение для эффективной борьбы. Освоение механики крыла и время может сделать эту битву более управляемой.
| Атаки | Стоимость энергии | Эффект |
|---|---|---|
| ** Рендеринг Слэш ** | 0 | ** Сосуд Метрома ** выпады у игрока, повреждая их и применяя 3 ** слабость ** стеки. |
| ** Смерть ** | 1 | ** Судно Метрома ** нацелены на 2 случайных игрока, применяя 3 ** Слушанные ** стеки. |
| **Затмение** | 1 | ** Сосуд Метрома ** Банк. |
| ** вызвать тенистых блэдов ** | 3 | ** Сосуд Metrom ** вызывает два ** тенистых блуд ** с 200 л.с. каждый. Это нельзя уклоняться или заблокировать. |
| ** Хексид Ренд ** | 3 | Неоданный ** aoe ** срезает, которые дебайтуют всех игроков. Это нельзя уклоняться или заблокировать. |
| ** Обливион ** | 5 | ** Сосуд Метрома ** использует древнюю магию, набрав 50% от каждого HP и нанесение ** проклятие **. Это нельзя уклоняться или заблокировать. |
| Атаки | Стоимость энергии | Эффект |
|---|---|---|
| ** Обливион + Затмение ** | 1 | ** Сосуд Метрома ** использует ** рендеринг Слэша ** (P1), за которым следует ** Hexed Rend ** (P1). |
| ** Непрерывная ярость ** | 2 | ** aoe ** дебафф, который дает всем игрокам 3 ** слепых ** и 2 ** шестигранных ** стеков. Это нельзя уклоняться или заблокировать. |
| ** Minishade Groving ** | 3 | ** Сосуд Метрома ** Стреляет 3 ** Шейдбрингеры **. Это нельзя уклоняться или заблокировать. |
| ** Shadebringer ** | 1 | ** Сосуд Метрома ** Черновые 3 ** Шейдбрингеры **, ударив по всей стороне и применяя 4 ** проклятые ** стеки. Это нельзя уклоняться или заблокировать. |
| ** blackout ** | 2 | ** Сосуд Метрома ** дебайт всю партию. Это нельзя уклоняться или заблокировать. |
Гарантированные награды от победы над судом Metrom включают:
Возможные капли включают:

В настоящее время мало известно об Архайи и Серафоне из -за их редкости. Оба являются сложными боссами со сложной механикой, не рекомендуются для начинающих даже у сильных партий. Они являются последними боссами на текущей стадии разработки.
Чтобы разблокировать Arkhaia , достичь 20 -го ранга в культе Танасия . У Arkhaia 7000 л.с. и трюк с повреждением. Победив Arkhaia дает возможность начать нового персонажа с «Выделенной гонкой», мощной и редкой стартовой гонкой в удивительной линии .
Чтобы разблокировать Серафона , достигните ранга 20 в церкви Рафиона . Серафон имеет 4500 л.с. Победив Серафон позволяет вам начать нового персонажа с гонки Sheea , еще одной мощной и редкой стартовой гонки в Arcane Lineage .
И это завершает наше руководство по боссу за тайной линии . Для получения дополнительной информации о том, чтобы стать более мощным, ознакомьтесь с нашим полным списком уровня и руководства класса класса Arcane .