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《索拉斯》揭晓:概念艺术揭开了《龙腾世纪》的起源

作者 : Hazel
Jan 12,2025

《索拉斯》揭晓:概念艺术揭开了《龙腾世纪》的起源

龙腾世纪:面纱卫士的索拉斯:早期概念 R揭示了一个更黑暗的上帝

《龙腾世纪:面纱卫士》的早期概念草图为索拉斯的演变提供了令人着迷的一瞥,揭示了一个比他最终在游戏中的形象更加复仇和明显的神性形象。 前 BioWare 艺术家 Nick Thornborrow 的视觉小说原型有助于塑造游戏的叙事, r最近分享了此过程中的 100 多个草图。 r

这些草图阐明了索拉斯的旅程,将他在成品中的角色与他最初设想的角色进行了对比。 虽然索拉斯在《龙腾世纪:审判》中首次亮相是作为一个乐于助人的同伴,但他真正的敌对本性后来才被揭露。 这种背叛,涉及面纱的毁灭,形成了

面纱卫士 r。 Thornborrow 的贡献虽然是在 2022 年离开 BioWare 之前完成的,但对游戏的叙事发展产生了重大影响。 他的视觉小说以分支故事情节为特色,是向开发团队传达故事想法的宝贵工具。 发布的草图,主要是黑白的,带有选择性的颜色强调(突出显示利瑞姆匕首等元素),展示了最初的 Solas 概念和最终游戏之间的明显差异。 虽然一些场景,例如他最初的揭开面纱的尝试,基本上保持不变,但其他场景则描绘了一个更加险恶的索拉斯。 这些变化经常将他描绘成一个巨大的、阴暗的人物,

提出了关于背景的问题——这些场景是在

ook的梦中展开的,还是它们是芬哈雷尔在

现实世界中的力量的体现?

r考虑到 r审判 r和 R面纱卫士 r之间近十年的差距,以及重大的制作转变(包括标题更改为

龙腾世纪:恐惧狼

)。 Thornborrow 的见解提供了宝贵的背景,弥合了游戏最初愿景和最终版本之间的差距。 这些草图表明,最初考虑过对索拉斯的隐藏议程进行更激进、更明确的描述。

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