
Suite à la bêta ouverte récente, les développeurs de Mech BREAK évaluent la possibilité d'accorder aux joueurs un accès immédiat à tous les méchas. Découvrez comment l'équipe intègre les retours des joueurs et explore des modifications potentielles.

Le jeu de méchas multijoueur Mecha BREAK a conclu sa bêta ouverte le 16 mars, recueillant les impressions des participants. Durant le test, le nombre de joueurs a dépassé les 300 000, et le jeu figure désormais parmi les cinq titres les plus souhaités sur Steam.
Amazing Seasun, le studio chinois à l'origine du projet, étudie des ajustements basés sur les retours. Les modifications potentielles incluent une révision du système d'acquisition des Break Strikers (les méchas) et des ajustements dans l'implémentation des modules pour les modes compétitifs 3v3 et 6v6. L'équipe reste engagée envers un modèle de service en direct, le considérant comme crucial pour le succès à long terme du jeu.
Initialement, la bêta limitait les joueurs à un seul Break Striker, les obligeant à enchaîner les matchs pour gagner de la monnaie virtuelle afin de débloquer les autres. Obtenir l'intégralité des 12 méchas aurait requis un temps de jeu considérable, ce qui a incité à reconsidérer le système de progression.
Pour une analyse détaillée de l'expérience de jeu, reportez-vous à notre test de la bêta ouverte de Mecha BREAK en suivant le lien ci-dessous.