不可解な系統のボスは、初心者が単独で取り組むのに十分簡単から、調整されたチームを必要とする恐ろしい課題にまで及びます。各ボスは、ユニークなメカニズムと課題を提示し、征服するために戦略的計画と忍耐を要求します。これらのボスを倒すと、ゲームの最高の戦利品とアイテムのいくつかでプレイヤーに報酬を与え、進行のために重要なターゲットになります。当社の包括的な不可解な系統ボスガイドを使用して、これらの壮大な出会いに備えて準備してください。

キングスライムはミニボスのようなものであり、不可解な系統の他のボスと比較して脅威が少なくなります。ただし、低レベルのプレーヤーにとっては依然として困難な場合があります。このボスを倒しても、魂のポイントが得られないことに注意してください。
サーバーで100個のスライムが敗北した後、キングスライムがスポーンします。それは最後の殺されたスライムに最も近い街の周りに現れ、クエストボードの通知はアクティブキングスライムクエストのプレイヤーに警告します。クエストには2つのステップが含まれます。
このクエストには、サーバー上に30分間のグローバルクールダウンがあります。
400馬力(破損している場合は600)で、キングスライムはボスの間で最も健康が低くなっています。その主な攻撃には、パーティーを圧倒するために、より多くのスライムを召喚することが含まれます。さらに、AOEポイズン攻撃を使用するため、ポーションとクレンジング能力を装備しています。召喚されたスライムを扱った後、数ターンでキングスライムを倒すことができます。そのAOE攻撃は、直接的な損傷なしに毒を与えるだけで、攻撃の余地を残します。
| 攻撃 | エネルギーコスト | 効果 |
|---|---|---|
| **スライムの作成** | 1 | ** kingスライム**のために戦うためにスライムを召喚します。 |
| **打ち砕く** | 0 | **キングスライム**は前方に突進し、党員を攻撃します。 |
| **毒噴火** | 2 | **キングスライム**は酸のバーストを投げ出し、パーティーを中毒にします。この攻撃をかわすこともブロックすることはできません。 |
| **スカリングスプレー** | 3 | **キングスライム**は、熱い液体を沸騰させ、パーティーを中毒にして噴火します。この攻撃はかわすことはできません。 |
キングスライムを倒すと、これらの滴が得られる可能性があります。
クエストボードからキングスライムクエストを完了すると、これらの報酬が提供されます。

Yar'thulは、火災とインフェルノに拠点を置く攻撃を使用し、パーティーにインフェルノと燃焼スタックを与えた火型のボスです。火災や物理的損傷に耐性がありますが、六角の損傷には弱いです。
Yar'thulを見つけるために、砂漠の奥深くに冒険して、 Yar'thulの巨大な暑さによって作成された活動的な火山であるThul山を見つけます。 Thul山に入り、暗い廊下をナビゲートし、最後に燃えるドラゴンに立ち向かいます。
1200 HP(破損している場合は1800)で、 Yar'thulは、高いダメージ出力を伴うタンキネスの不足を補います。その攻撃のほとんどはインフェルノと燃焼効果を与え、これを時間との競争にします。健康の50%未満で、第2段階に入り、癒しの削減を適用する流星を呼び出します。このフェーズでは、戦闘を迅速に終了することに焦点を当てます。ドラゴンリングと手付かずのレベルのアクセサリーは、この戦いを容易にすることができます。腐敗したバージョンはライフストールを獲得します。
| 攻撃 | エネルギーコスト | 効果 |
|---|---|---|
| **インフェルノ** | 0 | この攻撃は、戦闘の開始時にプレーヤーのパーティーに**インフェルノ**ステータス効果を自動的に与えます。避けたりブロックしたりすることはできません。 |
| **火の爪** | 0 | ** Yar'thul **火が詰まった爪で斬り、軽いダメージを与えます。 |
| **マグマピラー** | 2 | ** Yar'thul **は地面を叩き、マグマの柱を作成します。この柱を介して攻撃すると、ダメージと2 **インフェルノ**と5 ** burn **スタックが与えられます。これは3ターン続きます。 |
| ** Blaze Core ** | 3 | ** Yar'thul **パーティーの** Inferno **スタックを消費し、消費された量に基づいて癒します。 |
| **炎の噴火** | 2 | ** Yar'thul **彼の腕を叩き、ターゲットの燃焼に損害を与え、スケーリングを適用します** Inferno **および** burning **スタック。 |
| **マグマビーム** | 4 | ** Yar'thul ** 1ターンのために壊滅的なファイヤービームを請求し、次のターンで大規模なダメージを与え、隣接するユニットに影響を与えます。これをかわすこともブロックすることもできません。 |
| ** Hellfire ** | 1 | ** Yar'thul **火の波を送り、パーティー全体に軽く損傷を与え、9 ** burning **スタックを適用します。これをかわすこともブロックすることもできません。 |
| **ハルマゲドン** | 6 | 50%未満の健康、** Yar'thul **は流星を召喚し、大きなダメージを与え、癒しの削減を適用し、潜在的にパーティーを驚くべきものにすることができます。これは複数回使用でき、回避したりブロックしたりすることはできません。 |
Yar'thulを倒すと、これらの報酬が保証されます。
考えられるドロップは次のとおりです。

トリアンはかつて深い筋肉の天蓋の動物でしたが、時間とともに腐敗しました。今では、多くの赤い目と触手でそびえ立つ憎悪であり、それが触れるものは何でも呪います。それはほとんどの要素に耐性がありますが、聖なる損害を受けやすいです。
Deeproot Canopy内の停止地でトリアンを見つけてください。この巨大な敵に遭遇するために、右に入り、右に進んでください。
Thorianは2600 hp(破損している場合は3900)を誇っています。そのパッシブは、同じタイプで2回連続して攻撃された場合、処理された損傷の150%を癒します。したがって、攻撃タイプ、エネルギーとクールダウンの管理を変更します。それは、135%の損傷をもたらし、発射にわずかに弱いHolyを除いて、ほとんどの損傷に対して耐性があり、損傷を10%増加させます。
50%未満の健康状態で、トーリアンは壊滅的な攻撃を解き放ち、15ターンのクールダウンでペスト、呪い、六角形を与えます。
| 攻撃 | エネルギーコスト | 効果 |
|---|---|---|
| **呪われた波** | 2 | ** Thorian ** 3人の党員を攻撃し、**呪い**を与える機会を与えます**。 |
| **あふれる呪い** | 0 | これはミニゲームを開始します。失敗は**疫病**を与えます。これをかわすこともブロックすることもできません。 |
| **息を止める** | 1 | ** Thorian **腐った空気の波を送り、** aoe **ダメージを与えてパーティーを奪います。 |
| **ゆがんだ粉砕** | 1 | ** Thorian **料金、3人の党員を損傷します。 |
| **冒とく的な抹消** | 5 | 健康の50%未満、** Thorian **は怒りになり、1 **ペスト**、3 **呪い**、および1 **ヘックス**スタックでパーティーを破壊します。これをかわすこともブロックすることもできません。 |
| **バースト** | 1 | ** Thorian **は小さな** aoe **波を送り、1 **ヘクス*または3 **呪い**スタックを適用する機会でパーティーにダメージを与えます。 |
| **疫病の破裂** | 2 | ** Thorian **は、パーティーメンバーにランダムなデバフを適用し、デバフの数で大規模なダメージスケーリングのためにそれらを破裂させます。 |
Thorianの敗北からの保証された報酬は次のとおりです。
考えられるドロップは次のとおりです。

かつて誇りに思っているヒーローであったMetromの船は、現在、 Metromの船として機能し、一時的な刑務所で封印されています。この襲撃のボスは、グローバルタイマーにスポーンし、戦いに参加するためにボイドキーが必要です。
Metromの船舶は、グローバルタイマーに出現する襲撃ボスです。他のボスの破損したバージョンを破って、ボイドキーを取得します。ボイドキーができたら、 Metromの容器がその場所とともにスポーンするためのサーバー全体の通知を待っています。
10,000馬力(破損している場合は15,000)で、 Metromの容器は敗北に30〜60分を必要とするステータスです。異なる動き、メカニズム、および高いダメージ出力を備えた2つのフェーズがあります。
第1フェーズでは、その黒い翼は重大な損傷否定をもたらします。ステータス効果とデバフを適用してこれらの翼を破壊しますが、ダメージ出力を増加させる翼が少ないため、注意してください。位相遷移周辺のタイミング翼破壊が重要です。
Metromの船は、 Shadebladesを召喚します。これは、かなりの損害を与える200 hpのミニオンです。彼らをすばやく排除して、ボスが忘却を使用しないようにします。これは、すべての人に50%の最大HPを扱う控えめな攻撃です。
第2フェーズでは、Wingsは攻撃モードと防御モードを切り替えます。攻撃モードは損傷の出力とミニオンの損傷を増加させますが、防御モードは高い損傷抵抗ととげのオーラを提供します。翼を破壊するためにステータス効果を適用し続けます。 Metromの船は、プレイヤーが攻撃をかわすことに失敗したときにMinishade Buningersを送り出します。
効率的な戦いには、調整と絶え間ないデバフアプリケーションが重要です。翼の仕組みとタイミングをマスターすると、この戦いをより管理しやすくすることができます。
| 攻撃 | エネルギーコスト | 効果 |
|---|---|---|
| **レンダリングスラッシュ** | 0 | ** Metromの容器**はプレーヤーに突進し、それらに損害を与え、3 **弱点**スタックを適用します。 |
| **デスバウンド** | 1 | ** Metromの容器** 2人のランダムなプレーヤーをターゲットにし、3 **サンダー付き**スタックを適用します。 |
| ** Eclipse ** | 1 | ** Metromの容器**はそれ自体をバフします。 |
| **シェードブレードを呼び出す** | 3 | ** Metrom's vessel ** 2つの**シェードブレード**は、それぞれ200 hpで召喚されます。これをかわすこともブロックすることもできません。 |
| **ヘックスレンド** | 3 | すべてのプレイヤーをdebfficeした、控えめな** aoe **スラッシュ。これをかわすこともブロックすることもできません。 |
| **忘却** | 5 | ** Metrom's Vessel **は古代の魔法を使用し、全員のHPの50%を扱い、**呪い**を与えます。これをかわすこともブロックすることもできません。 |
| 攻撃 | エネルギーコスト | 効果 |
|---|---|---|
| **忘却 +日食** | 1 | ** Metromの容器**は**レンダリングスラッシュ**(P1)に続いてA **ヘックスレンド**(P1)が続きます。 |
| **不屈の怒り** | 2 | すべてのプレイヤーに3 **ブラインド**と2 **ヘックス**スタックを与える** aoe **デバフ。これをかわすこともブロックすることもできません。 |
| ** Minishade Buninger ** | 3 | ** Metrom's Vessel ** 3 ** ShadeBlingers **を撃ちます。これをかわすこともブロックすることもできません。 |
| ** ShadeBringer ** | 1 | ** Metrom's vessel ** Slashs 3 ** ShadeBlingers **、パーティー全体にぶつかり、4 **呪われた**スタックを適用します。これをかわすこともブロックすることもできません。 |
| **ブラックアウト** | 2 | ** Metrom's vessel **はパーティー全体をデバフします。これをかわすこともブロックすることもできません。 |
Metromの容器を倒すことからの保証された報酬は次のとおりです。
考えられるドロップは次のとおりです。

現在、 ArkhaiaとSeraphonについては、その希少性のためにほとんど知られていません。どちらも複雑なメカニズムを備えた挑戦的なボスであり、強力なパーティーでも初心者にはお勧めしません。彼らは現在の開発段階の最後のボスです。
Arkhaiaのロックを解除するには、 Thanasiusのカルトでランク20に到達します。 Arkhaiaには7000 hpとダメージオーバー時間のギミックがあります。 Arkhaiaを倒すことで、不可解な系統での強力で珍しいスターティングレースであるInferion Raceで新しいキャラクターを開始する機会があります。
セラフォンのロックを解除するには、ラフィオン教会のランク20に到達します。 Seraphonには4500 hpがあります。 Seraphonを倒すことで、The Sheea Raceで新しいキャラクターを開始することができます。これは、 Arcane Lineageでのもう1つの強力で珍しいスタートレースです。
そして、それは私たちの不可解な血統のボスガイドを締めくくります。より強力になることに関する詳細な洞察については、完全な不可解な系統クラスティアリストとガイドをご覧ください。