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Kojima exclut tout DLC pour Death Stranding 2 et fait le point sur OD et Physint

Auteur : Sarah
Jan 05,2026

Hideo Kojima Says No to DS2 DLCs, Gives Updates on OD and Physint

Hideo Kojima, l'esprit derrière Death Stranding 2, préfère se concentrer sur des correctifs de qualité de vie plutôt que sur des extensions narratives qui pourraient altérer l'histoire originale du jeu après son lancement, une pratique qu'il compare aux modifications postérieures dans des franchises comme Star Wars. Lisez la suite pour son point de vue détaillé sur cette approche, ainsi que des nouvelles fraîches sur ses projets à venir, OD et Physint.

Hideo Kojima Préfère Éviter les DLC Narratifs pour Death Stranding 2

Se Concentrant Plutôt sur des Améliorations de Qualité de Vie

Hideo Kojima Says No to DS2 DLCs, Gives Updates on OD and Physint

Le créateur de Death Stranding 2, Hideo Kojima, a clarifié que les efforts de développement post-lancement devraient se diriger vers des améliorations de qualité de vie plutôt que vers du contenu téléchargeable narratif. Il estime qu'une histoire doit rester un produit de son époque et être conservée telle qu'elle a été initialement publiée.

Dans une interview avec IndieWire, Kojima a expliqué : « Certains éléments sont mieux laissés intacts. Le récit, par exemple, appartient à l'ère spécifique qui lui a donné vie. George Lucas a plus tard mis à jour 'Star Wars' avec des images de synthèse complètes pour une nouvelle génération, et cela avait du sens pour cette ère. Mais je n'ai aucun désir de réviser quoi que ce soit qui déformerait la période où l'œuvre a fait ses débuts. »

Hideo Kojima Says No to DS2 DLCs, Gives Updates on OD and Physint

Kojima vise à éviter de créer un cycle sans fin d'ajouts qui donnerait à Death Stranding 2 une impression d'inachèvement perpétuel. Au lieu de cela, il souhaite affiner l'expérience fondamentale du joueur. L'histoire de Death Stranding 2 a subi des révisions significatives, comme Kojima l'a reconnu plus tôt, estimant qu'elle paraissait trop conventionnelle. Il a révélé à IndieWire que seule la première moitié de l'intrigue finale du jeu correspond à son brouillon initial.

Son centre d'intérêt post-lancement sera les ajustements de gameplay, comme l'amélioration de l'accessibilité des objets ou l'agrandissement de l'interface utilisateur. Kojima étudie des données de joueur approfondies—incluant les statistiques de jeu, les routes courantes, et même les temps de visionnage des cinématiques—pour identifier les axes d'amélioration.

Death Stranding 2: On the Beach est sorti le 26 juin 2025 sur PlayStation 5. Pour les dernières nouvelles et mises à jour sur le jeu, explorez notre article connexe ci-dessous.

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