
Hideo Kojima, der Meistermind hinter Death Stranding 2, zieht es vor, sich auf Quality-of-Life-Patches zu konzentrieren anstatt auf Handlungserweiterungen, die die ursprüngliche Erzählung des Spiels nach dem Launch verändern könnten – eine Praxis, die er mit Änderungen nach Veröffentlichung in Franchises wie Star Wars vergleicht. Lesen Sie weiter für seine detaillierte Sichtweise zu diesem Ansatz sowie für neue Nachrichten über seine kommenden Projekte OD und Physint.

Der Schöpfer von Death Stranding 2, Hideo Kojima, hat klargestellt, dass sich die Entwicklungsbemühungen nach dem Launch auf Verbesserungen der Spielqualität konzentrieren sollten, anstatt auf narrativen Download-Inhalt. Er ist der Ansicht, dass eine Geschichte ein Produkt ihrer Zeit bleiben und in ihrer ursprünglich veröffentlichten Form bewahrt werden sollte.
In einem Interview mit IndieWire erklärte Kojima: "Einige Elemente lässt man besser unberührt. Die Erzählung gehört beispielsweise zu der spezifischen Ära, die ihr Leben eingehaucht hat. George Lucas hat 'Star Wars' später mit vollständiger CGI für eine neue Generation aktualisiert, und das ergab für jene Ära Sinn. Aber ich habe kein Verlangen, irgendetwas zu überarbeiten, was die Periode verzerren würde, in der das Werk erstmals debütierte."

Kojima strebt danach, einen endlosen Zyklus von Ergänzungen zu vermeiden, der Death Stranding 2 permanent unvollendet wirken lassen würde. Stattdessen möchte er das Kernerlebnis der Spieler verfeinern. Die Geschichte für Death Stranding 2 wurde erheblichen Überarbeitungen unterzogen, da Kojima, wie er früher zugab, fand, dass sie zu konventionell wirkte. Gegenüber IndieWire verriet er, dass nur die erste Hälfte der Handlung des finalen Spiels seinem ursprünglichen Entwurf entspricht.
Sein Fokus nach dem Launch wird auf Gameplay-Verfeinerungen liegen, wie etwa der Verbesserung der Gegenstandserreichbarkeit oder der Vergrößerung der Benutzeroberfläche. Kojima studiert umfangreiche Spielerdaten – einschließlich Spielstatistiken, häufig genutzter Routen und sogar der Anschauzeiten von Zwischensequenzen – um Verbesserungsbereiche zu identifizieren.
Death Stranding 2: On the Beach wurde am 26. Juni 2025 für PlayStation 5 veröffentlicht. Für die neuesten Nachrichten und Updates zum Spiel finden Sie weitere Informationen in unserem untenstehenden verwandten Artikel.