
隨著近期公開測試結束,《Mecha BREAK》的開發團隊正在評估是否讓玩家一開始就能使用所有的機甲。一起來了解團隊如何吸納玩家意見,並探索可能的變更。

多人機甲遊戲《Mecha BREAK》已於 3 月 16 日結束公開測試,並收集了參與者的寶貴意見。測試期間,玩家同時上線人數突破 30 萬,遊戲目前名列 Steam 最期待遊戲願望清單前五名。
負責開發的中國工作室 Amazing Seasun 正根據回饋評估各項調整。可能的變更包括調整「Break Striker」(機甲)的取得方式,以及微調 3v3 與 6v6 競技模式中的模組系統。團隊仍致力於維持即時服務框架,認為這對遊戲的長期成功至關重要。
在測試初期,玩家僅能使用一台預設的 Break Striker,必須透過累積對戰來賺取遊戲內貨幣才能解鎖其他機甲。若要集齊全部 12 台機甲,需要投入大量遊玩時間,這促使團隊重新審視目前的進度系統。
如需詳細的遊戲體驗分析,請點擊以下連結參閱我們的《Mecha BREAK》公開測試評測報告。