
随着近期公开测试的结束,《Mecha BREAK》的开发团队正在评估是否向玩家直接开放所有机甲的初始使用权。了解开发团队如何吸纳玩家反馈并探索潜在调整方案。

多人机甲游戏《Mecha BREAK》于3月16日结束公开测试,并收集了参与者的反馈。测试期间玩家数量突破30万,该游戏目前位居Steam愿望单排行榜前五名。
项目研发方中国工作室 Amazing Seasun 正依据反馈探讨调整方案。潜在改动包括调整「破阵者」(机甲)的获取方式,以及优化3v3和6v6竞技模式中的模块系统。团队坚持采用持续运营模式,认为这对游戏的长远成功至关重要。
测试版本最初仅允许玩家使用初始机甲,需通过多次对战积累游戏货币才能解锁其他机体。若要集齐全部12台机甲需投入大量游戏时间,这促使团队重新审视成长系统设计。
如需详细了解游戏体验评测,请点击下方链接查阅我们的《Mecha BREAK》公开测试评测报告。