
安迪·穆斯切蒂導演就備受期待的《巨影都市》電影改編項目帶來了最新進展。索尼影業早在2009年就宣布啟動該項目的真人電影改編,並邀請了遊戲原作者上田文人參與製作。在穆斯切蒂接手之前,曾計劃由《超能失控》的喬什·特蘭克執導,但由於檔期衝突而未能成行。
除了《巨影都市》,索尼在2025年CES上還宣布了一係列遊戲改編電影,包括正在籌備中的《地獄潛伏者》電影(盡管許多影迷認為1997年的科幻動作片《星河戰隊》已經很好地詮釋了這一概念),以及《地平線:零之曙光》電影和《對馬島之魂》動畫電影。
在Radio TU的《La Baulera del Coso》節目中,穆斯切蒂談到了《巨影都市》電影改編,並確認該項目“絕非被擱置”。考慮到項目已開發多年,影迷們認為該項目被叫停也屬正常,但導演強調了一些延長這一經典IP重塑過程的因素。“有些因素與你個人的愛好和願望無關,而是與該IP的受歡迎程度有關。”《巨影都市》是最佳開放世界遊戲之一,以其悲壯的結局和宏大的規模而聞名,穆斯切蒂指出,項目的預算仍在討論中,並確認他更偏愛現有不同版本中的某個劇本。
其他項目也試圖複製遊戲中的氛圍和巨大的巨像敵人,包括卡普空在製作2024年動作RPG《龍之信條2》時參考了《巨影都市》的影響,但索尼的這部原創動作冒險遊戲仍然是玩家心中永恒的經典。穆斯切蒂承認自己並非“資深遊戲玩家”,但他稱這款遊戲為“傑作”,並確認自己玩過多次。
上田文人打造了《巨影都市》的輝煌,並且他還創立了自己的工作室。GenDesign的新科幻遊戲已在2024年遊戲大獎上公布,這款目前尚未命名的遊戲無疑呼應了2005年史詩巨作中那種強烈的孤獨感。盡管高清重製版在2018年PlayStation 4發行版後就結束了,但《巨影都市》的傳奇無疑將延續到真人電影中,並有望吸引忠實粉絲,同時也將未接觸過該作品的觀眾帶入其奇幻世界。