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Kojima desestima DLC de Death Stranding 2 y actualiza sobre OD y Physint

Autor : Sarah
Jan 05,2026

Hideo Kojima Dice No a los DLC de DS2 y Aporta Novedades sobre OD y Physint

Hideo Kojima, la mente detrás de Death Stranding 2, prefiere centrarse en parches de calidad de vida en lugar de expansiones argumentales que podrían alterar la narrativa original del juego tras su lanzamiento, una práctica que compara con los cambios posteriores en franquicias como Star Wars. A continuación, su perspectiva detallada sobre este enfoque, junto con noticias frescas sobre sus próximos proyectos, OD y Physint.

Hideo Kojima Prefiere Prescindir de DLC Argumentales para Death Stranding 2

Enfocándose en Mejoras de Calidad de Vida

Hideo Kojima Dice No a los DLC de DS2 y Aporta Novedades sobre OD y Physint

El creador de Death Stranding 2, Hideo Kojima, ha dejado claro que los esfuerzos de desarrollo posteriores al lanzamiento deben destinarse a mejoras de calidad de vida en lugar de contenido descargable narrativo. Él cree que una historia debe permanecer como producto de su época y preservarse tal como se lanzó originalmente.

En una entrevista con IndieWire, Kojima explicó: "Algunos elementos es mejor dejarlos intactos. La narrativa, por ejemplo, pertenece a la era específica que le dio vida. George Lucas actualizó posteriormente 'Star Wars' con CGI completo para una nueva generación, y eso tuvo sentido para esa época. Pero no tengo ningún deseo de revisar nada que distorsione el período en que la obra se estrenó originalmente".

Hideo Kojima Dice No a los DLC de DS2 y Aporta Novedades sobre OD y Physint

Kojima pretende evitar crear un ciclo interminable de adiciones que harían que Death Stranding 2 pareciera perpetuamente inacabado. En su lugar, quiere refinar la experiencia central del jugador. La historia de Death Stranding 2 sufrió una revisión significativa, ya que Kojima admitió anteriormente que parecía demasiado convencional. Reveló a IndieWire que solo la primera mitad de la trama del juego final coincide con su borrador inicial.

Su enfoque posterior al lanzamiento estará en ajustes de jugabilidad, como mejorar la accesibilidad de objetos o ampliar la interfaz de usuario. Kojima estudia datos extensos de los jugadores—incluyendo estadísticas de juego, rutas comunes e incluso tiempos de visualización de cinemáticas—para identificar áreas de mejora.

Death Stranding 2: On the Beach se lanzó el 26 de junio de 2025 para PlayStation 5. Para las últimas noticias y actualizaciones sobre el juego, consulta nuestro artículo relacionado a continuación.

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