Tiled Map Editor para sa 2D Games
Ang Tmeditor ay isang malakas, libreng tool na idinisenyo upang i -streamline ang paglikha ng mga layout ng mapa para sa 2D na laro. Ang maraming nalalaman software na ito ay hindi lamang nagbibigay-daan sa iyo upang magdisenyo ng masalimuot na mga istruktura ng mapa ngunit din upang tukuyin ang mga abstract na elemento tulad ng mga lugar ng pagbangga, mga puntos ng kaaway, at mga lokasyon ng power-up. Ang lahat ng iyong malikhaing gawain ay nai-save sa malawak na suportado .tmx format, na ginagawang madali upang maisama sa iyong proseso ng pag-unlad ng laro.
Paano gumagana ang TMeditor?
Ang paglikha ng mga mapa na may TMeditor ay isang prangka na proseso na sumusunod sa mga mahahalagang hakbang na ito:
Tukuyin ang iyong mapa : Magsimula sa pamamagitan ng pagpili ng laki ng iyong mapa at ang laki ng base tile upang itakda ang pundasyon ng iyong kapaligiran sa laro.
Magdagdag ng mga tile : Mag -import ng mga tile mula sa mga file ng imahe, na magsisilbing mga bloke ng gusali para sa iyong mapa.
Idisenyo ang iyong mapa : I -drag at i -drop ang mga tile mula sa iyong mga tile sa mapa upang biswal na itayo ang iyong mundo ng laro.
Isama ang mga abstract na elemento : Magdagdag ng mga karagdagang bagay sa iyong mapa na kumakatawan sa mga abstract na konsepto tulad ng mga zone ng banggaan, mga spawns ng kaaway, o mga lokasyon ng power-up.
I -save ang iyong trabaho : Kapag kumpleto ang iyong mapa, i -save ito bilang isang .tmx file para sa madaling pagsasama sa iyong laro.
Isama sa iyong laro : I -import ang .tmx file sa iyong engine ng laro at bigyang kahulugan ang data upang dalhin ang iyong mapa sa buhay sa loob ng iyong laro.
Mga tampok
Mga Orientasyon ng Mapa : Sinusuportahan ang parehong orthogonal at isometric orientations, na nakatutustos sa iba't ibang mga estilo ng laro.
Pamamahala ng tile : Pinapayagan ang paggamit ng maraming mga tile, na nagbibigay sa iyo ng kakayahang umangkop upang lumikha ng magkakaibang mga kapaligiran.
Layered Design : Nag-aalok ng hanggang sa walong mga layer para sa pag-edit ng multi-layer, na nagbibigay-daan sa iyo upang magdagdag ng lalim at detalye sa iyong mga mapa.
Mga pasadyang katangian : Magtalaga ng mga pasadyang katangian sa mga mapa, layer, at mga bagay para sa mga angkop na mekanika ng laro.
Mga tool sa pag -edit : May kasamang iba't ibang mga tool tulad ng stamp, rektanggulo, kopyahin ang i -paste, at tile flip para sa tumpak na disenyo ng mapa.
I -undo at redo : Nagbibigay ng pag -undo at muling pag -andar ng mga pag -andar para sa paglalagay ng tile at object, na nagpapahintulot sa madaling pagsasaayos.
Suporta sa object : Sinusuportahan ang isang hanay ng mga bagay kabilang ang mga parihaba, ellipses, puntos, polygons, polylines, teksto, at mga imahe, na maaaring mailagay sa parehong mga mapa ng orthogonal at isometric.
Imahe ng background : Pinahuhusay ang disenyo ng mapa na may pagpipilian upang magdagdag ng isang imahe sa background.
Mga Pagpipilian sa Pag-export : Nag-aalok ng maraming mga format ng pag-export tulad ng XML, CSV, Base64, Base64-Gzip, Base64-Zlib, PNG, at Replica Island (level.bin), tinitiyak ang pagiging tugma sa iba't ibang mga engine at tool ng laro.
Ano ang bago sa pinakabagong bersyon 1.0.27
Huling na -update noong Oktubre 4, 2024
Ang pinakabagong pag -update na ito ay nakatuon sa pagpapahusay ng karanasan ng gumagamit na may maraming mga pag -aayos ng bug, tinitiyak ang makinis at mas maaasahang paglikha ng mapa.