Welcome to jzi.cc ! Игры Программы Новости Темы Рейтинг
Дом > Новости > Индиана Джонс и Большой круг предпочитают рукопашный бой перестрелкам

Индиана Джонс и Большой круг предпочитают рукопашный бой перестрелкам

Автор : Anthony
Dec 30,2024

Indiana Jones and the Great Circle: Melee Combat Takes Center StageПо словам команды разработчиков, в предстоящем приключенческом боевике от MachineGames и Bethesda «Индиана Джонс и Большой круг» приоритет отдается ближнему бою, а не перестрелкам. Этот выбор дизайна отражает находчивый характер культового персонажа.

Индиана Джонс и Большой круг: фокус на рукопашный бой

Стелс и головоломки: важные элементы игрового процесса

Indiana Jones and the Great Circle: Melee Combat Takes Center StageВ недавнем интервью PC Gamer директор по дизайну MachineGames Йенс Андерссон и креативный директор Аксель Торвениус подчеркнули упор игры на рукопашный бой, импровизированное оружие и скрытность. Черпая вдохновение из своей работы над серией Wolfenstein и Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay, разработчики объяснили свою приверженность уникальному игровому процессу.

Андерссон подчеркнул, что Индиана Джонс не известен своей перестрелкой, заявив: «Индиана Джонс, он не стрелок... Так что это никогда не может быть стрелок, никогда не должен быть стрелком. Но рукопашный бой , это имеет смысл». Хотя команда использовала свой опыт работы с системой ближнего боя «Хроник Риддика», они адаптировали ее, чтобы она лучше соответствовала уникальному стилю боя Инди. Вас ждут изобретательные бои с использованием предметов повседневного обихода, таких как кастрюли, сковородки и даже музыкальные инструменты. Цель, по словам Андерссона, — передать находчивый и зачастую юмористический подход Инди к конфликту.

Indiana Jones and the Great Circle: Melee Combat Takes Center StageПомимо боя игроки будут исследовать мир, сочетающий в себе линейную и открытую среду, напоминающую дизайн Wolfenstein. Такое сочетание структурированных путей и обширных территорий позволяет использовать разнообразные подходы к решению задач, а некоторые открытые области предлагают захватывающую свободу, подобную симулятору. Андерссон описал эти разделы так: «...почти граничащий с захватывающим стилем симулятора, как будто есть вражеский лагерь, здесь вы должны попасть в главное здание, разобраться в нем и начать исследовать».

Скрытность будет играть важную роль, сочетая в себе как традиционное проникновение, так и новую механику «социального скрытности». Игроки могут приобретать маскировку, чтобы сливаться с ограниченными зонами и обходить их. Андерссон подтвердил, что «каждая большая локация имеет множество маскировок, которые вам предстоит обнаружить».

Indiana Jones and the Great Circle: Melee Combat Takes Center StageДиректор игры Джерк Густафссон ранее рассказал Inverse, что команда намеренно преуменьшала значение перестрелки, вместо этого сосредоточившись на более сложных аспектах игрового процесса от первого лица, таких как рукопашный бой, навигация и перемещение. В игре также будут представлены сложные головоломки, некоторые из которых не являются обязательными для доступности, а другие проверят даже самых опытных решателей головоломок.

Последние статьи
  • Rockstar выпускает обновление для Bully спустя 6 лет
    Rockstar Games удивила фанатов выпуском нового обновления Anniversary Edition для Bully, которое стало первым крупным патчем за шесть лет. Это эксклюзивное для мобильных устройств обновление вносит улучшения, не затрагивая консольные или ПК-платформы
    Автор : Emma Nov 12,2025
  • Gears of War: Reloaded выходит на PS5 и Xbox одновременно
    Дата выхода Gears of War: Reloaded подтверждена, что знаменует дебют франшизы на консолях PlayStation одновременно с Xbox. Узнайте, какие улучшения ждут игроков в этом мультиплатформенном ремастере.Дата выхода Gears of War: Reloaded подтвержденаСтира
    Автор : Alexis Nov 12,2025