Welcome to jzi.cc ! Игры Программы Новости Темы Рейтинг
Дом > Новости > Helldivers 2 Board Game: эксклюзивный практический предварительный просмотр

Helldivers 2 Board Game: эксклюзивный практический предварительный просмотр

Автор : Isabella
May 13,2025

Одним из выдающихся успехов на многопользовательской игрой в прошлом году была Arrowhead's Helldivers 2, игра, в которой игроки распространяют демократию по звездам, сражаясь с инопланетянами и роботами с множеством пуль. После успешного выпуска их адаптации настольной игры Elden Ring, Steamforged Games теперь приносит быстрый, безумный опыт Helldivers 2 на столешницу. Настольная игра в настоящее время доступна для поддержки на GameFound . IGN имела возможность сыграть прототип и обсудить проект с дизайнерами Джейми Перкинсом, Дереком Функхаузером и Николасом Ю.

Helldivers 2: настольная игра

17 изображений Разработка на Helldivers 2: настольная игра началась вскоре после запуска видеоигры в начале прошлого года. Настольная игра успешно отражает суть того, что сделало видеоигру такой захватывающей, включая напряженные перестрелки, хаотические сюрпризы и акцент на командную работу, внедряя уникальные изменения в игровой процесс.

Helldivers 2: настольная игра-это кооперативная, объективная стычка, предназначенная для одного-четыре игрока, причем дизайнеры рекомендуют соло-игрокам контролировать двух персонажей. Каждый игрок берет на себя роль различного класса Helldiver, оснащенного уникальным перком, набором карт и мощной способностью к доблести с одной игрой. Демонстрация продемонстрировала тяжелые, снайперские, пировые и капитальные классы. Игроки настраивают свои загрузки с помощью первичного, вторичного и поддержки оружия, гранат и тремя стратегиями, с рекомендуемыми настройками, предоставленными на карточках класса, но игроки могут свободно выбирать после знакомства с игрой.

Геймплей разворачивается на досках на основе сетки, которые расширяются по мере изучения игроков, выявляя субобъективы и местоположения основных целей, такие как терминидные инкубатории в прототипе. По мере развития разведки все более сложные враги появляются, и таймер миссии добавляет срочность, поддерживая неистовую и напряженную атмосферу, синонимичную с чертами.

В то время как прототип был сосредоточен на разрушении терминальных инкубаториев, полный релиз будет предлагать различные цели. В базовой игре будут представлены две из трех основных фракций из видеоигры - Terminids и Robotic Automatons - каждая с 10 типами устройства. Хотя это и не подтверждено, существует потенциал для внедрения фракции освещения с помощью расширения, учитывая историю Steamfugged с целями растяжения.

Адаптация настольной игры справляется с темой видеоигры о том, как быть ошеломленной и превышающей численность тактическим подходом, сосредотачиваясь на меньше, но более сильных врагах, похожих на заклятого врага, а не на подавляющих числах, как видно из зомбицида.

Поводы включают игроков и врагов, добавляя карты действий в бассейн, которые затем перетасовываются и помещают на трекер инициативы, похожую на игру Elden Ring на Steamforged. Бой полагается на роллы в кости, с уникальным поворотом: каждые четыре карты Action играют запускают случайное событие, часто нарушая планы с дополнительными нерестами врага или другими проблемами.

С точки зрения адживеров, бой включает в себя катящиеся кубики на основе спецификаций оружия, с повреждением, определяемым общим значением броска. Каждые пять баллов приводит к одной ране у врага. Эта оптимизированная система повреждений устраняет необходимость в сложных модификаторах или защитных ценностях, подчеркивая точность адживеров как элитных солдат. Побочный ущерб товарищам по команде - это риск, особенно при атаках площади, но доступны подкрепление.

Выдающейся особенностью настольной игры является механик «Массовый огонь», предназначенный для воспроизведения кооперативной огневой мощи из видеоигры. Ник объяснил: «В видеоигры вам рекомендуется работать вместе как команда. Для сильно бронированных врагов вам нужно обтягиваться и нацелить слабые очки, если у вас нет оружия поддержки. В настольной игре мы реализовали« Massed Fire », позволяя другим адским, чтобы присоединиться к нацеливанию на врага в пределах диапазона, стимулируя командную работу». Этот механик сокращает время простоя для игроков и улучшает групповой опыт.

Действия противника просты, нанесли ущерб или эффекты, при этом игроки рисуют карты раны. Каждая рана оказывает негативное влияние, а три раны приводят к смерти характера. Тем не менее, игроки могут возродиться после установленного времени, основываясь на выбранной сложности, возвращаясь с полной загрузкой.

Одним из заметных упущений от настольной игры является аспект галактической войны из видеоигры. Это было исключено, чтобы гарантировать, что настольная игра была уникальной. Джейми поделился забавным предметом знаний: «Мы позиционируем его как обучающую симуляцию для адских, помогая им стать лучше в их ролях».

Благодаря усилиям Ника, Джейми и Дерека, настольная игра чувствует себя подлинно адмиирами. Ник подчеркнул: «Мы хотели, чтобы он чувствовал себя как адских, с неожиданными событиями, страдами, которые могут оторваться, и сокращающийся пул подкреплений, все из которых являются уникальными адскими». Дерек добавил: «Мы стремились сохранить основную петлю целей миссии и острые ощущения от преследования блестящих новых целей, имея дело с врагами, пытающимися съесть вас».

В настоящее время основная механика игры составляет около 75-80%, что позволяет месту обратной связи сообщества и потенциальных корректировок. Несмотря на обеспокоенность по поводу тарифов, влияющих на индустрию игр, Джейми уверяет, что их планы остаются на пути, и команда готова адаптироваться, если это необходимо.

После игры в прототип я обнаружил, что системы вовлечены, в частности, случайные события и механик массированного огня, что привело к незабываемым моментам. Хотя я ценю тактический фокус с более сильными врагами, я бы наслаждался более меньшими врагами для съемки, отражая мои предпочтения в видеоигры. Кроме того, я чувствую, что атаки противника могут извлечь выгоду из большей изменчивости, возможно, благодаря различным результатам, определяемым Dice Rolls, чтобы соответствовать хаотической природе остальной части игры.

Я рад видеть, что еще запланировали Steamfug Bag Games для Helldivers. Мы с друзьями уже планируем нашу следующую миссию.

Смотрите больше настольных игр на основе видеоигр

### Resident Evil 2: настольная игра

3 См. Это на Amazon ### Bloodborne: настольная игра

4 См. Это на Amazon ### Убить шпиль: настольная игра

2 См. Это на Amazon ### Pac-Man: настольная игра

0 см. Это на Amazon ### Стартовая долина: настольная игра

4 См. Это на Amazon ### Doom: настольная игра

2 См. Это на Amazon

Последние статьи