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《索拉斯》揭曉:概念藝術揭開了《龍騰世紀》的起源

作者 : Hazel
Jan 12,2025

《索拉斯》揭曉:概念藝術揭開了《龍騰世紀》的起源

龍騰世紀:面紗衛士的索拉斯:早期概念 R揭示了一個更黑暗的上帝

《龍騰世紀:面紗守衛》的早期概念草圖為索拉斯的演變提供了令人著迷的一瞥,揭示了一個比他最終在遊戲中的形象更加復仇和明顯的神性形象。 前 BioWare 藝術家 Nick Thornborrow 的視覺小說原型有助於塑造遊戲的敘事, r最近分享了此過程中的 100 多個草圖。 r

這些草圖闡明了索拉斯的旅程,將他在成品中的角色與他最初設想的角色進行了對比。 雖然索拉斯在《龍騰世紀:審判》中首次亮相是作為一個樂於助人的同伴,但他真正的敵對本性後來才被揭露。 這種背叛,涉及面紗的毀滅,形成了

面紗衛士 r。 Thornborrow 的貢獻雖然是在 2022 年離開 BioWare 之前完成的,但對遊戲的敘事發展產生了重大影響。 他的視覺小說以分支故事情節為特色,是向開發團隊傳達故事想法的寶貴工具。 發布的草圖,主要是黑白的,帶有選擇性的顏色強調(突出顯示利瑞姆匕首等元素),展示了最初的 Solas 概念和最終遊戲之間的明顯差異。 雖然一些場景,例如他最初的揭開面紗的嘗試,基本上保持不變,但其他場景則描繪了一個更險惡的索拉斯。 這些變化經常將他描繪成一個巨大的、陰暗的人物,

提出了關於背景的問題——這些場景是在

ook的夢中展開的,還是它們是芬哈雷爾在

現實世界中的力量的體現?

r考慮到 r審判 r和 R面紗衛士 r之間近十年的差距,以及重大的生產轉變(包括標題更改為

龍騰世紀:恐懼狼

)。 Thornborrow 的見解提供了寶貴的背景,彌合了遊戲最初願景和最終版本之間的差距。 這些草圖表明,最初考慮過對索拉斯的隱藏議程進行更激進、更明確的描述。

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