
Nach dem kürzlich beendeten Open Beta bewerten die Entwickler von Mecha BREAK, ob Spieler sofort Zugang zu allen Mech-Einheiten erhalten sollen. Erfahren Sie, wie das Team Spielerfeedback einbezieht und mögliche Änderungen prüft.

Der Multiplayer-Mech-Titel Mecha BREAK beendete seinen Open Beta am 16. März und sammelte Erkenntnisse der Teilnehmer. Während des Tests überschritt die Spielerzahl 300.000, und das Spiel gehört nun zu den fünf meistgewünschten Titeln auf Steam.
Amazing Seasun, das chinesische Studio hinter dem Projekt, prüft Anpassungen basierend auf dem Feedback. Mögliche Änderungen umfassen eine Überarbeitung der Freischaltung von Break Strikern (Mechs) und Anpassungen an der Modul-Implementierung in 3-gegen-3- und 6-gegen-6-Kampfmodi. Das Team bekräftigt sein Engagement für einen Live-Service-Rahmen, den es als entscheidend für den langfristigen Erfolg des Spiels betrachtet.
Ursprünglich war im Beta-Test nur ein einziger Break Striker verfügbar; Spieler mussten weitere Einheiten durch das Absolvieren von Matches und das Verdienen von Spielwährung freischalten. Die Freischaltung aller 12 Mechs hätte eine erhebliche Spielzeit erfordert, was eine Überprüfung des Fortschrittssystems notwendig machte.
Eine detaillierte Analyse des Spielerlebnisses finden Sie in unserem Mecha BREAK Open Beta-Testbericht über den folgenden Link.